1.靈能塔能觸發吸血鬼被動回血,配合攻速高的武器 雙刃 拳套 長刀比較合適
2.充能披風,被打一下直接充滿,那麼只要不被秒,一直捱揍就可以放靈能塔。套路很多還有完美閃避也能充能披風,反正充起來就對了
3.這套路基本就這樣,升級防禦血量不要被秒
靈能塔放起來,吸血鬼吸起來,衣服搭配拳套護甲 加暴擊率 回血更猛,你也可以搭配其他。核心就是回血放靈能塔就完事了。
4.剛入坑的新手看到這我得恭喜您了,您的遊戲體驗已經少了一半了。 這遊戲確實不錯,我開荒通關都沒用過靈能塔這是我最慶幸的,因為我當時還不知道這玩意兒這麼帶勁。
下面說下拳套拳刃吧。因為我看到很少說拳套,因為大家喜歡拼刀哈哈哈哈。我覺得拳套很好玩,當然這是在我還沒用靈能塔的時候。
1.拳套和拳刃不同在於 拳套命中多個目標可以眩暈,相對清理多個小兵安全一些。拳刃是自帶流血效果所以搭配死神輸出是很可觀的,至少省了一個寶石位。
2.我覺得拳套攻速還可以,有三種攻擊模式aaa第三下可以擊倒
a aa第三次攻擊變為頻率很高的連打不會擊倒目標(這也是我很喜歡的一點,可以接著揍小怪)搭配吸血鬼和拳套戰甲的爆率 回血是很高的,拳套觸發連打時間較長是霸體狀態會掉血,這也是拳套難點,所以使用要了解怪物的出招以及自己站位,適當通過翻滾打斷連打。
這邊有個小細節,被連打捱揍的小怪是不會攻擊被連打揍完也不會馬上發起攻擊,也不會倒地所以只要留意後方和側面沒有怪物就可以接受揍。連打充能很多,拳刃的流血效果分分鐘疊起來。
aa a第三下傷害還行不會擊倒目標。我很少用因為我喜歡連打。
最後補個小細節 你們在穿裝備的時候把顯示裝扮那個點擊下就可以顯示穿裝備樣子了。我目前死神戰甲加拳刃帥的一批,刺客教條既視感。
最最後給個建議取消靈能塔觸發的吸血鬼回血效果。遊戲太無腦了。
我記得當時剛玩,自己研究套路,研究boss出招,小怪出招,一點點的攢魂石,再次挑戰boss。無數次倒下 好幾次boss差點血量就能幹掉最終boss有些沮喪但是我知道離成功越來越近,boss倒下那一刻我內心是激動的,成就感滿滿。你特碼整個靈能無腦吸,現在隨便打只要不要被秒分分鐘吸起來。玩速刷連箱子都不帶撿的 直奔最終boss。這也是違背遊戲的初衷,相信遊戲製作者看到這能夠優化。