【絕地求生】PUBG製作公司KRAFTON財報公開:季度收入達到最高4億美元,免費才是王道!


3樓貓 發佈時間:2022-05-15 11:17:33 作者:逞見 Language

前言:週五絕地求生製作商KRAFTON在財報公開了2022年度第一季度的運營狀況,其中提到了關於絕地求生免費的許多變化和之後的業務擴大的規劃。

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根據韓國國際財務報告準則(K-IFRS),KRAFTON季度收入為4.057億美元。這是KRAFTON季度收入的歷史最高水平,環比增長17.8%,同比增長13.5%。

以下為官方數據:

  • 收入:4.057億美元(環比增長17.8%,同比增長13.5%)
  • 營業利潤:2.419億美元(環比增長628%,同比增長37%)
  • 淨利潤:1.902億美元

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其中KRAFTON總結了幾KRAFTON

點成功的原因:

1. 遊戲免費

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新玩家的加入和老玩家的迴歸,月活人數幾乎增加了兩倍之多。付費人數增加了兩倍還要多。PUBG的本體售賣金額達到了8230萬美元,同比增長61%。每週的外掛封禁報告也是實打實的例子,在主機端因為免費入坑的玩家也是增加了124%。

2.PUBGM帶來的無盡財富

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官方聲稱PUBGM第一季度的收入為3.071億美元,手遊佔據了收入的大頭。原因是PUBGM的手遊地位和各種聯動。值得一提的是為印度當地遊戲產業的發展做出了貢獻。

最後藍洞也公佈了未來的許多規劃,其中包括兩款新的遊戲。

《Project M》以科幻世界為背景的回合制策略遊戲,

《The Callisto Protocol》原創生存恐怖遊戲。

另外KRAFTON也一直致力於加強Web 3.0業務,此外對元宇宙和NFT也似乎很感興趣。

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最後,短短几年藍洞已經由工作室轉化為公司,並且成功上市。而且還擁有多個工作室,不知道中國的絕地求生玩家貢獻了多少資源。


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