玩家攻略|新專武究竟強度如何?第八批專武技能&對應武將強度分析|三國志幻想大陸


3樓貓 發佈時間:2022-05-16 11:50:53 作者:香香 Language

小將軍們好~第八批專屬幻武上線後,玩家@幼崽做了技能解讀和武將分析,並且對幻武做了星級評價,希望能對大家有所助益~

作者:@幼崽

注:玩家攻略非官方建議,僅供參考哦!

前言

大家好我是幼崽,今天給大家帶來一下剛出幻武的簡介和點評。
幻武評分延續了上一期的評分規則,僅代表個人意見。

專屬幻武評價(個人觀點)
1-3星:適用性差較低,較難改變武將現狀
4-6星:在特定環境及陣容中有一定開發價值
7-9星:能夠為武將帶來質變,適用性強
10星:武將翻身利器,性能爆表

攜帶幻武武將評價(個人觀點)
1-3星:冷板凳坐穿
4-6星:在特定環境及陣容中有一定開發價值
7-9星:擁有相當的強度,有希望在各類主流陣容中頻現
10星:人權萬金油武將

張星彩:啟明晨曦
玩家攻略|新專武究竟強度如何?第八批專武技能&對應武將強度分析|三國志幻想大陸 - 第1張
1.專屬技能

①受到怒攻有20%+(蜀國防禦武將-1)*8%的概率給全隊施加“護元盾”,吸收星彩15%最大生命值傷害,不可疊加,每回合最多3次;

②護元盾消失時回覆5%生命和100怒氣,蜀國武將回復10%生命和200怒氣,蜀國防禦武將回復15%生命和300怒氣;

③護元盾消失後下一次攻擊提升其吸收傷害量的40%攻擊力,蜀國武將提升比例為60%,蜀國防禦武將提升比例為120%。

2.張星彩當前環境點評

開局贈送良將,萬年冷板凳,本身坦度在初期其實還不錯,但是最大的問題是屬於“傻坦”,沒有任何團隊輔助能力不說,也無法提供控制、輸出等其他坦克應該具備的額外功能。

3.張星彩幻武提升分析

張星彩幻武進一步提升了全隊輔助能力,能為全隊提供大量坦度的同時,提升全隊的傷害,但是其加成具備的強針對性導致張星彩的應用陣容會比較狹窄,很挑隊友,基本只能出現在防禦武將為主的陣容中

首先要明白張星彩幻武的一個機理:護元盾不疊加,舊盾未消失時觸發新盾刷新掉舊盾,舊盾會被判定為“消失”,並且按照已經吸收的傷害給予武將攻擊力加成

如舊盾一共15%的吸收上限,在吸收掉10%張星彩生命值上限的傷害後被新盾頂替,那麼依然可以給武將附加10%張星彩生命值上限*對應比例的攻擊力。

①坦度提升

張星彩的護元盾雖然受到概率影響,但是在現在攻擊頻率比較高的大環境下,還是相對穩定的,尤其是攜帶數個蜀國武將之後。

三個護元盾如果完美觸發並被擊破,能夠吸收星彩總生命值上限45%的傷害,這和豪刃曹操(曹仁羈絆)的3火被動提供的護盾值數量是一樣的,同時還具備額外回血和回怒,能夠一定程度上解決防禦武將怒氣回覆不足的問題

坦度提升量比豪刃曹操肯定是不如的,不僅僅體現在豪刃曹操自身有護盾加成特性,豪刃曹操具有更多回血和更多的護盾也是一大原因。但是作為一個非魂將,此數值已經具備了不錯的上限,比較缺乏的反而是穩定性。

②傷害提升

張星彩的護元盾額外攻擊加成是一大亮點,遊戲整體的三圍比例是生命:攻擊:防禦=30:5:3。

張星彩單個護元盾提供的15%吸收量換算為攻擊力=90%張星彩攻擊力,那麼被擊破後普通武將/蜀國武將/蜀國防禦武將在下一次攻擊可以獲得的攻擊力加成分別為張星彩攻擊力的36%/54%/108%。

雖然提升量只保留一次攻擊,但是這個加成的上限是非常大的,方差非常大,因為額外攻擊力是可以看作自帶100%無視防禦效果的。假設同戰力陣容對抗,把所有武將三圍近似看作一樣的話,生命/攻擊/防禦分別為30/5/3,且沒有自帶無視防禦,提升效果可見下表:

玩家攻略|新專武究竟強度如何?第八批專武技能&對應武將強度分析|三國志幻想大陸 - 第2張
以上是單個護元盾能帶來的傷害提升上限,當然受到三圍波動、武將自帶無視等額外因素影響,傷害提升上限會在這個數值附近波動。

但是值得注意的是,提升的是攻擊力,因此絕大部分提升在直傷上(跟攻擊掛鉤的真傷相較直傷比例很小),所以想依靠張星彩進行輸出的隊伍,依然需要提升各項增傷屬性,雖然攻擊力提供的增幅可以享受各項技能係數的加成,但是也會受到各類減傷屬性的影響。

關銀屏:撼地巨錘

玩家攻略|新專武究竟強度如何?第八批專武技能&對應武將強度分析|三國志幻想大陸 - 第3張
1.專屬技能

①友方攻擊武將怒攻時60%概率追擊怒攻,每回合限4次

②怒攻提升40%最終暴擊率、40%暴擊傷害、40%傷害增加,目標血量每低10%多15%增傷(40%-175%總增幅);

③怒攻擊殺目標,全體攻擊武將回怒350點,對主目標100%概率眩暈,被抵抗時使自身下一次怒攻附帶攻擊力100%真實傷害;

2.關銀屏當前環境點評

萬年冷板凳武將,全身都是缺點,主要表現在:

①武將特點缺失

又想控制又想單體輸出又想濺射AOE,特點不明確,浪費大量技能格在無用的普攻增幅及濺射屬性上。

②傷害係數低

主要輸出手段怒攻堪堪240%基礎係數,且自身極度缺乏各類輸出屬性。

③回怒沒保證,頻率低

依靠怒攻吃飯卻沒有任何額外回怒,頻率得不到保證。

3.關銀屏幻武提升分析

①單次傷害提升

傷害提升見下表:
玩家攻略|新專武究竟強度如何?第八批專武技能&對應武將強度分析|三國志幻想大陸 - 第4張
在模擬的情況下可以看出,有了專武的小關單次怒攻傷害有了相當不錯的增幅,最低也有了翻倍的提升,最高傷害更是達到曾經的5倍。

②追擊效果帶來頻率提升

60%跟隨攻擊武將怒攻追擊的效果賦予了小關一定程度上頻率的補足,但是能夠搭配的武將並不多,至少在目前版本是如此的。

③眩暈及真傷效果

眩暈效果提升至100%看起來很厲害,其實遊戲裡沒特別說明概率的debuff都是默認100%,同樣要受到異常抗性的限制,好在增加的真傷可以作為抵抗補償,參考潘鳳90%的真傷,這個補償還是比較有誠意的。

鍾會:秋雨寒風
玩家攻略|新專武究竟強度如何?第八批專武技能&對應武將強度分析|三國志幻想大陸 - 第5張
1.專屬技能

①3星被動不再扣除後排武將治療量(終傷加成沒變但是範圍變為全體);

②異常命中+50%,3火被動嘲諷狀態敵人攻擊我方其他武將時,最終傷害下降從30%提升為40%;

③記錄鍾會回合內受到總傷害,將其20%附加給攻擊最高武將,下一次攻擊對每個目標造成額外真傷,不超過鍾會生命值30%。

2.鍾會當前環境點評

從出生開始就成為冷門的稀有武將,一直被認為是鄧艾的拖油瓶,除了提供25%後排終傷外沒有可圈可點的地方。後來偶爾在奇策類刷分活動中有他的身影。最大的問題在於:

①沒有幾乎出手怒攻,控制速度過慢

怒攻附加的嘲諷屬性本身具有一定強度,但是身為防禦武將,回怒緩慢,出手極為靠後,無法及時發揮作用。

②缺乏異常命中

即使成功釋放怒攻,毫無異常命中讓其更加難成功控制。

③強度過於依靠嘲諷

鍾會對群體穩定的增幅只有3星的後排終傷,保護隊友屬性也附加在嘲諷效果上,所以無法施加嘲諷的鐘會作用非常有限。

3.鍾會幻武提升分析

①不再扣除後方治療,終傷提升變為全體

不再扣除治療是普通到幾乎沒有存在感地提升,而終傷變為全體是不錯的加成,目前突擊隊比較吃前排增傷,但是突擊隊很難有鍾會的位置。

②異常命中提升

50%異常命中提升非常可觀,基本能解決釋放怒攻後難以施加嘲諷的問題

③給予的額外真傷

這部分真傷是作為補足鍾會的團隊增幅能力,能夠提供一個延時真傷,但是遺憾的是首先鍾會需要自身受到大量傷害,這又對嘲諷的施加提供了要求,其次是延時比較長,跨回合延時不太受歡迎,再次是數值也比較平庸,隔壁曹丕每回合也可以穩定貢獻30%最大生命值的終傷。

鄧艾:滄浪紅塵
玩家攻略|新專武究竟強度如何?第八批專武技能&對應武將強度分析|三國志幻想大陸 - 第6張
1.專屬技能

①5星被動改為:提升40%暴擊傷害(沒有改動),每回合首次怒攻後返還40%怒氣最多600點,使我方全體在本回合攻擊敵方後排時暴擊率提升25%,爆傷提升60%;

②五火技能三個效果變為穩定觸發;

③異常命中+30%,每次怒攻施加急襲·傷:最終減傷降低15%,最多3層,開局時對後排施加2層。

2.鄧艾當前環境點評

鄧艾在剛出生的時候火熱過一段時間,其本身的技能組上限還是相當不錯的,自身擁有不錯的輸出資質,只是數值方面逐漸落後,畢竟是早期的稀有武將了。

鄧艾的缺陷表現在:

①額外回怒依靠自身施加的“急襲”buff,對於沒有異常命中的他來說很勉強;

②輸出資質大部分集中在五火被動上,此技能有明顯的滾雪球效應,需要先壓制住血量,而且數值上比較落伍。

3.鄧艾幻武提升分析

鄧艾幻武提升了其團隊輔助能力和自身輸出能力,依次表現在:

①自身輸出

每回合首次怒攻的回怒效果較好的保證了鄧艾的怒攻頻率,配合鄧艾自身其他回怒機制,回合內多次怒攻不是夢,當然穩定多段怒攻也是現在成為主流直傷切後C位的必備要素。

其次是五火的輸出資質技能變為穩定觸發,這也抹去了鄧艾需要壓制血量的前提條件,提升了鄧艾的穩定性。

②團隊輔助能力

相對於自身輸出而言,鄧艾團隊輔助能力無疑得到了更大的提升,最主要表現在異常命中的補給上,能否成功施加(【急襲】:最終抗暴率下降30%,受到暴擊時鄧艾迴復100怒氣;【急襲·傷】:最終減傷降低15%)是鄧艾能否發揮出上限的關鍵,單就開局的debuff便可以成為郭嘉的上位替代,在突擊隊中擁有一席之地。

*以上內容來自《三國志幻想大陸》玩家@幼崽,感謝小將軍的投稿!

以上是四位武將的新增專屬幻武分析,
希望一定程度上能夠幫助到大家,
也歡迎投稿或在評論區提出不同意見~

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