衛戍協議(核心難度)公式化運營思路


3樓貓 發佈時間:2024-11-17 05:21:30 作者:夜雨飛雪 Language

新活動衛戍協議,方舟版自走棋,到現在出了一天多了,想必大多數人都體驗過了。

個人認為初見還是有難度的,也有一些地方設計的不夠好,但當運營思路對了以後打起來就會簡單很多。

目前我已經打滿了50級並且拿完了蝕刻章(差不多總共就10把左右,其中8把是核心協議難度),現在我來分享一下簡單無腦的公式化運營思路。

衛戍協議(核心難度)公式化運營思路-第0張

先把提醒寫出來:

1.我們的運營目標就是儘快把強力6星幹員弄出來,然後不斷完善陣容,從而滾雪球拿下勝利。

2.低星大多都是過渡卡,或者拿來合卡換免費的晉升調配特許(高於當前駁船等級一階,5級船就能搞6級幹員了)。

其中像白麵鴞這種比較強力的5星三合一之後可以用到結束,而其他可以拿來三合一或者在需要時賣錢。

3.為了快速運營而不被對面滾雪球,所以前期我們需要賣血,也就是拿錢直接升級駁船而不去刷新、招募低星幹員。

4.作戰期傷害結算如上圖所示,為我方剩餘護盾值+幹員攻堅能力,每一回合我方失敗被扣血有限(好像是扣20血最多,有誤請指正)

衛戍協議(核心難度)公式化運營思路-第1張

接下來實戰講解一下

我們選擇遊戲高手開局,前期額外給幹員,後期滾雪球更快一些,運氣好花錢還能免費拿強卡。

衛戍協議(核心難度)公式化運營思路-第2張
衛戍協議(核心難度)公式化運營思路-第3張

第一回合沒什麼好說的,拿個狙擊近衛都可以(三醫療就有點臉黑了,不想掉血就重開吧,雖然掉幾滴血無所謂)

衛戍協議(核心難度)公式化運營思路-第3張

第二回合直接升級駁船就完事了

在駁船5級前,基本都可以有錢就升(特殊情況除外,如打檢查關鴨、狗、熊,需要補充陣容就買幹員)

衛戍協議(核心難度)公式化運營思路-第3張

三回合選狙擊、深海、術士、遊戲高手特有的減6資金那個……大多都不錯,看情況選擇,我選了狙擊

衛戍協議(核心難度)公式化運營思路-第3張

四回合升不了駁船,我們看情況,有相同幹員買相同,沒有就補充陣容(奶、盾之類有用的,拿來過渡),可以適當刷新看看有沒有相同,然後幹員一股腦全擺上,多的錢買裝備或者刷新,買不起的相同幹員可以凍結,下一回合再買(看一眼當前駁船等級,別硬去追求相同幹員,等駁船4級再搞收益會更大,因為能拿5級裡的6星,比如三隊、流明、靈知、二隊)

這裡提一嘴,5級額外兩個名額可以放阿斯卡綸、小火龍這種,很好用

衛戍協議(核心難度)公式化運營思路-第3張
衛戍協議(核心難度)公式化運營思路-第3張
衛戍協議(核心難度)公式化運營思路-第3張

繼續按照“有錢升船就升,沒錢補充陣容或者買相同卡”的思路運營,很公式化,漏怪無所謂,讓它漏,前期沒運營好,後期就是被敵方滾雪球(你們可以看見我第7回合無腦擺滿,就掉過1滴血)

衛戍協議(核心難度)公式化運營思路-第3張
衛戍協議(核心難度)公式化運營思路-第3張
衛戍協議(核心難度)公式化運營思路-第3張

當駁船5級後,就可以開始買強力6星了,比如三隊二隊流明這些,沒有就刷新買相同低星,再沒有就繼續刷,有好裝備順帶買了(什麼陣營、攻擊、迴轉、生存類的都是有用的),但先搞好陣容更重要一些,裝備不急

衛戍協議(核心難度)公式化運營思路-第3張

小火龍+阿斯卡綸解決10波無漏

衛戍協議(核心難度)公式化運營思路-第3張
衛戍協議(核心難度)公式化運營思路-第3張

陣容還行了可以升6級船,繼續刷買相同4、5、6級幹員,也可以買遊戲高手額外給的相同幹員,來三合一免費拿6級幹員,缺錢直接把低星幹員賣了就行

衛戍協議(核心難度)公式化運營思路-第3張

我這把14回合就結束了,裝備不咋樣,幹員陣容其實體系也不完善,但強卡多,就簡單地拿下了(結算圖手快直接點沒了,拿其他的湊合一下,沒ew也是能打的,輸出換別的,大不了再來倆回合)

衛戍協議(核心難度)公式化運營思路-第3張
衛戍協議(核心難度)公式化運營思路-第3張

總結:前期少買低星幹員,有錢就升級船,沒錢再買幹員(補充陣容或買相同),剩下的錢買裝備,買不起就刷新,有好用的或者相同的就凍結;

4級船開始三合一更賺,換5級的6星……然後重複以上思路,直到5級船,開始各種三合一換6星,可以不急著升6級船,有需要的5級幹員直接買,部署位擺滿再說……


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