根據網上流傳的亞運會賽事手冊上顯示,2022杭州亞運會電子競技英雄聯盟項目將使用13.12版本。作為此前夏季賽的版本之一,今日直播吧整理了中韓亞運參賽選手在該版本中的比賽數據情況對比。
由於賽區不同,選手比賽場數不同,部分數據會受比賽場數影響,本榜單僅供參考。
本雷達圖數據範圍:由於韓國參賽的打野選手與AD選手均在LPL賽區進行比賽,故而本次範圍取值為LPL各個位置數據的最大值與最小值;
上單:Bin(前) vs Zeus(後)
場次:15 - 18
場均擊殺:4.13 - 1.89
場均死亡:2.33 - 2.72
場均助攻:6.87 - 5.33
KDA:4.7 - 2.7
參團率:50.90% - 61.00%
擊殺佔比:19.10% - 16.00%
分均補刀:9.2 - 8.3
分均傷害:615 - 522
傷害佔比:22.40% - 24.80%
注:Zeus參團率數據高於13.12版本LPL上單位置最大值,所以數據圖顯示超出範圍;
打野:Xun(前) vs Kanavi(後)
場次:15 - 15
場均擊殺:5.07 - 3.80
場均死亡:2.60 - 1.67
場均助攻:9.13 - 9.33
KDA:5.5 - 7.9
參團率:65.70% - 73.50%
擊殺佔比:23.50% - 21.30%
分均補刀:6 - 6.7
分均傷害:471 - 471
傷害佔比:16.80% - 17.80%
打野:Jiejie(前) vs Kanavi(後)
場次:19 - 15
場均擊殺:2.16 - 3.80
場均死亡:2.68 - 1.67
場均助攻:9.16 - 9.33
KDA:4.2 - 7.9
參團率:77.10% - 73.50%
擊殺佔比:14.70% - 21.30%
分均補刀:5.4 - 6.7
分均傷害:360 - 471
傷害佔比:15.10% - 17.80%
中單:Knight(前) vs Faker(後)
場次:14 -5
場均擊殺:4.64 - 3.00
場均死亡:2.14 - 2.60
場均助攻:6.71 - 6.40
KDA:5.3 - 3.6
參團率:64.40% - 58.80%
擊殺佔比:26.30% - 18.80%
分均補刀:8.8 - 8.5
分均傷害:710 - 585
傷害佔比:27.10% - 23.50%
注:LCK夏季常規賽13.12版本期間,Faker選手因為手傷僅進行5個小局比賽;
中單:Knight(前) vs Chovy(後)
場次:14 - 16
場均擊殺:4.64 - 2.06
場均死亡:2.14 - 1.31
場均助攻:6.71 - 7.50
KDA:5.3 - 7.3
參團率:64.40% - 59.30%
擊殺佔比:26.30% - 12.80%
分均補刀:8.8 - 9.4
分均傷害:710 - 647
傷害佔比:27.10% - 26.90%
下路:Elk(前) vs Ruler(後)
場次:15 - 15
場均擊殺:7.47 - 6.13
場均死亡:2.60 - 1.93
場均助攻:8.07 - 6.33
KDA:6 - 6.4
參團率:71.90% - 69.80%
擊殺佔比:34.60% - 34.30%
分均補刀:9.5 - 10
分均傷害:786 - 758
傷害佔比:28.50% - 28.80%
輔助:Meiko(前) vs Keria(後)
場次:19 - 18
場均死亡:4.79 - 3.00
場均助攻:10.79 - 7.94
KDA:2.4 - 2.9
參團率:76.70% - 73.20%
分均插眼:1.63 - 1.84
分均真眼:0.51 - 0.56
分均排眼:0.39 - 0.45