技術流-基礎信息詳解|神仙打架


3樓貓 發佈時間:2022-08-15 20:43:12 作者:微雲 Language

1.攻速是怎麼計算的,CD是怎麼計算的?
攻速為初始攻速比如猴子0.7*(1-攻速加成),比如逢蒙0.8*(1-攻速加成),而極限攻速均為0.1秒/次,所以經過計算,猴子和逢蒙的極限攻速分別為86%和88%,如果是1.3攻速的唐僧,則需要93%。

CD的極限為80%,計算公式為初始CD比如太乙12*(1-CD),比如關羽27*(1-CD),所以太乙的極限技能CD為2.4秒,關羽為5.4秒。
同時這也解答了一個讓人困惑的問題,為什麼80%的CD的時候太乙關羽的技能分別為2秒和5秒,而79%CD的時候太乙和關羽的CD分別為3秒和6秒?
因為12*(1-80%)=2.4,12*(1-79%)=2.52,而CD沒有小數點,才用的為四捨五入,所以看起來分別為2秒和3秒,關羽同理。 所以實際上而言,如果恰好CD為78%或者79%,沒有必要為了這1%或者2%而捨棄黃色或者紅色的傷害神技而去選擇減CD。

2.攻擊力怎麼計算的?
首先擺出結論,14級五星攻橙卡的基礎攻擊為3118.3。孫悟空的被動效果提升攻擊力效果實際上是總提升72次,如果三星的時候提升了10次,那麼五星只能提升62次。如果三星提升滿了72次,那麼五星猴子的時候享受的還是三星的被動效果。牛魔王未14級,後續測試再給結論。
除了猴子和牛以外,沒有增加基礎攻擊的了。
攻擊力的計算公式為 (初始攻擊+被動攻擊力+神技固定攻擊力)*(1+攻擊力加成-攻擊力削減)
其中被動攻擊力包括猴子的被動以及五星被動洗的固定攻擊力。 攻擊力加成包括張飛/沙僧的主動效果和劉備/酒祖的光環效果以及神技選的攻擊力加成還有類似於太乙的被動效果。 攻擊力削減為神技選擇的時候比如紅色神技33%CD減去12%攻擊。
所以我們可以獲知,如果不算神技的情況下,享受8級酒祖和14級劉備的光環,14級猴子滿5星被動72次的情況下,最終攻擊為 (3118.3+45*72)*(1+22%+30%)=9665。
14級五星太乙在同等劉備和酒祖光環以及9神技的情況下(不計算神技攻擊力變動部分),最終攻擊為3118.3*(1+22%*9+22%+30%)=10914。

3.技傷普傷爆傷終傷破甲以及易傷分別什麼作用,最終傷害是怎麼計算的?
技傷普傷其實是一樣的:分別影響技能傷害、普攻傷害。計算方式為攻擊力*普傷,技能初始傷害(一般攻擊力相關)*技傷。 比如猴子,如果按照上面的攻擊力9665的情況下,普傷和技傷均為60%的話,那麼每次普攻傷害為9665*(1+60%)=16464,每次技能傷害為9665*12*(1+60%)=185568。
爆傷和暴擊率相關,如果觸發暴擊率的話,當前傷害就受到暴傷的加成。初始爆傷為150%,那麼普攻如果觸發暴擊的話,此次傷害為16464*150%=23196,技能傷害也能觸發暴擊,如果暴擊的話,此次傷害為185568*150%=278352。
最終傷害也很好理解,再以上兩個傷害的基礎上,最後乘以最終傷害的係數如果有14%最終傷害,那麼單次普攻傷害和技傷在暴擊的情況下分別為23196*(1+14%)=26443,278352*(1+14%)=317321。
破甲這個收益效果其實沒有辦法測算,因為據船長所說,每個怪有護甲,相當於自帶一定的減傷,破甲就類似於削弱這部分的減傷,而哪吒和酒神無視護甲傷害也是削減這部分減傷,甚至於讓這部分減傷變為增傷。但實際上減傷估計只有不到20%,所以酒神的被動無視護甲傷害150%,如果計算的話,沒有無視護甲,傷害為初始傷害*(1-20%)=80%,而有了被動效果以後,傷害為初始傷害*(1-20%+20%*150%)=110%,傷害加成為110/80-1=37.5%的增傷效果,相比於關羽被動180%技傷,太乙被動100%技傷,閻王被動直接傷害*2這些。 就簡直弱爆了!但不管怎麼說,劉備鐵扇公主這種,對怪物破甲,直接相當於全體增傷,還是很有必要的。
當然護甲到底免傷多少無法實測,但感覺很低
易傷,簡單粗暴,所有傷害乘以這個易傷加成係數。 或者簡單來說以11級紅孩兒為例,削減了受到易傷debuff的怪物 0.4/(1+0.4)=28.5%的血量!及其強大,但剛才出來的時候沒有對免控和boss實裝,坐等8月15日更新。

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更新日期8.14

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