音遊是一類怎樣的遊戲|泰拉瑞亞


3樓貓 發佈時間:2022-05-14 20:25:26 作者:自信🎶遊仁 Language



      首先聲明一下,我知道這裡是泰拉瑞亞論壇,我只是想讓更多的人接觸音遊,體會到音遊的快樂。請輕噴。
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     音樂遊戲
(Music Game)是一個遊戲類型。在遊戲中,玩家根據節奏與屏幕顯示的內容用鍵盤、控制器、身體動作等進行回應。如果不瞭解音遊的玩家,它們對音遊的印象可能大多還停留在鋼琴塊,節奏大師,實則當今市面上有更多多種多樣的音遊可以選擇,來淺談一下。
      ①接觸音遊
     我第一次接觸音遊是在去年暑假時,當初因為每天要上課,時間比較分散,所以玩不了王者和吃雞這類主流遊戲。一次下課回家,我去TapTap上閒逛希望找到一款適合我的遊戲,可是印入我眼簾的是數不清的moba和吃雞遊戲,難道就沒有別的遊戲可選了嗎。顯然不是,我找到了一股清流---phigros。

上圖
音遊是一類怎樣的遊戲|泰拉瑞亞 - 第1張我懷著強烈的好奇心打開了這款遊戲,它沒有華麗的登錄界面(話說你遊的登錄界面是真簡潔),沒有跌宕起伏的劇情,沒有什麼首衝六元大禮包。我進入了新手教程,只有三分鐘,很短。但音遊的規則確實如此簡單,當音符(note)快到達判定線時點擊它。我輕鬆的度過了新手教學,瞭解了這款遊戲的玩法。接下來我打了半個小時的歌,難度都很低,對我來說剛好適合。玩完後,我很開心,真的很開心,但當時的我以為這只是一時的新鮮感罷了。但是……不知不覺玩了一個月,在這一個月裡,我有空餘時間就會去玩,它帶給了我很多快樂,是遊戲最初的那份快樂。即使直到現在,我依然玩的不亦樂乎。
      ②為什麼選擇玩音遊
     音遊的優點大概這幾種:遊玩時間可碎片化;對於大多數人不會帶來負面情緒。
   第一點好說,畢竟一局音遊的時間才兩分鐘到四分鐘不等(真男人可長可短)。至於為什麼強調第二點,我之前玩王者榮耀的時候,經常因為隊友配合不好而十分生氣,但是畢竟是遊戲機制,也可以理解,總不能一直贏吧。但是有一次晉級賽匹配四個隊友,三個對抗路,一個掛機。對面打野簡直節奏大師,不出意外十分鐘就輸了。我直接卸了,此後還難受了一天。可是玩音遊的時候分數低只能賴自己,很多情況下不會生氣,而更多的是打出高分數後內心的成就感。它可以在我情緒低落的時候,打一首歌就讓我心情愉悅。

     但是畢竟沒有什麼遊戲是完美的,它也有缺點:大多數人群無法體會到其中的快樂。
    我認為這是最主要的一點,也是最致命的一點,它是直接導致音遊小眾化的原因。遊戲玩法簡單,玩久了就換是我也會枯燥。(還有一點,我很不明白,為什麼音遊都不做宣傳啊?)
      ③當今市場上的主流音遊
1.phigros(下落式音遊)
音遊是一類怎樣的遊戲|泰拉瑞亞 - 第2張

沒什麼好說的,下限低上限高,判定松。而且沒有氪金點,我覺得很適合作為萌新玩的第一款音遊。


2.CYTUSⅡ或CTYUS(線掃式音遊)
音遊是一類怎樣的遊戲|泰拉瑞亞 - 第3張與別的音遊不同,這款遊戲有劇情,而且從大部分人的評價來看,很精彩。但遊戲本體難度較高,適合接觸過音遊的人玩。




3.喵斯快跑(下落式音遊)
音遊是一類怎樣的遊戲|泰拉瑞亞 - 第4張你問我有什麼特色?看過的人懂得都懂,遊戲本體難度與phigros相似,適合LSP(bushi)萌新遊玩。



4.Arcaea(下落式音遊)
音遊是一類怎樣的遊戲|泰拉瑞亞 - 第5張同為下落式音遊,它的特色是有3D音符(音符浮在空中),並且可以玩蛇(bushi),總體難度高,我以為我玩完phigros後玩這個會簡單一點,結果被暴打後滾去繼續玩phigros。適合瞭解音遊的人玩。


        ④總結
       總得來說,音遊是一類綠色健康的遊戲,
我非常每個人都去試一試音遊,萬一自己喜歡呢?

本帖所有圖片來自於網絡,侵權請聯繫。本人初三且為音遊萌新,只是宣傳一下,用詞和文采都很低下,望理解。(告訴你們一個秘密,這帖子我上午寫過一遍,但是手賤退出全tm刪了,艹)


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