谁又能拒绝紧张又刺激的红警一小块地呢
这张图属性属于混战刺刀图,节奏快,娱乐性强,玩上几百遍也不会腻
笔者经常出没在RA2平台,经常打小快递的肉人可能认识我的ID
开局国家判断
先看是否有法国,法国的颜色及位置
因为在小快递里面法国对于邻国的威胁过于夸张,只要巨炮一出来基本邻国就可以投降了,所以一般小快递里法国的邻居都会选择延申到法国家里干掉法国
1.开局建筑位置摆放
一般默认将建筑摆放在红色圆圈区域,则视为对相近邻国的战争,属于不死不休的那种,除非在两国交战的时候被别人偷了屁股。
再其次则是免战声明,如果一个国家对邻国的道路或者红色圆圈区域放置了围墙,则默认两国免战,当然如果你打了别人再放围墙,那仇恨值已经拉起来了,围墙也不管用
3.常规玩法
从2开始已经两极分化了,第一种是延申到邻居家里,开局就抢地盘,这种情况常见于苏军抢盟军,在两家玩家实力相近的情况下,基本苏军必赢,因为苏军的锥锥要比盟军的地堡放置要快几秒钟,更别提苏军的100块好兄弟了
第二种是大家都没有延申,常规出重工出偷车看是打左边还是右边,这样玩一定要会路径偷,具体操作是选中肉人点击进入偷车,在还没进入偷车的时候按Z键路径选中敌方的建筑,这样偷车停在要偷的建筑旁边按D,肉人就可以下车自己进入敌方建筑了,一般默认偷重工,基地,油田或者矿场(仅在经济较少的情况下偷矿车切断对方经济来源)
4.发展矿区
在上面几点操作之后,基本战况已经稳定,场上可以看出哪几家已经结仇,剩下的就是发展实力,发展经济,一般情况下小快递一片矿区需要两个牛车,但若想要赢得游戏,一般都需要两块矿区,且需要在实力足够的情况下保护矿区不被对手打掉才算矿区发展成功了
至此你已经取得了胜利的必要条件,接下来就是看情况想揍谁就揍谁了
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