測試服的新英雄武田算是正式亮相了,一個妥妥的輸出加強控英雄,強度還不錯。
目前武田和顧清寒一樣,暫時只出了兩個分支的技能,F3V3等待後續開放。
這裡就簡單的談談武田的F和V技能效果。
首先F技能比較亮眼的地方就是奪刀。
F1和F2最大的區別是一個被動奪刀,一個是主動奪刀。
F1就是被動奪刀,它較好的地方在於有個10秒凝神警戒期,所以這10秒內是你的安全輸出時間。
這10秒內,目標是沒辦法對你蓄力攻擊的,只能和你拼白刀,這就給目標較大的壓力。
但是我認為F1並不是適合單排。
當大家明白這個奪刀機制後,單排只要是看到你帶F1,目標完全可以拖延下時間。
等著10秒凝神警戒過去了,再重新跟你博弈。
所以F1比較實用的地方倒是在三排,畢竟只有三排玩家才敢猛蓄猛出。
此外這個F1對付老六玩家比較合適。
比如針對屋頂上突然來的三段蓄力的闊刀、或者針對混戰中揹著你偷打蓄力的目標。
F1的缺點也很明顯,就是CD太長了,整整30S。
但是當你看到F2後,你會發現F1真的是弟弟。
F2只有18秒的CD,配合減CD印記,F2只有14S左右的CD,實戰中可以很頻繁的釋放。
F2很亮眼的地方就是主動奪刀,只要是目標正在捏藍,他手裡的刀一定會掉。
所以對於現階段的捏藍博弈的時候,F2真的是讓人很頭疼。
尤其是針對闊刀哥和劍氣哥,因為這類玩家捏蓄力時間較長,給F2奪刀創造完美的機會。
甚至包括捏藍A的時候,只要你的時機恰得夠準,捏藍A的刀你也能搶下來。
另外F2在銜接連招上也有很好的效果,它也可以主動給目標一個小硬值。
比如A1A2之後,主動接一個F2,打出目標硬值後,還可以接一套ACB連招。
當然了奪刀並不是無敵的。
奪刀後會將目標的武器收納到自己的揹包中,如果揹包格子未開,這個刀直接會掉地上。
而武田施展奪刀的動作較長,所以刀掉了,只要目標手快這個刀重新撿回去一點問題都沒有。
所以我覺得奪刀最大的好處大概是,給自己提供換上高品質武器的機會?
所以如果要削弱武田F系列技能的話,F1可能會削弱凝神警戒的時間,而F2則是增加技能CD。
再來談談V技能,V技能效果很明顯。
一個針對單排,一個針對三排;
一個適用於能打出各種上限操作的大神玩家,一個適用於普通的手殘玩家。
V1的特點是,開啟大招後可額外獲得三次“妖襲”,按F釋放。
“妖襲”是可以在受擊當中使用的,所以即便是你被振刀了,這個“妖襲”也可以將釋放振刀處決的目標彈開。
“妖襲”如果攻擊浮空狀態的目標,還會釋放浮空斬。
正是這種機制,大神將會利用它打出無限的可能,打出各種令我們目瞪口呆的上限操作。
最簡單的比如:
在V1大招開啟期間,只要打出一次ACB升龍的操作後,就可以接一個妖襲+滑步升龍+落地百裂斬。
只要是第一次升龍打出來,後面這一套是必吃的。
相信要不了幾天,關於武田V1的絕活視頻層出不窮。
當然了,咱是三排玩家,可以不練習這些絕活,那就無腦選V2就對了。
V2大招非常帥氣,而且釋放要求也簡單,傷害也不低。
但是玩家剛上手V2的時候,可能會覺得這個技能比較容易放空,這是因為你還沒有掌握到技巧。
V2開啟後,是瞄準目標自動標記,然後點擊左鍵就能打出一整套大招。
所以看到目標頭上有個小藍標時,這就是你釋放大招要攻擊的目標。
這種設定讓現版本的妖刀姬看了都要落淚,同樣是大招,論命中率一個天上一個地下。
不過測試服中妖刀姬也進行了一次大加強,尤其是大招,現在想用蓄力+短閃來躲妖刀姬的大招基本不可能了。
等21號新版本後,下水道的妖刀姬應該會強勢一波。
另外在測試服中試過武田V2和妖刀大招對砍,武田完敗。
我們再重新說回武田。
因為實戰中目標會移動,且閃避和翻過是可以躲過這個標記的小藍標的。
所以你明明是看到目標頭上有個小藍標,等你左鍵釋放大招後,發現還是放空了。
這都是正常的。
所以除去三排混戰的情況,如果想要V2釋放得更加精準,那麼建議穿插到武器的連招中去。
比如ACB升龍後,空中釋放V2,這個時候目標因為滯留在空中或者剛落地,是躲不掉這個小藍標的標記。
這樣就可以穩穩的吃你一個V2。
所以只要是在空中、倒地或者無法動彈的目標,都是釋放V2的絕佳機會。
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