原神 莫娜大招的幾個誤區 萌新如何激發小魔女核爆的潛力


3樓貓 發佈時間:2022-08-08 21:43:59 作者:Holdon2099 Language

你好,歡迎回到Holdon2099的原神世界。莫娜可以說是目前常駐池中性價比很高甚至是最高的角色,可很多玩家卻發現,自己的莫娜無法起到一些視頻中那樣的作用,只能打出可憐的傷害,以下將教你如何逐步激活莫娜大招的潛能。每一個誤區都是下一個誤區的前提,請按順序閱讀。


原神 莫娜大招的幾個誤區 萌新如何激發小魔女核爆的潛力-第0張

莫娜的機制簡單嗎?

如果你對她不太瞭解,可能會覺得除了快速移動時的手感不佳之外,並沒有什麼難點需要克服,但是,莫娜其實是《原神》中最複雜的角色之一,這都是因為她的大招。錯誤的技能順序將會決定最終的傷害,你是想要低於5萬的傷害,還是20萬以上核爆呢?本文將分享五個萌新應該避免的誤區,如果你還能合理裝備聖遺物和武器,甚至可以將傷害提升至30萬!當然,首先你得了解莫娜大招的基本機制。

原神 莫娜大招的幾個誤區 萌新如何激發小魔女核爆的潛力-第1張

基本機制:元素爆發:星命定軌

莫娜的大招有兩部分組成,泡影和星異。泡影將用水泡包裹敵人,施加潮溼狀態。較弱的敵人會被禁錮在泡影中,無法行動。還有兩種效果:1、對敵人施加星異的傷害加成效果,並以此提高這一次造成的傷害。2、解除泡影效果,並額外造成一次水元素傷害。也就是說,在水泡出現和破裂時都會造成一次水元素傷害。無論是經過8秒,還是用任何武器或技能去攻擊都會破。

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誤區1:不清楚誰是觸發角色

觸發角色是指當敵人被元素附著之後,下一個去觸發元素反應的角色,這個機制也適用於莫娜的大招。如果你用莫娜打主C,那莫娜就是觸發角色,大多數人可能會選擇火C去觸發。這很重要,因為最終的反應傷害就取決於觸發角色的屬性。如果你用上文提到的那個順序,那莫娜就是觸發角色,一個例子就是“小核爆”,班尼特E技能+莫娜開大+班尼特E技能。但如果你使用莫娜大招先手,之後接上班尼特的E技能,那最終前者的傷害會比後者高很多,因為由水元素觸發蒸發反應的倍率是2倍,而由火元素觸發則是1.5倍

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誤區2:不知道元素附著的內部CD

要觸發元素反應的前提是讓元素附著敵人,而相同技能或攻擊是無法連續附著的,內部冷卻時間一般為1到2秒。在此期間,如果再次進行相同的元素攻擊,仍然會造成傷害,但不會進行附著,當然也就無法觸發元素反應。另外,班尼特的大招掛火和增傷buff也有cd,所以,要將這個概念概念也融入到莫娜的大招觸發方式上,之前的“小核爆”順序要優化為:班尼特開大+莫娜開大+等待2秒鐘+班尼特E。不等待的話,就只有班尼特E技能本身的傷害+水泡破裂時的傷害,而不會觸發蒸發反應了,還可能無法吃到班尼特大招的增傷buff。

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誤區3:風元素角色錯誤的登場時機

風元素角色普遍擁有聚怪、減抗或增傷的機制,是核爆流所需要的。但擴散的同時,也會清除掉敵人身上原本已經附著的元素,所以要想提升莫娜大招的總體傷害,基本上都要在班尼特大招前完成擴散反應,否則容易反應掉需要用來打反應的元素。一般是莫娜平A起手+風元素角色的技能(起到減抗敵人、提升莫娜或全隊傷害的作用,同時還讓目標敵人處於無元素附著的狀態)+後面的順序和第二點一樣。

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誤區4:沒有激活火元素共鳴

根據前三點的描述,隊伍的組成就是莫娜+班尼特+風元素輔助,那第四名角色呢?建議搭配一名火元素角色(法師可帶討龍),她有兩種用法。1、(不建議,麻煩)如果是法師,可插入到班尼特大招之後上場,放E技能再切莫娜,吃到“討龍”的buff。如果讓砂糖帶“討龍”,就要在班尼特大招前完成,更麻煩。2、可以在最後用這名角色替代班尼特,造成更高的傷害,比如香菱或煙緋。另外,火元素共鳴可以進一步提升整體的攻擊力。

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誤區5:沒有堆雙爆

能看到這裡,說明你確實想要試試核爆流的威力,網上有關於莫娜的培養問題有很多文章和視頻,這裡小編只提一點:莫娜的核爆流打法需要雙爆屬性的加持。而暴擊率更重要,建議玩家至少要擁有50%以上的暴擊率才行。如果能打出暴擊,那傷害超過15萬會比較輕鬆,再結合上文提到的順序,那總體傷害就能超過20萬或更高。

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總結:

如果你要讓莫娜打輸出,那蒸發反應絕對是最好的選擇,推薦的組隊是莫娜+班尼特+風元素輔助+火元素副C。核心的攻擊順序是先掛火,接莫娜大招,之後再用火元素攻擊。在給敵人掛火之後,莫娜會在大招動畫期間觸發第一次蒸發反應,並生成水泡,之後,你需要等待2秒的元素附著內部CD,當敵人被水元素附著,再用火元素攻擊去擊破水泡,觸發第二次蒸發反應。

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而完整的攻擊順序可以最大化莫娜大招的傷害,就是在核心順序之前,先讓莫娜掛水並上風元素角色放技能(增傷\減抗\加元素精通\聚怪等各種作用都可以),然後班尼特開大,莫娜開大,等待兩秒(等待元素附著的內在cd+莫娜吃到增傷buff之後),由火元素副C來激發莫娜和班尼特大招的最後潛力。

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以上這些只是一些程式化的東西,玩家們可以根據核心思路加上自己的實際情況去調整,有時只追求最大值可能並不是那麼實用,關鍵還是能保持充能及時並持續打出高傷害。

歡迎留言分享你的經驗。

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