游戏流程不长,游戏性也不强,但是结束之后真的很难平静下来,在游戏中两人轮流说自己喜欢的东西时会情不自禁的说出Aliya的名字,会在Aliya得救之后感到由衷的喜悦,也是在第一个结局志后一直点不接受结局才有机会得到曲率引擎的密码,会在飞船能动之后让她活着返回公司,在Kane死亡的时间线上去找到了神秘信号的来源,在第一次选择的时候选择了沉默,也许活下去才是最好的,但是再一次选择的时候,我却希望Aliya能幸福的度过她最后的日子,即使这样会让我们不再相遇,游戏中有很多细节不仅让Aliya的形象逐渐丰满,说话的风格真的很可爱,寿命正常只有三年却在不到三十年里出现了十七个克隆体(不知道是不是只有十七个,也许还有别的Aliya在某个不知名的星球上探险或沉睡,但是与我相识的第十七号Aliya是独一无二的),可见她的工作风险其实还是很高的,也从侧面表达了时代背景,公司也可恶,不过作为玩过群星的人来说也没什么好说的,利益至上的方向中人注定是消耗品,尤其是克隆人这种“可再生资源”,但是还是可恶,Aliya的父亲牺牲了自己的名誉和生命,换来的不过是Aliya作为克隆人替公司卖命。我救下了好几个Aliya,但是我的十七号Aliya已经在克朗2-C上睡着了,她说过,人们已经对克隆体失去感情了,太多的死而复生让人麻木,尽管她表现得像是一个正常人,但是知道自己是人偶的她还是会伤神,也清楚自己在公司里只是消耗品,但是她还是和船长Ryoko和工程师Kane有着很深的情感,以至于在她逃出来的时候Ryoko会开着另一艘船吸引注意而Kane则是和她一起,从书中的相片也可以看出来,他们的关系真的很好。很可惜,告白之后已经没有时间了,但是我还是喜欢Aliya,就像兔子狗喜欢菲涅尔矿石一样喜欢,最后,引用游戏里的Aliya说的吧
我们之间相隔的距离好像刚好是1000光年
所以我看到的是1000年前的地球
这意味着
太阳的光在经过8分钟后照在了你的身上
然后又带着你的模样
在宇宙中孤独旅行了1000年最后被我的眼睛捕捉到
我现在很有可能能看到当下的你哦
因此
我们可能很早就认识
当我们都在仰望星空的时候
我可能正在注视你的眼睛