在完整地体验了目前免费测试版的12个关卡后,我的评价是:的确一致。
《重逆》的主要玩法非常简单,通过拖拽球形态的猫进行移动,在移动次数的限制下穿过不同的位面抵达终点。
在关卡中会出现饮料罐为玩家回复体力,只需要控制猫猫撞击就能够回复体力,继续前进。
游戏中还为玩家提供了每局一次的回退功能,可以恢复到上一次操作时的状态,如果需要更多次数则需要通过观看广告获得。
《重逆》为玩家构造了一个特殊重力空间,可以让他们在不同位面进行穿梭。
让人担心的是,由于游戏的核心是重力倒转,场景的频繁变更是否容易使玩家迷失方向,导致整个游戏的体验十分割裂?
而《重逆》所做的设计十分巧妙地解决了这个难题。两个相互垂直的墙面,可以通过斜坡或沿抛物线行动,进行自然的位面过度,不知不觉中就完成了切换,频繁的重力改变也不会让人迷失方向。
同时另一个巧妙的设计是,整个游戏使用了箱庭式的关卡设计。
《重逆》这类依托于场景解谜的游戏,场景编排和谜题的设计最能吸引人。整个体验流程中我最喜欢的是11关的重力反转。在整张地图都是一个大平面的场景下,观察不断跳崖的小鸡,借助它来实现重力反转。
虽然离面面俱到的大箱庭还有很长的路要走,但游戏却能够做出一个个小而精的世界,令人惊喜。
当然,关卡玩法的编排出色也不代表现阶段的《重逆》没有问题。能够回复体力的饮料罐设计的有些过于紧张,在第9关格外明显。而在回退时,场景不会复原,虚拟摇杆会锁在上一次死亡后的力度位置,需要手动点击取消或者将虚拟摇杆回推到原来的位置才能继续行动。
目前《重逆》一共提供了12个关卡供玩家进行体验,不过在关卡选择界面可以看出制作人已经预留出了后续关卡的位置。场景也从森林山地变成了海面,相信之后更新的内容也会令人眼前一亮。
文 | 不帅玩的菜