【英雄聯盟】RNG遭遇不公!T1選手的延遲只有22ms,說好的35ms呢


3樓貓 發佈時間:2022-05-15 20:31:01 作者:錦城電競 Language

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2022MSI季中賽已經結束了小組賽階段的爭奪,A組的T1和越南賽區代表隊SGB攜手出線,B組9-0的RNG和PSG晉級成功,C組則是G2和EG這對冤家出線。三個小組內都出現了一家獨大的格局,T1、RNG和G2都是全勝保持不敗戰績。

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特別值得一提的是,在小組賽第一輪結束的時候由於主辦方的延遲設置問題,導致釜山場館線下比賽的選手延遲比規定的35ms高,因此和RNG有關的比賽不得不重賽。本來以為官方解決好延遲的問題了,沒想到在T1對陣SGB的比賽裡,直播回放T1戰隊zeus選手第一視角時,觀眾發現線下場館顯示延遲居然是22ms!

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之前拳頭遊戲官方已經明確表示,由於是線上比賽,所以為了保持公平性,為所有選手提供35ms的延遲。而RNG基地在上海,和釜山之間的物理距離就導致了RNG的延遲不可能降低,所以在這種情況下等於是RNG用35ms延遲打比賽,而對手只有22ms的延遲。

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目前不知道拳頭對於此事會如何解釋,但反正LPL觀眾是集體表達了不滿。之前由於RNG的延遲較低,所以所有和RNG有關的比賽都重賽了,現在變成RNG是延遲較高的一方,如果按照一樣的處理方式那麼必須得再次重賽。

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那麼你們怎麼看待線下場館比賽的選手顯示只有22ms延遲呢?歡迎在評論區留言討論交流!

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