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本期摩昂為大家帶來的上分陣容是——高鬥賈克斯,這套陣容更適合在雲頂用來上分,在金剷剷中一定要比較胡的時候才考慮。
這套陣容大家算是比較熟悉了,但這幾天兄弟們和摩昂反饋,說高鬥賈克斯上分不穩定了,特別是遇到高情報的時候,賈克斯很容易被“放風箏”。
對的不論是情報拼還是怪獸情報陣容都算是剋制賈克斯這樣的“小短腿”。陣容多是近戰,放風箏正常,解決方法也很簡單,就是出裝火炮,提升賈克斯的攻擊距離,被“放風箏”的問題就迎刃而解。
火炮開局增加1格攻擊距離與50%攻速,50%攻速收益是比較高的,這相當於鬼索普攻8次才能達到的攻速效果,開局啟動會更快一些。
但火炮其實也不是最優解,萬用瞄準鏡才是王道,開局增加2格的攻擊距離,前排直接變後排,無腦輸出不會亂跳,極大提升了輸出能力!另一方面賈克斯後排站位生存能力得到了較大保證,很多時候都可3輸出裝,進一步提升了陣容的輸出強度。
這套陣容現在不建議無腦玩了,沒有火炮或萬用瞄準鏡,強度下滑特別嚴重,這點大家一定要注意。現在外面剋制賈克斯的陣容比較多,高情報、塔莉婭、厄運都算剋制,不建議大家在有同行的時候選擇。
賈克斯:火炮+鬼索+珠光/正義/水銀
瑟莊妮:石像鬼+救贖+龍牙
蔚:基克
銳雯:離子
李青:多餘坦度裝備
索拉卡:多餘法強裝
主C賈克斯最優裝備就是鬼索+火炮,火炮可增加攻擊距離,可有效避免假賽與被“風箏”,在有萬用瞄準鏡時候可考慮其他輸出裝備。鬼索與可快速疊加攻速,更容易疊加3次攻擊的被動傷害。第三件裝備看情況選擇,沒有續航符文就考慮正義,有的話可考慮珠光或巨殺,外面控制比較多特別是維克茲多的時候水銀的優先級也比較高。
陣容坦度裝備可都給予瑟莊妮,石像鬼/反甲/龍牙救贖這幾件最優,特別是救贖高鬥棋子血量都比較多,一次回覆非常可觀。陣容還有一件關鍵裝備就是離子,這個是很多小夥伴們容易忽略的,有離子下遇到高秘術或攜帶龍牙或遇到科加斯賈克斯的輸出也會不再刮痧,可大幅度提升輸出效率。
專屬符文方面賈克斯的躲閃/無情連打最優,其次蔚的拳擊課程、瑟莊妮的碎冰/極寒冰獄,其他體系內增加群體收益的也都可以考慮。
強化符文方面萬用瞄準鏡、狩獵律動、三階之力、格鬥心/徽/冕。其他便攜鍛爐、組件百寶袋、師、復甦之風、DD街區、應急護甲、利滾利、短兵之力等都可考慮。
賈克斯現在不能強玩,相對來說被剋制的陣容較多,但相對來說吃分還算比較穩定,胡一點前二問題不大,開局選秀建議拿反曲,第一個符文有萬用瞄準鏡、格鬥心/徽/冕最優。
開局反曲多或有萬用瞄準鏡才考慮這套陣容,2-1升4,2-5升5人口,打工陣容看自身來牌選擇,比較建議2格鬥+3源計劃+2情報。
裝備上優先考慮鬼索,其次是火炮,前排裝備有啥合成啥,石像鬼、狂徒、反甲、龍牙聖盾使的誓約、救贖、離子都可。
3-2升6人口,看自身來牌,質量夠就攢錢準備3-5升7人口,質量差就小D卡找到賈克斯開6格鬥羈絆。裝備上保證賈克斯的火炮與鬼索後找前排裝備。
3-5或4-1升級7人口,大D卡找到大部分棋子2星,別是2星賈克斯,7人口可添加索拉卡開2AI與2愛心,AI增加全員血量或法強的最優。之後就卡著30金幣,用利息追賈克斯三星。
在賈克斯3星後就可升級8人口,有格鬥心/轉可開8格鬥,如果沒有就添加控制棋子維克斯、厄加特、迦娜、費德提克都可。
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