懒人一图流:
《维多拉亚3》(Victoria 3) - 2022.10.26,P社出品
策略游戏,支持简体中文,8折,售价174(阿区61,土区71),平史低(首次/最近史低时间23.3.13),性价比还可以,促销截止5.26。
经济模拟器,褒贬不一:67&67%,单人/在线多人。
支持创意工坊,有云存档和成就;支持Mac、Linux;配置要求:较低;游戏时长:100+ 小时。
B+,后续更新很关键。作为P社旗下四款历史题材的涂色游戏之一,主打经济玩法的《维多利亚》久违迎来了3代正统续作。大策略的核心玩法之下,《维多利亚3》并没有华丽的游戏画面和激烈的战斗场景,取而代之的是宏观的世界地图和各种数据。看到维多利亚这个标题也不难知道,游戏是以19世纪的工业革命时期为背景,毕竟这是一个充满机遇和动荡的时代,当然玩过的小伙伴们都知道游戏的历史是极度魔幻的。
3代体验下来感觉更像是计划经济模拟器,所有步骤都由玩家一手敲定(所以全国上下就跟弱智一样,离开了玩家的操作就不会发展了)。种田确实很快乐,但各个国家的发展较为同质化,导致决策较少,后期体验也较为重复无趣。玩家不再能够操纵军队的种种战斗细节,能做的只有打造和调动军队。
初版实际上完成度还算可以,但游戏也继承了P社经典的付费测试传统,缺乏应有的打磨和完善。同时目前后期的内容较为匮乏,POP系统也被大幅简化。不过游戏系统相较于前作还是成熟不少的,对于新玩家来说也更易上手。
《王国风云3》(Crusader Kings III) - 2020.9.2,P社出品
策略游戏,支持简体中文,5折,售价89(阿区49,土区75),新史低(降幅3,距上次新史低1年多;每两个月打折),性价比还可以,促销截止5.19。
版本区别:皇家版包含DLC;DLC合集(无本体)。
少生优生,特别好评:89&92%,单人/在线多人。
支持Mac、Linux / 支持创意工坊,有云存档、集换式卡牌和成就
A,良好的续作。《CK3》延续了系列的中世纪背景,在2代的基础上提升了建模质量,加入了更加优秀的细节,新引擎更是告别了P社祖传的单核特色,但游戏画面依旧谈不上优秀(也并不关键)。3代主要增强了游戏的角色扮演部分,不同的生活方式和重心选择带来不同的特质、技能路线和随机事件,新增的压力系统、支系和宗族传承都挺有趣,科研和军事也做出了不少改动。总得来说,策略和RPG部分做得都不错,游戏完成度良好,教学也很详细。当然没有DLC的P社游戏是不完整的,不过现阶段DLC质量都比较一般,也就《Tours & Tournaments》还算可以。
《城市:天际线》(Cities: Skylines) - 2015.3.11,Colossal Order出品
模拟建造游戏,支持简体中文,3折,售价32(阿区19,土区30),未达史低17(涨价前史低;每一个半月打折),性价比良好,促销截止5.16。
版本区别:包含不同数量的DLC。
都是**,特别好评:91&93%,单人。
支持手柄、创意工坊,有云存档、集换式卡牌和成就;支持Mac、Liunx;配置要求:较低;游戏时长:100+ 小时。
A,条条大路通罗马,偏偏**堵路上。《城市:天际线》是一款以城市建造和规划为题材的模拟游戏,有着广阔的地图和丰富的建筑物种类,城市区域分类明确。城市规划以道路为核心,游戏的难点在于各个功能区域之间的交通系统,堵车现象甚至堪比北上广,立交桥的设置尤为重要,当然也少不了公交和地铁的路线规划。
《迷失》(Stray) - 2022.7.19,BlueTwelve Studio出品
冒险解谜游戏,支持简体中文,8折,售价78(阿区61,土区65),未达史低76(发售后均为8折,涨价前史低),性价比还可以,促销截止5.19。
赛博猫猫,好评如潮:96&97%,单人。
支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:I5-8400、8G内存、GTX780;游戏时长:5-10 小时。
A-,喵酱的奇妙冒险。《迷失》是一款以猫咪为主角的第三人称冒险解谜游戏,当然更多的是步行模拟的属性。游戏围绕步行模拟、剧情和解谜三大部分展开,赛博朋克风格的城市场景设计得还不错,每个区域都有不同的特色,细节做得还不错,但对于喵酱的神态和形态的还原都比较一般。
游戏无论是操作还是解谜难度都不是很大,整体互动和剧情体验还是不错的。作为线性类型的游戏,《迷失》整个流程大概在5~10小时之间(如果不闲逛之类的大概3~5),算是偏短了一些。
《再见狂野之心》(Sayonara Wild Hearts) - 2019.12.13,Simogo出品
节奏音乐游戏,支持简体中文,6折,售价31(阿区18,土区22),未达史低25(涨价前史低;每一个半月打折),性价比良好,促销截止5.19。
版本区别:捆绑了Annapurna Interactive其他游戏;捆绑了另外四款以爱为主题的游戏;包含原声音乐。
音乐MV,好评如潮:96&97%,单人。
支持手柄,有云存档和成就;配置要求:较低;游戏时长:5-10 小时。
A,视觉化的音乐体验,互动式的音乐MV。《再见狂野之心》有着天马行空的关卡设计,多种不同的跑酷方式,一段奇妙的旅程,充满创意的游戏体验。深色的背景搭配丰富的色彩变化构成独特的视觉效果,场景随着音乐的律动而变化,主角跟着节奏舞动、跳跃和战斗,演出效果极佳,整个故事也完美的融合在了游戏的独特玩法之中。关卡中丰富多变的机制很有趣,游戏配乐很赞,不过相应的玩法比较简单,流程也偏短了一些。
《风之旅人》(Journey) - 2020.6.11, thatgamecompany出品
冒险游戏,支持简体中文,5折,售价29(阿区17,土区21),未达史低27(涨价前史低;每一个半月打折),性价比良好,促销截止5.19。
版本区别:捆绑了《花》;捆绑了Annapurna其他游戏;捆绑了赤痕。
奇妙的冒险之旅,特别好评:95&94%,单人/在线多人。
支持手柄,有云存档和成就;配置要求:较低;游戏时长:5-10 小时。
A,奇妙的旅途和协作。《风之旅人》是陈星汉“云流花旅”四部之一,优秀的光影效果和特效,沿途美丽的风景搭配极赞的配乐,简单的玩法下也有着极佳的游戏体验。游戏最有趣的设定在于探索的过程中会遇到其他不同的旅人,共同漫步和协作的设计非常赞,让这趟孤独的旅途多了一些感动。
《伊迪丝·芬奇的记忆》(What Remains of Edith Finch) - 2017.4.25,Giant Sparrow出品
步行模拟游戏,支持简体中文,2.5折,售价18(阿区11,土区13),未达史低17(涨价前史低;每一个半月打折),性价比优秀,促销截止5.19。
版本区别:捆绑了Annapurna其他游戏;捆绑了未尽天鹅;包含原声音乐。
死亡的故事,好评如潮:94&95%,单人。
支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:较低;游戏时长:5-10 小时。
A+,步行模拟游戏的标杆,极具想象力的关卡设计。《伊迪丝·芬奇的记忆》围绕主角回到旧宅探寻家族陈年旧事展开,以死亡为主题,极具想象力的关卡设计,借助魔幻风格充分的展现了每个时代不同的特点,同时也淡化了死亡的恐惧。
多个故事片段蕴涵丰富的细节和真实的情感,字幕更是完美的融入了场景之中,带来了优秀的沉浸式体验。不过游戏的流程较短,整体游戏性也较低,不喜欢这个类型的玩家可能还会觉得无趣,小编个人还是推荐的。
《战场的赋格曲》 - 2021.7.29,CyberConnect2出品
SRPG,支持简体中文,6折,售价124(阿区34,土区87),未达史低93(涨价前史低;较少打折),性价比还可以,促销截止5.19。
版本区别:豪华版包含原声音乐、电子设定集、角色造型和道具组合。
福瑞,特别好评:94&92%,单人。
支持手柄,有成就;配置要求:较低;游戏时长20-30 小时。
B+,不够好玩。《战场的赋格曲》是一款以福瑞为主角的SRPG,敌我双方角色都是共同出阵,纯粹的属性堆叠导致策略深度较差。每名角色都有各自的特点和攻击类型,玩家需要在战斗的过程中合理运用攻防和连携技,这个设计还是挺有趣的。但比较可惜的是敌人种类较为单一,剧情比较单薄,游戏定价也比较贵。
《横跨方尖碑》(Across the Obelisk) - 2022.7.8,Dreamsite Games出品
RPG,支持简体中文,7.5折,售价66(阿区7,土区11),未达史低50(抢先体验版史低;每一个半月打折),性价比还可以,促销截止5.19。
版本区别:包含(皮肤)DLC。
都来打牌,特别好评:90&91%,单人/在线多人。
有云存档和成就;支持Mac、Linux;配置要求:较低;游戏时长:60-100 小时。
A-,牌瘾犯了。《横跨方尖碑》是一款以培养四人小队为核心,融合了卡组构筑和roguelike的多人合作RPG。游戏介绍虽然写着轻度roguelike,但实际上无论是卡池深度、流派种类、装备数量,还是养成部分的可玩内容都还挺丰富,玩起来甚至还有点肝(毕竟打一把花的时间也不少),角色也会随着游戏流程变得越来越强。
游戏可以单人通关,也可以和小伙伴一起组队游玩,两者有不同的乐趣。前中期难度会稍微高些,毕竟卡组构建和BD的成型需要不少的轮次,随机事件和各种BOSS也常会引发团灭。
《史莱姆农场2》(Slime Rancher 2) - 2022.9.23,Monomi Park出品
模拟游戏,支持简体中文,7.5折,售价72(阿区48,土区52),平史低(首次史低时间23.3.16,往后均为7.5折),性价比还可以,促销截止5.23。
版本区别:包含原声音乐。
可可爱爱,好评如潮:92&95%,单人。
支持手柄;配置要求:I5-2500K、8G内存、GTX960(2G);游戏时长:10-20 小时。
B+,玩法并无太大变化。《史莱姆农场2》是一款画风可爱、以史莱姆养殖为主题的模(休)拟(闲)游戏。2代在延续了初代核心玩法的基础上,为玩家带来了全新的地图和种类更加丰富的史莱姆,地图场景内容更加丰富。游戏以养殖各种史莱姆、为史莱姆提供食物、收集史莱姆结晶、售卖结晶获取金币、探索发现更多种类的史莱姆为循环。史莱姆要吃不同的食物,不同种族的史莱姆还能杂交成全新的品种,基本和初代保持一致就是了,有点大型DLC的感觉,也没推出初代呼声比较高的联机玩法。
《Necesse》(抢先体验) - 2019.12.13,Mads Skovgaard出品
沙盒游戏,支持简体中文,6.7折,售价25(阿区3,土区4),未达史低19(首次史低时间21.12.20,往后均为6.7折;基本每个月打折;进包1次),性价比良好,促销截止5.19。
缝,都可以缝,好评如潮:93&95%,单人/本地/在线多人。
有云存档和成就;支持Mac、Linux;配置要求:较低;游戏时长:40-60 小时。
A-,新的冒险之旅。《Necesse》是一款以动作冒险和生存为主题的多人沙盒游戏。游戏采用了独特的俯视角,玩家需要在世界中采集资源、锻造装备、种田和建造基地,击败各种BOSS。游戏世界中不仅有各种生物群落和怪物,还有很多可招募的NPC供玩家管理,NPC可以帮助玩家完成各种工作,自由度还挺高。当然除了招募NPC之外,你也可以拉上自己的小(苦)伙(力)伴一起玩。
《地心护核者》(Core Keeper。抢先体验) - 2022.3.8,Pugstorm出品
合作生存游戏,支持简体中文,8折,售价34(阿区4,土区6),平史低(首次史低时间22.11.10,往后均为8折;每两个月打折),性价比还可以,促销截止5.23。
挖挖挖,特别好评:90&91%,单人/在线多人。
支持手柄,有云存档;配置要求:I3-6100、8G内存、GTX950;游戏时长:40-60小时。
A-,有小伙伴一起玩的话可以一起入手。《地心护核者》是一款以探索挖矿为核心的像素风格多人合作+沙盒生存游戏。游戏融合了类似于泰拉瑞亚的冒险探索挖矿和星露谷物语的种田钓鱼打怪玩法。2~8名玩家在同一个地底世界中探索、搜集资源、挖矿和打怪,从而发展科技、打造装备,在发家致富之前大家都是被虫子追赶的可怜人(当然你也可以自己一个人游玩)。
角色的技能树和升级加点的设定让每名玩家都能有不同的发展方向。玩家无论在游戏里做什么都可以提升角色的属性,属于是变秃了也变强了的类型。现阶段游戏内容并不完整,地图略显空旷,建筑、装备和物品的种类有待丰富,自动化部分功能不齐全,服务器也不太稳定。好在框架还不错,玩起来意外的魔性。