個人對這遊戲的一些看法,可供萌新參考|暴走地下城


3樓貓 發佈時間:2022-05-14 13:17:18 作者:落葉8° Language

1,這遊戲的玩法基本跟前作,或者說前身,萌萌軍團系列一樣,我也玩過一段時間,以下是個人的一些見解。
2,五人戰鬥角色定位類似於moba遊戲,坦克,戰士,奶,刺客,射手,法師。開發者的本意是每個角色都有發揮的空間,有無數的組隊搭配方法,並且有一定的環環相剋,比如刺客切法師,戰士反殺刺客,法師蒸發戰士之類。

3,不過這畢竟是手遊,還是會有一些角色或陣容強度比較高,從角色稀有度的調整就能看出來(現在的ss角色火刺,水針筒,火再生,木毒刺,在初代萌萌中都不是ssr,而是sr,甚至r,初代萌萌是真的能做到下克上)
4,目前遊戲角色陣營是四色+光暗,按照遊戲裡的設計光暗是稀有陣營,但是強度上差距並不大,而且由於升星更加困難,反而沒有四色更好培養。不過同練度下光暗強度的確是高一些。
5,前代遊戲有陣營光環,同陣營會有屬性加成。現在取消了這一設定,不過還是能從角色的技能看出,同陣營很多角色組隊能做到1+1>2。
6,角色培養前期建議四保一,一個高練度的c才是過圖的關鍵,這個c很可能要一打五,所以要必備吸血續航,綜合以上條件,暗戰士埃裡克(在前代中是火戰士紅龍,從屬性的變更也能看出來策劃知道這是個狠角色),雙吸血技能,被擊重置cd,持續攻擊加減傷和攻擊buff,這完全就是個怪物,甚至在pvp時能跨戰力一打五,當前版本絕對的親爹。
7,那其四色陣營有啥強勢職業?除了上面提到的改稀有度的角色,還有
ss:冰戰冰魔,三個木戰龍騎,戰錘蘿莉,鐵匠。木刺綠魔,光暗全體除了光法佔星(光miss體系要等光弓出來)。
ss以外的強度我就不太好說了,都是不眼熟的角色了。
8,因為角色的星數決定了等級上限,升星是要同角色突破的,所以目前最好的主c是巨劍卡爾文,只是因為他現在up,能靠高星數達到高等級上限。你暗戰再厲害,就一個100級也幹不過150的巨劍。現在放開抽就行,10星(兩彩星)停手,後面有需要再置換成別的角色就好,這遊戲這置換功能是真不錯。

© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com