写在前面的话:
上海疫情真的让我的肝上长出了人
以及,我从老头环百科组学成(一半)归来了捏
开始前,感谢百科组的大家,在修缮、纠错以及建设中做出的努力与贡献,以及侵蚀博士提供的解包资料。
往期百科更新可查看以下链接:
>百科2.0翻修更新项介绍,评论建言赢游戏
>>4月22日更新公告:皮肤翻修进度及新增剧情相关
>>>百科初修更新项介绍,建设意见征询
已完成项
1.新增赛季专题>S13更新专题
位于百科首页最醒目的位置,用于整合本赛季的新增内容,取关键部分展示。
等到收集活动和主题活动上线后会相应地更新到这个专题里去,赛季结束后作为赛季词条归档。
这是电脑端预览,手机上访问的效果是一样的
wayi是昨天给我说想搞专题的,今天醒过来发现就做好了嫩牛
2.新传奇纽卡斯尔词条已完成>纽卡斯尔
按惯例已经填入了所有可以填入的关键项。
如:常驻皮肤、限定皮肤、边框、姿势、终结技、跳伞动作、动态表情。
3.赛季通行证奖励收录>赛季通行证内容汇总&S12通行证奖励汇总
不知道还有没有人记得我之前发动态问大伙觉得哪个词条看起来舒服。
最后我决定都用,毕竟前者的筛选功能实在太便捷了,而且对不熟悉奖励种类的新人很友好;缺点是没法自适应图片的长款,显得很丑,当然点开看是正常的。
后者面向的是对通行证十分熟悉的老玩家,键入文本搜索的功能在特殊情况下更加高效。根本上就是希望起到互补的作用,而且也便于分类归档。
不用担心工作量,或者面子工程之类的,只要不纠结图片长款比,二者没区别。
ps:目前还不准备做S11之前的收录,因为在S11之前,官网会放出具体的奖励和对应等级,美好的世界……
4.新增传奇姿势
由于限定姿势几乎都是紫色,所以没有再单独开一类,直接放在了一起。
以恶灵为例,分为传家宝附赠的神话、限定以及常驻的史诗、稀有和普通。
其中归属为限定的项目会提供出处,如有必要会添加价格。
另:由于全网范围内都没能找到可靠的素材,缺失几乎所有活动限定姿势,目前的计划是找b站的视频一点点截
5.新增互动地图
>>奥林匹斯互动地图
也不知道这个链接在百科外面点不点的开……
用户可以通过底部项目栏选择显示自己想要查询的关键元素,也可以选择隐藏全部。
另:为所有互动地图都添加了战利品资源区的名称以及稀有度,紫色为高级,蓝色为中级。
诸王峡谷的水坝是低级战利品区,使用了灰色描边。、
ps:跳伞塔的图标是我找朋友画的,非官方元素,因为前几天忙着填坑就直接把半成品的跳伞塔图标扔上去了,看起来和别的画风格格不入
还有很多内容官方都没提供图标,比如马文机器人,后续都有计划加入
互动地图里的图没那么糊,底图都是解包资源
6.新增活动概述抬头
添加这个功能的主要原因是我觉得百科原生的目录功能不是特别好使,或者说那个目录功能更适合长篇幅的内容,对于活动词条的体量来说略显不称。
7.新增主题活动(40项限定常驻)词条
常规更新项目。
8.新增载入界面(转场效果)全内容收录>载入界面壁纸
按赛季分类归属,所有图片均来自解包材料,未经压缩,可以直接下载取用。
另:关于载入界面的文本剧情,将以动态的形式分享至社区,并收录在百科。
9.新增地图概念艺术汇总>地图概念艺术
这一项和通行证收录,算是我这次更新中比较满意的两项功能。
规定了地图和作者两个筛选项,来源均为Artstation,感兴趣的可以直接去A站搜索作者的名字。
所有中文名称参考美术画师对该画作的简介、命名及针对内容的概述。
计划更新项
语音文本[已在规划中]
喷漆[稍有点遥远]
历史更新日志[填不完的大坑]
武器历史更新日志[填不完的巨坑]
##apex英雄#