這是一款號稱因為“尺度太大”被下架的遊戲。
這就是跟一些恐怖片說自己是禁片、嚇死過人一樣,完全就是利用觀眾、玩家的好奇心做的營銷罷了!
畢竟朋友們別忘記了,這是國產遊戲,真要尺度過了火,是要吃公家飯的!
遊戲劇情
整個遊戲的觀感都不太好,一看這畫面清晰度,只能說挺復古的,我還以為是拿小靈通拍的呢!整個畫面裡,最清晰的就是字幕了!
我還以為是我的問題,我想會不會是我的電腦有問題?
我便去找了其他人的實況視頻來看,好傢伙,還真就這麼糊!
11的遊戲世界 4K遊戲實況
導演,你讓我們幹看,都看模糊的啊?
在遊戲劇情方面,這遊戲可以說是所有互動式影遊裡最無聊的那種了!
整個遊戲在劇情上,乏善可陳,真就是夜店模擬器,整個遊戲的主線就是男主在夜店裡流連忘返,認識一位位年輕女性,然後發生各式各樣的故事!
整個遊戲的劇情極其平鋪直敘,甚至讓人覺得有些寡淡,一直到結尾之前,都不會有任何的驚喜。
這時就有好奇的朋友問了,這是夜店,那麼尺度怎麼樣呢?
正如我一開頭所說的,這是國產遊戲,我們的尺度是寶寶巴士,所以這遊戲就是在寶寶巴士尺度下最寡淡的夜店模擬器,遊戲有一些擦邊,有一些暗示,但是都是寶寶巴士級別的!
所以,整個遊戲就是在號稱“尺度太大,被下架”之後,給我們來了一部清湯寡水的無聊夜店秀!
想看的都沒有,能看的不用看。
遊戲體驗
與遊戲劇情的寡淡相反的是,整個遊戲的分支還是很多的,可以選擇跟不同的女角色開展接下來的故事,令人好評的是,這遊戲並沒有像很多同類型的遊戲一樣用類似於好感度一樣的東西卡玩家的進度。
這個遊戲的魅力值,只會影響遊戲的走向,不會影響或者是對玩家的選擇產生任何的干涉。
這款遊戲真的如同互動式電影一樣,玩家的選擇會影響劇情的走向且沒有任何強制性,不像某些遊戲看起來有選擇,卻非要選擇遊戲廠商設定好的才能湊齊足夠的好感度,進入下一章,可以說,在這方面它的確有了遊戲的感覺。
遊戲的分支選項足夠的多,也足夠的細。
總結
整個遊戲具有較大的瑕疵,明顯的,最基礎的畫面的清晰度具有較大的問題,頭一次見畫面如此糟糕的影遊。
遊戲的分支較多,也並沒有過多的干涉玩家的選擇,的確能像互動式電影一樣,在遊戲裡創造初屬於自己的遊戲人生。
若沒有做慈善的想法,都不建議購買這款遊戲。