請優化一下amr的神話皮膚,恕我直言,dlq33的特效都比他的足,你再看看其他的神話槍特效,哪個不比亞特蘭蒂斯的頂?這把槍當務之急是它的射程,射程還是射程!還有一件事就是戰場我不管,我也不玩兒,我只玩兒爆破
從多人amr傷害射程來看,就是把搞笑的槍
關於amr這把槍完全沒有預想中的強勢,就算是射程疊滿,射程疊滿,這開鏡,比老奶奶還老奶奶。的
amr也僅僅只能在86m左右帶著強力炸藥打腳一槍死,而且還是不帶防爆衣的。
而且那開鏡速度你想都不用想。
但是人家q33個盧卡斯,哪怕帶了減20%的射程的消音器,都沒有這種限制,幾乎沒什麼衰減,憑什麼到了amr這裡就需要疊射程呀!
本身射程就不太夠,你還弄個短槍管,減20%還是必帶的。簡直噁心人!
你再看看na45。你就知道amr差在哪裡了,
特殊彈夾開鏡,傷害,範圍。跟不上na45。
普通彈夾跟普通的狙比開鏡速度慢了不止一星半點兒,跟na45比不光是爆炸的傷害還是衰減,又或者是範圍,哪樣兒都不佔優勢。我想問一下,這是個什麼定位的槍?
這還是純機動的情況下,但是致死率就很不樂觀了,帶了金屬倍甲彈,但穿在身上還是一槍不死。 注意是普通彈藥帶了金屬被甲彈
首先並不希望它變成輪椅槍,但我希望他有應有的強度,那些要噴我的人,自己看明白了全文,再來噴好嗎?不要看一點兒就來噴我,我都懶得理你
整體來說,這一把槍並沒有想象中的強勢。甚至可以說很弱。首先是開鏡速度問題,這個作為反器材狙擊槍的話,你們可能覺得很合理,但是有沒有想過一個問題。
都裝了輕型的槍管,以射程為代價減20,開鏡速度卻遠遠及不上q33.50或者盧卡斯。
Q三三哪怕是裝了減20%射程的消音器,卻也能遠距離一槍致死,就算是隔著牆也可以上半身死
而amr為一款反器材狙擊槍
射擊距離我想不管現實還是遊戲裡邊兒都不應該衰減的那麼嚴重
裝了被甲彈穿牆卻一直打不死人,我表示很疑惑。
其次是傷害問題,我並不奢求他能打腳一槍死,因為那樣的話,會有很多所謂"玩家"要求削弱
但是我希望作為一款反器材狙擊槍的話。能不能給他應有的強度
新買的神話轉盤也刻完了,但是效果真的不如我預期。總結一下幾個點吧
開鏡速度
被彈容量
換彈速度
射擊距離
傷害
切槍速度
切槍舉鏡速度
後坐力
手感問題
純機動配件情況下,我希望他能追得上q三三或者盧卡斯的開鏡速度,畢竟他可是以20%的射程作為代價的呀。
如果不肯加速的話,那麼我希望把輕型槍管兒的20%射程的代價給取消掉。
而且q三三或者盧卡斯,哪怕是射程減了20%,只要裝了金屬被甲彈,還是能穿牆上半身,一槍死人。所以說最起碼amr的射程應該有這種強度。
要求它比q三三之類的射程長一些,應該沒什麼問題吧?畢竟是反器材,官方應該能明白什麼叫反器材的,什麼叫架點吧。
而射程,我希望可以做到長距離無衰減,並且能打死人。畢竟你射程,傷害衰減那麼嚴重,還叫什麼架點狙擊槍。
換彈速度的話,建議參考.50阻滯彈夾的速度。
備彈容量希望提升為八,後備彈夾提升為40。
至於切槍速度的話,建議參考一下.50的速度。
準確來說,他在換槍會有一秒到1.5秒左右的延遲才能舉鏡在此期間不能開鏡。
傷害來說的話,希望裝備了金屬被甲彈,但之後打牆能上半身一槍死。或者加強槍的傷害,再或者增加爆炸的傷害和鋁熱的傷害。
整個槍就很生,希望官方能優化一下手感。雖然我感覺這把槍應該是沒做好,急著出來撈錢的。
但還是希望cod m的官方良心一點兒,畢竟你們口碑比隔壁亂七八糟的遊戲好多了。
至於後坐力的話。其實也並不太重要,甚至說可以提高他的門檻。
ps:雖然還是很希望他能開鏡,打哪都一槍死,但是我知道國服的環境會有一些。所謂的"玩家"發表明顯rz的言論
總體來說,神話要想賣的話,你最好還是把槍械的強度提一提,要不然我覺得很少會有人買單。
然後以下是我個人的一些不成熟想法
首先打腳可以一槍死,但是裝完金屬被甲彈,但之後只能打上半身,這個強度我覺得還算比較合理,畢竟那可是反器材狙擊槍。
退一步來說的話。
狙擊槍的練習需要一定的成本,並不是所有的槍都是很容易上手的,且玩家付出了更多的努力與技術,憑什麼要與那些輪椅玩家一樣呢?
一個遊戲想要長久,提高必要的上限可以吸引更多的技術流玩家,而適當的放寬下限則可以讓其他人容易上手,但如果說只一味的照顧一種玩家的話,必然會造成遊戲環境內的失衡。
端遊我很少接觸手遊的話,說句實話,今年能看的fps遊戲,好像就只有這一款了,可能是我對遊戲不太關注吧。