借鑑寂靜嶺遊戲世界觀框架的創作


3樓貓 發佈時間:2024-03-20 21:32:26 作者:海星淵 Language

大綱設定
基礎信息:
1. 類型:奇幻、冒險
2. 風格:劍與魔法、遊戲末日
3. 主旨:勇敢、選擇
故事背景
歷史背景:
中世紀的城邦和工會習慣用暴力裹挾中底層的角色,打著整體訴求而謀取私利,滿足上層群體慾望,在各大團體毫無底線的亂鬥中,某件事情的發生,意外使大陸上的團體達成相對脆弱卻持久的局勢。
社會背景:
中世紀的組織、城邦和工會等團體出於不同目的和訴求而凝聚在一起,以暴力作為維持統治彼此區域的手段,彼此之間天然敵對,人們生活朝不保夕。
自然背景:
大陸雖然擁有豐富的生物資源和礦產資源,但是各個團體用暴力將大陸資源劃分和統治,形成各自的統治區,限制資源的流出流入,影響整體資源的循環,進而導致各個區域自然資源利用率較低,而且邊緣區域小群體衝突導致的不穩定性,使資源獲取不穩定,邊緣區域逐漸成為灰色交流區域。
主角背景:
主角是遊戲愛好者,意外穿越到遊戲世界,成為遊戲中操作的角色,通過某件事情,意外擁有在遊戲世界和現實世界穿梭的能力。
反派背景:
主要反派:危害遊戲世界安全、擾亂遊戲世界恢復和發展的漏洞者群體
次要反派:受到漏洞者攻擊感染的數據體、部分遊戲團體、遊戲設定的惡劣組織。
體系設定
遊戲職業:
該大陸總共有兩個體系:戰士和法師,
能力值決定玩傢俱體要走哪種體系,其中,能力值包括體力,攻擊,防禦,敏捷,幸運,輔值和法術。其中,能力值存在上限,在未解鎖劇情前無法升級,角色每升一級則會能力值獲得一點。
大陸角色等級:
等級分為低,中,高,頂,四個階段,每個階段前會存在升級考核,考核完後會得到等級的提升。
其中允許存在有的人實力很強出於某些原因不會考核,即為擁有高位者的實力卻有著低位者的等級。
遊戲概括:
一款多人在線競技遊戲,憑藉劍與魔法下的末日風題材,城邦和公會運營機制,玩法多樣的職業機制等遊戲標籤運營遊戲多年,其中,玩家對自己與遊戲角色對話,而遊戲角色的對話和接下來的行動無法預判的特性,持續為玩家提供新鮮感,使遊戲在國內外吸引到一群忠實的青少年玩家群體。
數據體:
在這個世界存在的角色、動物和植物均為數據體,數據體沒有獨立意志,沒有性別之分,統一受遊戲系統中樞控制,其中,控制中樞控制下的每名數據體均有獨立的數字編號是區分漏洞體和數據體的身份重要憑證。
數據體在遊戲中根據彼此職能和功能分區,擔任推動劇情的劇情者、負責戰鬥的戰鬥者、服務特殊數據體的服務者、處理漏洞者的檢查者等職位。他們不會休息、不知飢渴地維持著遊戲運營正常,其中,如果數據體因包括被特殊體殺死在內的意外死亡,會失去曾經的記憶而在系統中樞的安排下原地復活,但如果數據體被漏洞體攻擊而死亡,會導致數據體死亡後變成新的漏洞體。
漏洞體
在這個世界之外的灰色區域活動的群體,具有獨立思考意志的特性而不受系統控制,對遊戲系統中樞來說屬於危害遊戲安全的病毒。
其中,漏洞體被系統中樞劃分為兩類,隱藏體和感染體,前者是具有一定的危險性,但是出於某些原因被系統中樞允許存在,一般情況下,如果對方不危害遊戲運營,系統中樞不會刻意針對對方,後者則被系統中樞欽定為數據體見到必須抹除的病毒,原因在於感染體對遊戲安全的危害度遠高於隱藏體的存在。
其中典型的案例便是系統中樞借遊戲系統更新之際,用數據體將隱藏在世界的感染體給徹底消滅,但由於感染體感染的特性,導致感染體經常死灰復燃。
特殊體:
玩家遊玩的角色在系統中被認定為隱藏體,其存在統一受系統中樞控制,在玩家遊玩時屬於合法合規的數據體,不會被其他數據體針對,卻得到漏洞體一致敵對,而當玩家下線時,遊玩的角色會遭到數據體的針對,且漏洞體依舊保持敵對。
系統中樞:
以維持遊戲安全為目的的機器,平時對外形象是遊戲廣播的NPC形象。
系統更新:
系統更新是系統中樞為了擴大遊戲地圖而進行的對遊戲世界之外區域的擴張,系統中樞會控制數據體不惜一切代價在漏洞體的區域打敗漏洞體、建設建築和塑造環境來達到地圖擴充的目的。
遊戲時間的流逝:
遊戲世界的時間流逝比現實世界的時間流逝慢,原因是遊戲世界是依靠高速反應的代碼構成數據體,他們的反應速度、體質等領域遠超現實世界的人群,進而導致他們構成的遊戲世界發展速度十分迅速。
矛盾
主要矛盾
1.數據體和漏洞體關於生存和自由的矛盾。
2.蘭丁與遊戲世界相處或現實世界環境相處的矛盾。
次要矛盾
1.蘭丁和墨宇、父母的生活矛盾。
2.蘭丁和遊戲任務的態度矛盾。
3.蘭丁和系統中樞的立場矛盾。
4.蘭丁與遊戲世界人物、特殊體的交流認知矛盾。
5.蘭丁和墨宇與遊戲團體的利益矛盾。
人物設定
蘭丁
性格:敏感導致的“察言觀色”、麻木導致的“處變不驚”。
年齡:14歲
身份:初二年級,學生
經歷:
(1)喜愛幻想元素,對遊戲構建的幻想世界很痴迷,結果在一次遊戲更新中,意外穿越進遊戲世界的少年,逐步掌握在遊戲世界和現實世界穿越的能力。
(2)和家庭存在矛盾,父母工作緣故,基本常年不在家而彼此缺乏有效交流,導致蘭丁不理解父母而討厭父母,經常言行不一,例如:性格糟糕的父母總能盡力滿足自己提出的物質要求。
能力:
(1)憑藉走神、電腦、睡覺等媒介穿越進遊戲世界的能力。
(2)根據遊戲角色特性,掌握讀心能力,進而判斷對方善惡的感官能力。
墨宇
性格:身份和環境導致的“八面玲瓏”
年齡:28歲
身份:漏洞體——隱藏體/新手村——遊商
經歷:
遊戲世界的眾多病毒漏洞之一,其存在目前沒有被系統中樞發現。
擔任販賣商品的遊商之餘,一大愛好便是在新手村,把握分寸的調戲初入遊戲的新手,目的是為無聊的時間增添樂趣,實則是放鬆自我情緒,緩解隱瞞身份帶來的壓力。
全文大綱
第一章:遊戲世界數據體篇
蘭丁半夜穿越到遊戲世界,初入遊戲世界的表現行為被系統中樞視為漏洞體而被敵對,隨後突然面具人墨宇把蘭丁救走,出於某些目的,墨宇初步向蘭丁交代這個遊戲世界的狀況,瞭解完畢的蘭丁則在系統更新期間躲避由系統中樞控制的數據體追殺,最後蘭丁在遊戲系統更新完畢之際,蘭丁在現實中甦醒。
後續發展框架:
主角會在三個世界來回穿越的故事
主角在現實世界的校園生活時刻;主角在遊戲世界的系統更新時刻;主角在遊戲世界的正常運營時刻。
正文
【系統聲】“距離停服維護還有三分鐘,請玩家注意。”
“快點,再快點。”鍵盤敲擊聲和鼠標點擊聲伴隨著蘭丁的焦急喊叫而越發響亮。
【系統聲】“XX材料已掉落。”
“終於刷出來了,接下來就等版本更新,我的角色又能在班裡保持領先啦。”
蘭丁離開鍵盤松鬆手,靠背久違著伸個懶腰,長久地深呼吸,隨後雙手交錯,支著頭望著屏幕中的角色一臉痴笑。
片刻,蘭丁抬頭望向窗外漆黑的夜色,熟練地關閉電腦電源,緊接著咚的一聲,衣著不整的蘭丁便躺倒在床上,片刻後便響起熟睡的鼾聲。
此時牆上的鐘表顯示是凌晨三點。
不知睡了多久的蘭丁耳邊傳來持續不斷焦急的啪啪腳步聲,這令有起床氣的蘭丁下意識地拿起身邊的枕頭,丟沙包般狠狠地扔向自認為發聲的地方。
片刻,周圍的腳步聲在伴隨著玻璃碎地的刺耳聲音停止了。
後知後覺的蘭丁意識到情況不對,我明明是睡在自己的房間,可為什麼房間會有腳步聲和玻璃摔碎聲?是誰趁我睡覺沒鎖門而偷偷溜進我的房間?冷漠的父親還是急躁的母親?
出於擔憂,蘭丁悄悄睜開個眼縫,瞥向外面,察覺到自己正貼臉躺在地面,不遠處正有數名身穿嶄新的白鞋白褲的人。
蘭丁察覺到自己的粗心,便急忙站起身,警惕著觀望四周,下一秒面露錯愕,這些身穿白鞋的人,正是自己平時遊玩的遊NPC,而此時,這些神態冷漠的NPC正注視著一臉驚愕的蘭丁。
蘭丁本打算詢問他們為何會闖進自己房間,可隨著蘭丁仔細環視四周,他被眼前的景色震驚到,熟悉的公會建築,眼前的景色正是新手村的公會門口,自己不知何時穿越到遊戲世界。
“我不是做夢吧,我怎麼會來到這裡?”蘭丁內心喃喃之餘,手不由自主的呢了捏臉頰,“好疼,這不是夢。”
蘭丁抱著試探的態度望向自己的NPC詢問他們是誰,這裡是哪,你們看著我想幹什麼等等問題,可週圍的NPC聽到蘭丁詢問後,便開始走動。
這令蘭丁內心有些生氣,不滿地喃喃道。“他們明明都看到我,竟然要裝作看不見,到底是什麼意思?”
緊接著氣不過的蘭丁,眼光鎖定距離自己身旁最近的一名NPC,向其靠近詢問,然而,令蘭丁意料之外的是,NPC直接無視蘭丁,撞向迎面而來的蘭丁,蘭丁在錯愕之餘,沒有及時閃躲而被NPC再次撞倒在地。
蘭丁被NPC的行為惹惱,本就對這裡不滿的情緒便不再壓抑,憤怒地向撞倒自己的人抱怨,“走路看著點。”
把自己撞倒的NPC彷彿沒聽到,依舊自顧自地向前漫步走去,直到消失在蘭丁眼中,更準確來說是融入蘭丁不遠處的濃濃紫霧。
那團紫霧,也是蘭丁起身後不願追問NPC的緣由,當蘭丁第一眼望向那名NPC,瞥見那團濃郁又巨大的紫霧,包裹著四周的建築,蘭丁內心便立刻產生不能靠近的強烈牴觸感,以至於這種感覺帶來的恐懼遠超過對其本身的好奇。
最令蘭丁驚恐的是,不止撞倒自己的NPC向紫霧靠近,而且自己周圍的NPC,他們同樣向那團濃濃紫霧靠近,邁入那團一望無際、吞噬建築的紫霧。
被心中恐懼支配的蘭丁急忙起身,頭也不回地向紫霧相反的方向跑去,想要逃離這裡,離開這裡。
然而,蘭丁這一行為卻令蘭丁周圍行動的NPC發生騷動,NPC們逐漸向蘭丁靠攏,這便使還未跑幾步的蘭丁面露惶恐,蘭丁鼓起勇氣,舉起一手握拳,語氣夾雜著恐懼和威脅,叫喊道:“別過來,再過來我就動手。”
向蘭丁靠攏的NPC則沒有回覆,只是眼光從冷漠變得冷酷,一邊目不轉睛地盯向蘭丁,一邊呈包圍的局勢向蘭丁靠近。
這使蘭丁更加驚慌,不知道該怎麼辦,束手無策地待在原地,不敢行動。
就在這裡,蘭丁身邊有隻手突然緊緊地抓住他的胳膊,把他向一旁拽去。
蘭丁驚慌之餘急忙反抗,匆忙向被抓住的手相反方向跑去,可抓住自己手的人擁有巨大的蠻力,牢牢地捆住自己的行動。
“難道這就結束了嗎?我什麼都不知道就這樣結束了,我還不想結束。”蘭丁掙扎之餘,內心吶喊道。
“別抗拒,跟我走,相信我。”
蘭丁心裡突然出現這些話,這令焦急的蘭丁彷彿找到救命稻草,可以解決眼前的困難。
“憑什麼相信你?”蘭丁下意識地詢問道。
“我能帶你安全離開這裡。”神秘的聲音雖然偏男聲,但是語氣堅定且柔和,聲音在蘭丁的心中迴盪,彷彿有種神奇的魔力,令神經緊張的蘭丁得到放鬆,下意識地選擇相信對方。
於是,思慮回到現實的蘭丁放棄抵抗,任由對方抓住手臂,拖拽著自己的身體隨之移動。
這一刻,蘭丁第一次見識到對方的模樣,對方不是那些身穿白衣的NPC,而是身披黑色斗篷的人,對方頭戴紫色花紋面具導致看不清面貌和神態。
蘭丁見到後有那麼一瞬間產生靠不靠譜的想法,可隨即便放棄,眼下自己似乎沒有選擇的餘地,要麼被那些NPC帶走,要麼被面具人帶走。
“真是糟糕透了。”蘭丁內心抱怨之餘,身體卻很誠實地跟著那名面具人奔走。
面具人熟練帶著自己奔跑,躲避著NPC的追捕,而自己則任由對方拖著自己行走。
“你是誰,想帶我去哪?”
“我們還要走多久,好累。”
“那些追兵已經消失,我們是不是解除危險了?”
蘭丁在被面具人帶著自己奔跑時,不斷地向面具人詢問問題,但面具人從未回應蘭丁的問題,一度令蘭丁不滿,同時,蘭丁注意到自己正在不斷遠離那片詭異的迷霧,這令蘭丁疑惑之餘,不免有些高興,雖然從未進入,但那地方自己僅僅注視便倍感恐懼。
不知過了多久,蘭丁的身體因為奔跑導致疲倦,視線變得昏迷,
“好久沒像這樣奔跑了,好暈,還要走多久。”蘭丁斷斷續續、語氣低沉地詢問道,後者仍未回話。
“實在堅持不了了,就這樣暈倒也不是不可以。”蘭丁實在承受不住疲倦,內心喃喃道,隨後便陷入昏迷,身體的感覺僅僅剩下自己被抓住的手仍然緊緊的,不肯放鬆。
在蘭丁昏迷之餘,面具人注意到蘭丁的變化,放慢腳步,但是手上抓著蘭丁的手臂更加用力,生怕被人奪走。
最後,面具人小心翼翼地拽著蘭丁的身體,毫不猶豫地走向著那團令蘭丁感覺到恐懼的紫霧。

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