【RT】紫爵士の雙重魂刃|元氣騎士


3樓貓 發佈時間:2022-05-15 10:28:41 作者:暗黑騎士團 Language

國慶節,理應該更一波
所以剛打齊藍圖一兩天的我連忙更新攻略列表
老規矩還是有引子
引子
祖蘭勢力的陰影蔓延至整個地牢,騎士之家的人們都感到前所未有的壓迫感
而此時的純粹試煉之地,不知何時降臨了兩個神祕的背影,在兩個充滿黑暗的房間裡靜候著挑戰者的到來……

其中一者,手握兩把寒光刺眼的刀劍,讓人見了不禁心生恐懼,等待著挑戰者的,必將是一場惡戰和難以逃脫的死亡之命運
你,挑戰成功了嗎?
(這次引子用小片段來獻給大家,以後會多采用這種形式,別嫌短就好)
介紹篇
這次國慶更新的武器,除釣魚系統的魚類武器大家族之外,就是這幾把藍圖武器:封靈戰錘——紅爵士魂刃·英魂和魂刃·魔魂——紫爵士
兩位爵士憑長相就能看出所對應的難度(模式),紅爵士是普通難度的純粹試煉最終BOSS,紫爵士是吊炸天難度的純粹試煉最終BOSS
擊敗紫爵士有小几率掉落兩張藍圖,即上文的雙魂刃
肝方法
這裡主要推薦死靈一技能,工程師一技能,刺客二技能
死一:BOSS剋星技能,但死靈身上存在好幾個角色的通病:脆,六點護盾四點血實在過於脆弱(騎士=我表示自己有藍盾夠肉),需要神盾局一系列保命天賦來維持長時間的續航,武器首推國王的新槍,運氣不好的話前期找個曼花打一下看有沒有食人花代替,火龍步槍也是紫爵士的剋星(不用問),技能的鬼手傷害高且能擋彈幕,但走位技術要好一點
工一:炮臺輸出能力強,但需要適當保護炮臺並保命,神盾局天賦同樣要點,炮臺負責輸出,我們只管控制(倆爵士除外,他們變態的不吃一切控制效果但卻吃火毒兩種元素傷害),到了後期對付爵士的時候就要大肆(霧)輸出,能多快有多快,不要猶豫,武器前期選雪鷹,大巫師之杖,後期選新槍,火龍步槍
刺二:分身是牽制BOSS的主力,本體負責控制or輸出,武器還是上面那些,如果分身殘血了要及時補上,保證全程BOSS注意力在分身身上而不是迫害本體
運氣好的話各位狂戰士散打拿個滿配的櫻花散彈槍也不是問題(我沒用過)
掉率很感動世界,所以耐著性子慢慢肝,路上說不定還能順帶拿新機甲藍圖來安慰一下自己(我就是這樣全齊的)

【RT】紫爵士の雙重魂刃|元氣騎士 - 第1張【RT】紫爵士の雙重魂刃|元氣騎士 - 第2張
出來的刀就是圖裡的這倆貨
面板和造價都在圖裡,造價不貴,面板還不錯,攻擊方式也相對豐富一點
攻擊方式
1.揮砍
兩種刀皆是單次揮砍12點傷害,魂刃倆把本身是一起用的所以不用考慮攻速,兩把拿在手上就可以通過連點無縫銜接地砍,防彈幕又能砍怪,著實不像英雄王劍那樣略顯雞肋(王劍:我*)
2.(壓軸)投擲
很還原紫爵士的操作方法(他就這樣玩,而且很疼,死了還刀可能留下刺著玩家,是bug),但傷害機制目前版本親測有點小複雜,但有一點很大程度上提高了魂刃的地位
沒錯,就是投擲出去飛行期間魂刃皆可消除子彈,保障了玩家的生存空間充足,提高了其容錯率,這也是魂刃被定為紅武的重要原因之一
點擊鏈接觀看視頻如視頻所示,英魂的投擲傷害為12點,但實際上本人親測傷害數值範圍是12——18點,魔魂
投擲傷害為20點,兩者皆可暴擊,但魔魂暴擊有機率觸發冰凍效果,但視頻中顯示,魔魂的觸發效果有以下情況:
20點傷害(暴擊)+觸發元素效果
20點傷害(無暴擊)
40點傷害(暴擊,無元素效果)
英魂傷害實例視頻如下:
點擊鏈接觀看視頻綜合評價:控制不俗,傷害較高,符合紅武的身份,且上手難度不算太高,但最大的缺點是難以得到,由於純粹試煉之地的機制和紫爵士本身的實力及其掉落機率,使獲得它倆的過程更為艱辛,所以要拿到就不得不付出更多的時間(歐皇除外,可惡,當初我也打到頭疼)

配置篇
天賦:
蓄力加快>冰盾>近戰武器反彈子彈>近戰武器攻擊距離增加>攻擊速度增加
解析:蓄力加快最適合點,一是提高攻擊頻率,二也擴大生存空間,速戰速決是玩魂刃的不二法門,儘快結束戰鬥就能在怪的海洋中屹立不倒,冰盾延長控制爭取更多機會,其他的不用太多贅述,自己體會即可
雕像:首推狂戰士雕像,尤其適合散打流,簡直就是擴大版影分身·魂刃·英(魔)魂,傷害高削子彈也多,保命可用聖騎士雕像,對自己技術自信的大佬還可用盜賊雕像,集中起來一網打盡更有快感(前提是不會翻車)
導師:碰得到並且買得起就買,總是有好處的,詳細效果可以去看一下官方的元氣寶典
飲料:牛奶或蘇打水首選,原因不用問,其次血腥瑪麗或咖啡
玩法篇
這裡以散打流和影遁流為主,個人更推薦散打因為刺客前期不夠穩,沒有保命天賦(吊炸天模式下)在真空期間容易暴斃(所以保命天賦刺客更需要點,神盾局標配)
小技巧:魂刃的飛行軌跡各有不同,但其最終地點還是回到玩家手上,所以可以利用這一點待魂刃快飛回到自己手上是估測好其飛行軌跡,走到離自己近的怪附近,讓魂刃飛回來也能宰更多的怪
散打派:進房前開技能,提前蓄力先來當頭一刀,一刀扔出去後另一刀也不能閒著,揮砍附近的怪或砍彈幕,如果有把握的話可以一刀飛出去之後再扔另一刀,情況不妙時要適當躲在掩體後面,有技能盾回好了再出去斬草除根直至清完整個房間
但在彈幕過於密集的情況下,這個時候投擲魂刃不能確保自己的安全,需要雙刀連點揮砍,砍掉一部分怪之後才能常規地投擲攻擊,面對激光也得及時躲開才行,該動時就動,不能站在原地輸出卻連連捱打
影遁流:隱身後投擲魂刃(一般推薦先魔魂),之後另一把揮砍,如此循環,碰到彈幕過多按上文操作即可,影遁的優點在於傷害高且集中,適合對付BOSS,但狂戰士的散打更注重於大範圍傷害,清圖效率更高,所以更推薦散打
面對祖蘭沙蟲這類噁心BOSS,還是得苟(沙蟲地遁期間)或者跑,尤其是浮游炮追擊和密集彈幕的雙重威脅,需要邊跑邊砍出(無子彈的)一條路,待對方沙雕攻擊時再趁虛而入,很多BOSS不認真的時候都是很好對付的,認真起來就很棘手,毒狗的半隱身,飛龍的激光等等都需注意,靈活遊走和穩定輸出才是王道,並不是傷害高就能保障萬事無誤,除非有一定的把握能秒殺對方
最後總評一下
魂刃好在實用性比以前的那些賽季限定武器強(卡牌王劍手辦統統都是弟弟),差在非洲血統甚至歐洲人都要被這掉率感動,讓人求之不得尋之不見,懷疑官方玩自己心態,但無論如何,喜歡收藏的玩家們不應錯過,藍圖對我來說有不可描述的誘惑力,相信不少玩家也是如此
下一期還未知,隨緣更新,有機會就會更,封靈戰錘我是沒那個心思去拿在手上把玩(不適合我,因為我菜)
結尾圖
【RT】紫爵士の雙重魂刃|元氣騎士 - 第3張【RT】紫爵士の雙重魂刃|元氣騎士 - 第4張

(有時間順序)

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