最近發佈的樂高10302變形金剛擎天柱吸引了眾多粉絲們的目光,那這件模型是如何被創作出來的呢?樂高設計師Joseph Patrick Kyde透露了樂高集團和孩之寶公司最初是如何合作創造10302擎天柱的。
在此之前,幾乎所有樂高迷都沒有想過有一天變形金剛會出現在IP套裝陣容中,因為包括擎天柱、威震天等在內的變形金剛都是孩之寶公司的獨佔IP,而孩之寶又是樂高集團在玩具行業的最大競爭對手之一。
不過,在克服了種種困難之後,這兩個玩具巨頭現在終於因為10302擎天柱而牽手走到了一起,這也是歷史上首次在包裝盒上同時並排出現樂高集團和孩之寶的Logo。
對於這兩家公司來說,這是他們歷史上的一個重要時刻,對於粉絲們來說,也是值得歡呼的事情,不過關於這件事是如何發生的好奇情緒也逐漸在社群中蔓延開。
所以,外媒採訪到了約瑟夫·帕特里克·凱德(Joseph Patrick Kyde),他負責領導了10302擎天柱的設計,他擁有豐富的變形金剛設計經驗。樂高集團的設計副總裁馬修·阿什頓(Matthew Ashton)最近在社交媒體上說,樂高變形金剛套裝“曾被推薦過許多次”,但沒有說明這些推薦(推銷)是否來自樂高集團的設計團隊。不過據約瑟夫說,實際上是孩之寶公司最終啟動了這一項目。
“孩之寶公司找到我們說,‘你們想把變形金剛擎天柱做成樂高套裝嗎?’我們說‘是的。’”約瑟夫向樂高粉絲媒體講述,“當它發生時,非常有趣,也非常令人驚訝,但我非常高興能從事這項工作。”
約瑟夫補充道,“我曾經在孩之寶公司擔任變形金剛的設計師,所以這對我來說是一個非常好的契機,有點兒完美的感覺。我想這就是我被選中接洽的原因。是的,只要看到這些名字(樂高和孩之寶)出現在盒子的側面,這就是一個里程碑。”
從孩之寶公司來到樂高集團,然後設計一個變形金剛模型,感覺很巧合,很少有其他樂高設計師可能會經歷過這種情況。那麼約瑟夫從他在孩之寶公司的工作中得到了什麼經驗,他是如何將它們應用到10302擎天柱中的呢?
他告訴外媒Brick Fanatics說:“知道如何進行變形可能是最主要的。我們以前在樂高集團還沒有真正解決過類似的事情。我的意思是,我們需要追溯到很久以前。不過我在1984年聖誕節得到了原版變形金剛玩具,所以我對它非常熟悉。”
“是的,就是確切地知道它是如何完成的,因為我以前做過。我以前設計過擎天柱玩具!”
遺憾的是,約瑟夫在設計10302擎天柱時手頭並沒有那個原版玩具——“它在我父母家的倉庫裡”,他感嘆道,但他也並不真的需要它。“我用了很多圖片,我非常熟悉它是什麼樣子的,所以你知道,我可以在我的腦海中勾勒出它,我知道一切。”,他笑道。
在競爭對手之間往往可能存在著許多衝突。但聽起來在10302擎天柱的開發過程中沒有發生任何衝突,也許並不太令人驚訝,因為創建有史以來第一個樂高變形金剛套裝並沒有太多選擇,特別是考慮到樂高集團新的“adults welcome”的理念。
“我們的想法非常一致”,約瑟夫說,“差不多是類似這樣,‘嘿,我們想慶祝第一代,原始的標誌性的擎天柱,但我們希望他是以磚塊形式出現的。那麼,用樂高積木搭建的終極擎天柱會是什麼樣子?’我們在這個目標上完全一致,就是以他最具標誌性的形式來慶祝這個非常經典的角色——至少對我這個年齡的人來說是這樣。”
這意味著首先要吸引那些在80年代和90年代伴隨著經典變形金剛動畫片長大的30和40多歲的人,而不是後來的一代——現在20多歲的人——他們可能更熟悉邁克爾·貝的電影版中的複雜機械化處理。
“從一開始,我們就完全一致地同意製作G1擎天柱,只是因為那是我這一代人的擎天柱,他們是樂高的忠實粉絲,”約瑟夫解釋說,“我知道很多年輕人都把電影中的擎天柱看作是屬於他們的版本,但我認為兩家公司真的想致敬他的原始形態,他的每一個迭代也都是基於此。”
我們很容易將這種做法與樂高星際大戰主題相提並論,後者繼續將其18+套裝集中在原版三部曲上,這幾部電影的粉絲現在已經是有自己可支配收入的成年人了。
不過,要記住樂高星際大戰的IP組合已經持續了20多年,而這是樂高變形金剛的第一套產品。萬事開頭難,也許二十年後,我們會看到樂高集團採用新電影中誇張的複雜設計,但對於樂高集團和孩之寶之間這一具有里程碑意義的“第一步”,它只能是G1。
這種合作是否意味著未來會推出更多的變形金剛套裝呢?
“我當然不能對任何未來產品或類似的東西發表評論。我們現在的重點是讓所有的變形金剛迷看到擎天柱,看看他們的反應,並看看它的表現如何。”約瑟夫靦腆地說。
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