首先我不是十万个为什么,其次我不是十万个为什么!我就是好奇,凡事都要有好奇心的说。
首先来盘点几个找亲人的恐怖游戏。
逃生2
大概是男主老婆走丢了,找老婆。
在遥远的亚利桑那州,有一个村子非常祥和,一片生机,但是有一天不知道为何村子的人莫名发疯,并且屠杀孕妇。记者布莱克·郎得曼与妻子琳·布朗一起乘坐直升机来到这个地方调查这起孕妇死亡事件,由于路途遥远,布莱克睡着了,在睡梦中他隐约听到了一个女孩朝他呼救的声音。布莱克惊醒,琳立刻安慰他,并且批评他直播的时候睡着。布莱克恢复精神之后,和琳一起准备在直升机上直播。没想到,远处的白光闪过,如同钟声一般。直升机像失去控制,坠毁在沙漠中。等布莱克再次醒来的时候,飞机残骸已经在路边躺着。布莱克发现妻子琳已经不见了,他下山去找琳的时候。布莱克看到了山下的一个村子,决定找人求救。渐渐的他发现这个村子是一个由多种宗教,聚集大量邪教徒,充满血腥和恐怖的地方。
港诡实录
女朋友丢了,找女朋友。
是一款以香港都市传说为题材的第一人称恐怖冒险游戏。游戏以现代香港为背景,融合了大量香港本地的都市传说,并且还加入了根据真实事件改编的内容。玩家能够从中体验到许多独特的本地文化和中国传统民俗习惯。在游戏过程中,玩家需要面对不断出现的谜题和各种灵异事件,同时还要收集零碎的信息,推进剧情,从而去解开所有谜团的谜底。当然,阻挡在玩家面前的除了谜题,还有异常强大的敌人,玩家需要一边躲避它们的追击,一边找到前进的道路。
纸人1
穿越前世的世界,找女儿。
在游戏中没有太多的游戏提示,玩家需要通过自己的仔细观察寻找房间中的可收集物品。通过这些物品的组合、使用来打开各式各样的机关,破解难题来最终寻找出路,找回自己的女儿。
当然游玩的过程也不会一帆风顺,除了各式各样的谜题、机关外。还有一个神秘而邪恶的纸娃娃在周围对你伺机而动,玩家要时刻注意自己周围的环境,防止被纸娃娃攻击从而丧命。
甜蜜之家12
老婆绿了自己人也丢了,找老婆
甜蜜之家是一款超级恐怖的泰国恐怖游戏。根据神话传说改编而来,阴森的画面搭配渗人的背景音乐,会让你游戏有一种汗毛直立的感觉。在一个村落中发生的一起起诡异的失踪案件,面对也在不久前失踪的妻子,丈夫决定找到妻子,但是在寻找的过程中却遇见了一些恐怖的事情。
寂静岭1
(找女儿)
很快她发现,这个小镇与她以前到过的任何地方都大相径庭。浓雾使得人透不过气来,许多奇怪的生物居住在这,并且定期地还被一个接触到任何事物就会变成其形状的活的黑暗物体所光临。当Rose寻找她的女儿的时候,她开始了解这个奇怪小镇的历史,并且意识到她的女儿只不过是一个大游戏中的小棋子而已。
寂静岭2
(找老婆)
25岁。詹姆斯的妻子。她在3年前因病辞世。她原本是个活泼、善良的人,但在她卧病在床期间,她开始诅咒自己。在痛苦中,她曾说她不想死,但同时她也渴望死亡。她告诉詹姆斯她既丑陋又没用,他应该抛弃她,但她也说过她希望他能陪在他身边直到她死。在经历了长期的痛苦和煎熬后,她逝去了。
自从她和詹姆斯去了寂静岭观光开始,她一直对寂静岭有特殊的眷恋,认为那是个充满幸福回忆的地方。
生化危机7
老婆丢了,找老婆
伊森收到失踪三年的爱妻发来的信件,虽然有些怀疑,但对妻子的牵挂无可阻挡。
无论发信的人是谁,伊森都决定一探究竟。
按照信里的内容,伊森驱车来到位于路易斯安那州杜尔威的贝克农场。
生化危机8
找女儿
《生化危机:Village》是《生化危机7》的续篇及完结篇。游戏以东欧某国边境的村庄为舞台,故事发生在《生化危机7》数年后。自贝克家的惨剧已过去数年……从惨案中生还的伊森·温特斯在反生物恐怖组织“BSAA”的庇护下,与妻子米娅·温特斯和爱女萝丝过着平静的日子。可是,如此幸福的生活却因为BSAA队长克里斯·雷德菲尔德的袭击而粉碎。为了夺回被抢走的女儿,伊森再度投身死地。
阿拉亚
找闺蜜
玛丽莎:本作的女主角,高中女生,阿拉亚的闺蜜,与性格孤僻的阿拉亚成为朋友后一直发自内心的关心爱护着她,她的存在使得阿拉亚饱受心理疾病折磨的内心来说,如同精神支柱一般的存在,极力反对阿拉亚和索恩交往,得知阿拉亚背着她与索恩交往并怀孕后十分气愤,但还是一如既往的关心着她。在阿拉亚神秘失踪后为了寻找朋友的踪迹踏入废弃的那普湾医院,谁知却使自己陷入了极度的危险之中。
白色情人节
找喜欢的人
本作讲述了在一所曾经闹过鬼的学校里,白色情人节那天,男主角想给暗恋的女孩送巧克力,但发现她突然失踪了,同时各种可怕的灵异事件不断出现,而玩家则要控制男主,在保护自己安全的同时,揭开学校的秘密,带着自己心仪的女生一起迎接朝阳。
狂父
找爸爸
文志的父亲,漂亮的母亲,可爱的女儿,勤劳的佣人四人组成的和谐家庭幸福的生活着由少女无意进入父亲的实验室为契机,故事的开始了
随着故事的深入,越来越多的真相被抽丝剥茧地挖了出来
游戏的最后,所有人都必须正视的血淋现实,人性的丑恶,无人可以回避,包括屏幕对面的你神秘吴克的乱入,会给剧情带来什么变数,他的目的为何?
血缘,真的无法抗争?难道世人所言的:法官的儿子永远是法官,贼的儿子永远是贼,这才是真理?任谁小时候都被问过的问题:爸爸好还是妈妈好? 用来玩笑幼儿的经典问题,在此成为了残酷的选择
爸爸?妈妈?少女将如何选择?扭曲的爱情,造就出扭曲的亲情?失控的亲情,将把故事的终章引向何处?少女最终的答案,是顺从血缘而动,还是与血缘抗争到底?
以上是几个比较经典大家都听过的找亲人的游戏,那么为什么很多恐怖游戏的起因都是找亲人呢?
- 首先要让主角有一个动机,不然不是有兴趣爱好,谁愿意去那种鬼地方。
- 很多3D恐怖游戏比较贴近现实,让人更有现实感。
- 让游戏合理化,剧情合理化。
- 女鬼比男鬼恐怖,好几个都是老婆变鬼。
- 亲人更能激发主角的动力,让玩家更有目标
- 目标比较简单,更加通俗易懂。
- 如果不是有一个目标,主角肯定不会去探索,早跑路了。
以上是我的分析(仅仅是个人观点)
我想听听你们的观点可以吗?我是十万个为什么!(还有并不是指所有恐怖游戏,比如面容,永远不再等就不是)#游戏推荐#pc游戏#steam游戏#恐怖游戏#单机游戏#