大家好呀,這裡是SPARKING,答應大家的黑盒攻略抽空寫了,不要說我是鴿子精了。撰寫這篇攻略的出發點是,很多玩家,特別是今年才回坑/入坑的朋友,不瞭解不熟悉黑核的強度和具體運營策略,黑核經常玩著玩著就沒經濟沒戰力出門了,特別是目前黑核採用浮動棋子價格,加大了運營的難度。其餘的這裡就不再贅述了,直接進入正題
基礎信息
黑核現在僅能依賴黑鐵器具(工匠錘,現在是不是該叫黑核錘了)獲取
黑核的棋子是獨立牌庫,包括的棋子有:
海民;小花仙(邪影芳靈);墨客;血魔;維薩吉(死靈飛龍);全能;狼人;毒龍(冥界亞龍);滾滾(石鱗劍士);小強(司夜刺客);DP(死亡先知);斯溫(流浪劍客)
獨立牌庫意味著牌庫是無限的,並沒有主牌庫的牌數限制,因此黑核棋子不適用壟斷,此外需要強調的一點是,許多玩家有誤區,覺得黑核全三後,剩下的棋子一定是斯溫和DP。真實情況並不如此,剩餘未三星的棋子只剩DP和斯溫時,出現概率仍然和等級概率一致,多餘的棋子空位由主牌庫棋子填充,只有升人口才能提高這兩張橙卡的抓取概率
新入坑的朋友可能不知道一個情況,就是棋子三星之後,放在觀戰席仍然能搜出新的同名棋子,由於黑核棋子多半掛靠蟲體系,這一點要清楚
此外,黑核牌庫現在採用了浮動價格,價格由全分段實時抓取的數量決定。因此實際遊戲的時候可能會與筆者目前所述價格不一致,這是很正常的
另外,裝備機制的改版讓黑核更容易獲得了,原因是現在每個回合都可以卸下裝備,可以在即將戰鬥結束的時候裝備到存活的棋子上,只要回合勝利了,就能穩定獲得黑核。
現在主黑核體系的ban選有了新的考量,就是ban龍,而不是以前版本的ban巫師,原因如下
- 現在的兩張黑核巫師,抓取價格都為0,可以幫助理財(白嫖),並且龍和巫師的價格一致,數量都是兩張
- 毒龍漲價了,由於五龍的額外需求,現在毒龍的價格經常為4,並且由於黑核現在能在獲勝前提下保證獲取,前中期對於毒龍的需求減少,而死靈龍則一直是掛件強度
陣容介紹
首先,筆者最推薦大家體驗的是11回合出黑核,如果22年有體驗過黑核聖物的朋友就會有感觸,11回合的黑鐵器具,基本等同於10-30回合的三連黑核。之所以推薦11回合,就是因為在11-15回合這個階段基本上能做到穩定獲得核心。多五個核心對於黑核來說是非常關鍵的
那麼怎麼做到11回合出黑核呢? 由於黑鐵器具是T3裝備,因此11回合出的途徑有
- 石頭人掉一個裝備,用所有裝備進行重鑄,1+1+2+1=5 剛好能出T3裝備
- 武器匠,用一個T2裝備+T1裝備即可,還能剩下一個T1裝備
如果是石頭人掉裝備,那麼十回合就多了一個聖物,最推薦的聖物為 滾筒 親友,其次就是其餘經濟和裝備聖物
11回合出了裝備後,應當做的是在經濟允許的情況下,儘量提升戰力,例如提升到六人口然後抓取2-3個二星棋子,一般來說,在3-4個核心後,戰力基本上就是全場最高。有的朋友可能會有誤區,會想著等到7-8人口再開核心去拿滾滾小強,這是不對的。現在的黑核比之前更需要經濟,假如你沒有滾筒親友等聖物,就會非常依賴連勝的額外經濟來源,因此,在前期黑核主力棋子未二星之前,核心都不應該留著
這裡簡要說明一下前期黑核的強力棋子,海民,血魔,狼人,全能,假如前期ban的是龍而不是巫師,那麼在缺少質量棋子的情況下,二星墨客也可以暫時頂替上場,雖然筆者更推薦直接用於理財,以更快上七人口抓取3-4費的棋子。此外,以黑核棋子為核心的陣容,不需要每次都直接購買棋子到觀眾席,在需要利息的情況可以直接鎖住,下輪再購買
15回合以後,這時候在正常節奏局中,就有可能出現能斷連勝的對手了,尤其是17-19回合,在前中期的這個階段內,想要保證連勝,最好是要依靠兩個體系,第一是六戰,第二是四野獸,四野獸相比六戰來說更好湊一些,畢竟羈絆的額外需求棋子少,可以更好地掛靠非體系牌,如血魔,全能。黑核運營中也要儘量避免去d牌,因為d牌是要額外消耗經濟的
那麼假如場上僅有1-2家戰力超過己方,且當下15-20回合已被斷連勝,那麼可以適當掛三人類,以養經濟為主。因為狼人和全能都是人類,如果來牌好,打法比較貪,甚至可以吃六人類
一般來說,在進入20回合後,應當儘量提升到8人口,8人口是個比較可以長時間停留的階段,在21-25回合中,想要維持血量和連勝,比較推薦的是開出四野獸雙蟲刺(小強不多的情況),這一陣容在筆者上個月的蟲體系攻略中已經有介紹
蟲體系詳細攻略
八人口陣容如下
海民 狼人 滾滾 毒龍 小強 劇毒 兩個滾滾種子
小鹿 狼人/大聖/熊德 滾滾 猛瑪 小強 劇毒 兩個滾滾種子
這裡需要說明的是,全能/狼人/毒龍等級是以3費棋子計算的,也就是說2星的以上棋子,母體等級僅未為5,只能出二星劇毒/沙王,意義不大,三星的等級可以達到7,可以作為二星滾滾時的上位種子。
此外,以滾滾為核心的體系,三刺也是基本必備的,請讀者們注意,例如猛瑪+小鹿很多情況下只是夢想配置,而且猛瑪沒二星也沒有強度,實際上,大部分ban龍的情況就是海民+任意刺客,請大家牢記,主黑核棋子的陣容一定要少搜牌
當然,除了節奏特別快的對局,黑核可能長期停留在8人口追三星全能/狼人/毒龍,大部分情況下,如果小強的數量足夠,後期會上9人口轉為四蟲,四蟲有更高的上限
四蟲八人口陣容(最好九人口再開四蟲)
滾滾 小強 劇毒 蜘蛛 SK 3 * 小強/蜘蛛/劇毒/滾滾種子(優先級左至右)
小強其實不是一個特別適合作為種子的棋子,種子的死亡時間太久。但是由於黑核中只有這個棋子好獲取,因此也最好用小強作為種子,畢竟蜘蛛可能搜了很久就只有一星,是沒法充當母體的
有些朋友對四蟲的轉型時間有困惑,筆者這裡簡單提一下,種子數量不夠的前提下不要貿然轉型,四蟲沒有足夠的位置開出四野獸(除非決賽圈已經達到十人口,不要開四野獸)在卸掉四野獸的時候,如果種子的質量又不夠,戰力會下降非常多,因此轉型最好在例如25回合,30回合的野怪回合,避免操作失誤
一般來說9-10人口就有機會開斯溫了,有裝備的斯溫依然是全遊戲最強的單核棋子之一,當然請注意得是二星,在沒有二星之前,陣容的主力輸出依然是滾滾/狼人等,請不要貿然上陣,DP同理
此外在小強等級足夠的情況下(8級),後期劇毒可以下陣,用小強種子的蟲腿四蟲直接套三星橙卡,但是要注意帶蟲腿的橙卡不要死亡過快,如果橙卡在種子前死亡,就無法套出三星橙卡
以上是11回合黑鐵器具的運營思路簡述,當然如果當局節奏比較慢,經濟非常順利,中期甚至可以考慮四野獸三人類掛三星單卡,一直上人口,玩黑核全三,當然這種情況很少
16回合黑鐵器具的運營其實也比較類似,但是運營難度大了不少,特別是在快節奏的對局中,最好是使用現版本前期最強勢的獵人,或者傳統的前期陣容4獸人/6戰過度,一般來說節奏大概停留在8-9人口,這也是為什麼筆者推薦11回合能出黑核的再去嘗試,因為經濟和核心數量限制了三星的速度,五個回合的強度基本是天差地別,一般16回合的黑核,最後以四野獸二蟲陣容結束居多,當然如果以狼人/全能為主要追取目標,那麼小帽還是比較關鍵的裝備,畢竟8等級出的是小強/蜘蛛,比劇毒/沙王強度高了不少
筆者要補充的是20-25回合出黑鐵器具的情況,這裡分為幾種思路
- 本身是野獸體系,進行補強,例如野獸獵,野獸蟲,可以用滾滾替代熊德,或者是多抓蜘蛛種子,用小強轉型真四蟲,注意不要急著開核心,畢竟滾滾和小強目前都是6費,二星就需要18鉅款
- 五龍體系,牌庫無雙頭龍時抓取死靈龍和毒龍,或者是已有雙頭龍,用毒龍/死靈龍節省巫師的卡位
- 刺客體系,如元素刺/六刺在全三星之後屯黑核,在26之後開巫師節省經濟,或者是開滾滾/小強補強
- 薩滿體系,在有術士薩爾的情況,用血魔補充4獸4牛4薩,或者 6獸6薩,大部分玩家可能沒體驗過6獸6薩,其實在增強後6獸6薩強度很可觀
這篇攻略到這裡就結束了,筆者對於黑核的理解,有些部分可能會有偏差,如果有哪些內容有缺漏和錯誤,歡迎大家在評論區指正。而且,裝備是真的難出,這版本T3裝備又多了親王短刀,每回想玩都拿不到
目前來看,環境與筆者預估的比較接近,獵人在重做後相當強勢,因此中期神戰,野獸蟲表現很好。此外精靈獵的表現也是和預估一樣,非常出眾,是目前強度最高的小陣容之一。光法雖然回調了0.5秒施法,但是在目前月初的快節奏環境下,五龍的成型難度依然很高,只有比較胡的玩家能夠體驗
此外不知道大家接下來想要看什麼內容的攻略,還是老樣子做個投票吧。另外每次都有想要出常見問題解答的,但是私信來問問題的人數遠遠沒有投票的人多哇還要湊不少才比較能成篇幅吧,所以還是希望大家能比較積極私信詢問,方便湊夠足夠多內容
最後,攻略撰寫不易,希望朋友們能多多點贊充電支持,每一份回應都是筆者創作的動力,感謝大家的理解和支持,祝大家新版本玩的開心