法斯塔爾玩法思路攻略(個人向)|300大作戰


3樓貓 發佈時間:2022-05-15 13:48:57 作者:尤拉諾斯斷魂影 Language

法斯塔爾玩法思路攻略(個人向)|300大作戰 - 第1張


首先聲明,我偷懶了,沒有整過多素材
簡單介紹
很多人玩不懂法斯,對局操作稀爛,野區混半天人也抓不到,完全就是隊友的經濟負擔,甚至有的身上掛個瞳一起混,看似5v5實際三打五,造成這一根本原因就是法斯的技能機制以及定位混亂,你說他上單吧,清兵很快,但是打架基本就是守塔,你說他打野吧,二技能抓人控一下,然後一技能傻傻的批人刮痧....
法斯想要想打出優勢就得有一個清晰的思路,什麼時候該幹什麼,什麼情況該抓人,什麼時候該刷錢等,既然法斯的劣勢是刮痧以及一技能的淡疼機制,那麼想要打出優勢就得充分發揮英雄自身的優點,比如說前面說的刷線快,以及被動提高的靈活性,這兩點組合起來,法斯在單體論全英雄中刷錢至少也是排名前四的存在,我一般的打野法斯這麼刷一套野區在到線上摸倆兵線,自己經濟差不多有1.1/1.2k左右,其他人如果沒法斯這個速度大概在0.8k左右,所以法斯在對局中很容易第一個進入四級做到很多被追擊然後反殺的操作點擊鏈接觀看視頻要想打好法斯前期就得兵貴神速,一個字刷!如果有個信得過的瞳安全可以一起碾壓式開局經濟壓全場1k開始起飛,拖到後期就另說了
裝備解析
法斯塔爾玩法思路攻略(個人向)|300大作戰 - 第2張瓜刀,提供續航,冷縮,還有低血加傷,屬核心裝備,建議第二件或第三四件做法斯塔爾玩法思路攻略(個人向)|300大作戰 - 第3張月華,前期過渡裝備,若純攻玩法就全時期使用,優秀的被動很適合法斯的一技能,進一步加深法斯一技能的傷害法斯塔爾玩法思路攻略(個人向)|300大作戰 - 第4張薔薇,論被動來講薔薇的被動頂多逆風局打奶媽隊做,不過頗高的屬性看似很使用,攻擊,攻速,冷縮,減療,破甲,全都有,實際上這玩意是個大坑,我曾經專門用薔薇作為過渡核心,然後配合二級鞋子加薔薇旅者來達到低藍耗速刷野打法,很出人意料的撲街了。,抓人特別疲軟,發育速度還一般法斯塔爾玩法思路攻略(個人向)|300大作戰 - 第5張

不過有想試試的話建議可以拿去試試,這套的思路是薔薇(高屬性)二級攻速鞋(配合薔薇的攻速給旅者做鋪墊)旅者(提高續航)
但是這麼一搞基本戰鬥力全砸在打野上了,抓人反而很疲軟了
法斯塔爾玩法思路攻略(個人向)|300大作戰 - 第6張旅者,核心裝備介紹,10%冷縮不用說,冷縮一直都是技能型英雄最保值的屬性,前後期都是高收益的屬性

50攻擊(過渡裝備屬性中這點傷害已經屬於中上了)
吸藍(重點解析)我玩法斯一直都是覺得在野區既要保證刷野速度又要保證抓人質量的法斯才是有用的法斯,攻速不夠就要多花上一點時間多次平a來回藍,這反而影響了自己的發育和抓人時間,所以我基本一直都是玩攻速鞋子的,攻速鞋保值,前中後期都可以用,過渡裝備不需要太多,既然有野球這種過渡萬油金了,那就沒必要整cd鞋了,玩打野直接走起攻速鞋,且旅者加三級攻速鞋在前期把自身的靈活度以及刷野續航提高到了一個很高的程度,真心推薦整個攻速鞋,膀胱局的話就不需要鞋子了,打團保持輸出力度法斯塔爾玩法思路攻略(個人向)|300大作戰 - 第7張

出裝思路
法斯塔爾玩法思路攻略(個人向)|300大作戰 - 第8張我之前個人研發的前期出裝,現在已經不用了,但是作為前中期戰力絕對夠頂
思路:快速打野,旅者續航並提高賴線能力,如果邊路被壓制可以在刷完野後依靠月華旅者賴線輸出減輕隊友被壓制的壓力,然後補西瓜刀,最後才是鞋子,先出鞋子就提供靈活度,建議順風用,直接開始gank,如果先西瓜就得隨時準備上線撿屍隊友去拿人頭
後期撿屍越多這套出裝發揮越高
優點前期輸出高,缺點靈活度略差,gank能力減少
技能懲戒閃現法斯塔爾玩法思路攻略(個人向)|300大作戰 - 第9張剛認真玩法斯的時候我是玩的上單,不拖累全隊經濟的情況下逆風隊友幫忙兩三次就能變順風,順風直接壓著人打,後來發現局局隊友都崩,上單又是孤兒路,明哲保身都困難,我就放棄上單法斯了
思路:苟塔刷錢,一有優勢就堵線,讓對面補不到兵,自己慢慢拉高經濟達到壓制效果並開始全圖gank,西瓜(提供線上續航)(開局就賴線上,堵線,只要對面被壓制到回家回狀態就算自己開始優勢了)旅者(提供續航)冰杖(對線核心裝備,誰用誰知道)
優點高續航,對線惡霸,缺點靈活度差,gank能力低,發育週期長,殺敵很看時機(一味的比消耗,你覺得你一法斯打得過慢慢傷害起來的射手?醒醒吧刮痧崽,天亮了)
技能帶治療閃現或者治療淨化,疾跑淨化,治療疾跑
法斯塔爾玩法思路攻略(個人向)|300大作戰 - 第10張目前大眾化法斯出裝,我沒有研究過,因為我看這麼出裝的法斯都是打團頻繁或者組隊開車的,而這些是我從來摸不到的,所以沒有思路分享
技能帶什麼隨便啦
法斯塔爾玩法思路攻略(個人向)|300大作戰 - 第11張純攻,大後期(都大後期了還有什麼思路,瘋狂打團就行了,撿屍開bkb亂殺就行了)法斯塔爾玩法思路攻略(個人向)|300大作戰 - 第12張宗教流(誰用誰知道)
開大,bkb,閃現,換掉射手,安詳

法斯塔爾玩法思路攻略(個人向)|300大作戰 - 第13張最後一個,是我目前正在開發的流派,戰績不是很理想,但是戰力還算不錯
思路:小野球不升級過渡打野,迅速做旅者攻速鞋清空野區,西瓜續航,月華加輸出(可換薄暮或者青紅)
技能帶淨化閃現
優點是高度靈活,經濟高時中期擁有較高gank能力,缺點是被反野基本沒有反抗能力,只能靠撿屍來反打
最後補充一點
特殊核心
冰杖
冰杖一般可以在出bkb前後做,順風先手,逆風后手,冰杖在後期製作的被動好處要高於寒霜,40%減速摸到人基本人就和蝸牛差不多了,而寒霜留人能力並不及冰杖,且法斯本不需要減速裝備,需要減速裝備的原因有以下幾點:
gank的時候感覺留不住人,隊友孤兒,或者說感覺跑不過有短位移的英雄,很容易被君莫笑八神,西瓜等英雄追擊,而冰杖,誒嘿嘿,很折磨人
有人經常拿寒霜跟我冰杖做比較,這裡我說明一下,第一,我是純輸出,如果是半肉我會考慮駐場輸出寒霜比較合適,但是我純攻不需要寒霜那一點點傷害,因為我冰杖是後期才開始做的,我要的就是技能效果,後期做寒霜反而雞肋了。
第二,只要留不住人或者隊友孤兒或者隊友控制能力差對面跑的快位移多的時候我才會做冰杖
最後一點,冰杖是法斯後期很核心的裝備也是前期最剋制法斯的裝備,所以我排位玩法斯第一個ban李逍遙....匹配看見我都繞道走的。
最後,法斯是個孤兒英雄,隊友願意給你撿屍那你法斯一輩子就是個弟弟英雄,綜上所述,儘量不要玩法斯。
野球
後期換成冰杖,青紅或者薄暮

法斯塔爾玩法思路攻略(個人向)|300大作戰 - 第14張
關於強度:t0法斯我就玩過兩局,我是現版本才開始玩法斯的,個人覺得現在的法斯的t隊應該在t0.5——t2.5,如果t0法斯還在,抱歉,那我的法斯排位板凳是坐著起不來的。
歡迎各位大佬補充

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