首先我承认我不是什么大神 带不动别人 我要求也不高 排位能匹配上和我意识水平差不多的队友就可以 然而很难
人机队友 你经常会纳闷 好歹也是钻石二了 为什么队友就跟人机一样 操作不行 意识又差 感觉好像白金水平 推完高地塔硬是不走 没多大优势 对面全活收割 经常这样被翻盘 节奏差 该团不团 该打不打 万年野 单机中 提款上 软辅没前排 ad头铁没伤害 这些不应该在钻石局出现的问题不断挑战人的承受能力
连胜制裁 你如果仔细看看你的胜率还有比赛记录 就会发现 连胜必遭遇连败 让你胜率温在百分之五十左右 从手游刚出这就是个老生常谈的话题 官方解释是隐藏分机制 还说会进一步优化 不知道优化的意思是什么 是继续为了控制你的胜率来保持游戏的所谓平衡?
曾经看到一个拿小白鼠做的试验 在小白鼠年前摆两个能出豆子的按钮 一个按钮一碰就会出豆子 而另一个按钮随机出豆子 小白鼠按随机出豆子的次数远远大于按每次必出豆子的次数 而且小白鼠有疯狂碰按钮成瘾的现象
所以结合隐藏分 匹配机制 我是不是可以这么理解 官方为了让你更加上瘾 在利用隐藏分和匹配机制刻意控制你的胜率?如果是那样 那我想说 别不当人了 谁不愿意上分? 演员多也是被你们这样的匹配机制逼出来的 八百年不出一个英雄 那点小心思都琢磨这个了?
算了不说了 继续就会口吐芬芳 举个例子吧 我戏命师全省第6 胜率才百分之五十三 有没有合理的解释?
官方请停止你们的表演 不要再逼出更多演员