其實每局都會有那麼一個或幾個倒黴蛋頂著高概率一直沒突破直到老死,只是這一局這個倒黴蛋剛好輪到了你高度關注的老祖,讓你有了【概率絕對被暗改】的感覺。
根據我到目前為止對弟子突破記錄的觀察,我發現,這遊戲突破概率很可能不是獨立判定的,老祖會和其他弟子【共享】【突破成功】的判定,也就是說,會有其他弟子【搶走】老祖【突破成功】的判定這種情況。而這種判定機制在極端情況下就會出現你的老祖突破概率從30%漲到40%,概率任你張,勞資就是不突破的高血壓情況。
這種非獨立判定的機制,以單個弟子來看極不正常的失敗情況放眼到同時觀察多個弟子時,你或許就能發現,這概率又是正常的了。
舉個理想的例子:10個突破成功率為30%的弟子同時突破,然後三個弟子成功突破,七個失敗,概率+1%,這時再補上三個31%的弟子同時參與突破,又是三個成功(小有可能是四個),七個概率+1%,再補上三個32%的弟子,以此類推。
在經歷數次這樣的輪迴選擇以後,也許就有那麼一個倒黴蛋,在這麼多次突破輪迴中一直沒被選到,從30%到40%,就是選不到他,然後剛好這個倒黴蛋,就是你老祖。然後 咱們玩家血壓就高了,開始猜忌了,懷疑是不是有暗改了。其實這就是概率不獨立判定,導致【成功判定】一直被其他弟子【搶走】的後果,當然這個就是程序猿給遊戲本身的賦予這種算法的問題了。不過本人數學不好,沒法展示對應的概率模型,只能用文字進行籠統描述了。
所以,在這種判定的加持下,有些玩家就會發現,可能會有那麼一個資質普通,不被玩家關注,更沒可能享受嗑藥的待遇,卻頂著五靈根上到元嬰,然後終於被玩家側目的歐皇弟子。當然,別高興太早,是有代價的,是有無數弟子為他墊背的,搞不好這些墊背中,其中一個就是你老祖