最近有幸玩到一款國產種田兼修仙的遊戲,今天給大家帶來一點小測評。市面上種田遊戲不少,修仙遊戲也不缺,但是能夠把兩者結合在一起的可謂是鳳毛麟角。雖然遊戲目前還處在ea階段,但是遊戲質量完成度還是挺高的,加上製作組的高頻更新,讓我有點期待未來的成品。
“修仙”“種田”皆可得
作為精通各類靈藥草木的主人公被邀請來到修仙大家——歸雲派進行交流學習,怎知前腳剛入門,後腳就有隕石劈頭蓋臉地砸下來。剛來不久我就當了見證滅門慘案的掃把星,沒辦法良心過意不去打算幫助歸雲派重建山門。結果倖存下來的歸雲派還真不客氣,把我打發去一片荒無人煙的爛地,每日幫忙種田收集材料重建山門,還要閒暇時間學習仙俠之道斬妖除魔。以上大致就是遊戲的主要背景,山門重建的大任壓在我們身上,而解決溫飽問題的種田順理成章成為了遊戲的重中之重。
遊戲的核心——種田,有過種田遊戲經驗的玩家應該能夠輕易上手,因為實在跟牧場物語太相像了。種田的步驟依然是“開荒-播種-澆水-收穫”,運用不一樣的種田工具可以進行不同的種田勞作。當然遊戲這次把體力值用數字表現了出來,我們玩家進行任何的體力勞動無論是耕田澆水還是收穫都要消耗體力值,所以當後期農作物太多的時候,我們往往有心無力。
當然一成不變地種田我會覺得是縫合怪,好在遊戲種田又有一點新意——把物品劃分了三六九等。所有的物品可以劃分為一品到九品,分別又有著“普通、良、佳”三種品質,此外我們用種出來的農作物還有非常罕見的品種!(見下圖大佬的總結)。農作物品質的細緻劃分為種田提供了很大程度的多樣性,畢竟越高品質的農作物越罕見,能賣出的價格也越貴。所以我們種田的過程其實也充滿了許多樂趣,像刮彩票一樣期待最後的成品。
而遊戲的另一個核心修仙伴隨著我們種田左右。首先一開始的澆水就讓我驚喜萬分,我們可以用靈力操控我們的葫蘆成為一個移動的雷雨雲為我們農田澆水,頗有神仙種田之感。可惜後面靈力上升比較緩慢,田地越來越廣,該靈力澆水中看不中用。其次,遊戲裡我們可以深入礦洞,而礦洞裡遍佈著隨機怪,一邊戰鬥打怪一邊挖礦是一個比較有新意的地方。遊戲裡我們通過日常生活和上課便可以提高我們的修為,成為一方大俠不需要什麼雙修閉關等騷操作,只需要每日種種田釣釣魚,便能夠稱霸一方。
化身中國肝帝——每日007
我遊玩這個遊戲前已經有了心理準備遊戲過程不會輕鬆,結果還是破防了,這遊戲太肝了。
“種豆南山下,草盛豆苗稀”。原本以為在開墾完荒地的我便能過上舒適的田園生活,結果一個個任務撲面而來。其中不乏有讓我種植指定農作物和收集材料重建山門的主線任務,還有不少賺錢的支線任務。主線任務還好,只要辛苦點耗點時日總能完成,但支線任務卻有著許多考驗運氣的收集任務,這種考驗運氣的任務竟然還有時間限制。
於是我每日固定的行程為:早上6點起床趕緊去料理田地,10點趕去山門進行課程學習,4點回去收集建築材料,晚上6點下去礦洞進行探險,等到體力耗盡躺在床上已是12點。雖然我可以略微更換每日的勞作,但是因為有些任務有時間限制,感覺在遊戲中是一刻都不能休息,一旦休息了便會牽一髮而動全身,要加倍地努力才能補救。
做牛做馬不如釣魚——賺錢真諦
遊戲提供了多種多樣的賺錢方法,我們可以賣勞作物賺錢,可以打工掙錢,可以撿廢品賺錢,但是遊戲最有效的賺錢方式有且僅有釣魚。我們釣魚不需要成本,只需要我們小小的4體力,初始魚塘釣上來的魚就從30-100塊不等。一天下來我們滿體力出門直奔釣魚二區,釣上來的魚全賣,一天保底能有幾千碎靈石的收益。如果我們種田,由於種子實在是太貴,成品變異幾率也較低,我們可能種一週時間的收益還不如釣一天普通魚來的多,況且還不一定體力能夠支撐大面積的種植。
正常來說我們將原材料進行再加工能夠有更好的收益,但是遊戲目前的加工甚至會讓我們虧錢。比如我們已經集齊了製造一些菜式的原材料,但是問題來了,比如西紅柿炒雞蛋賣100塊,雞蛋加西紅柿已經60元錢了,我們還要去採購調料租廚房來進行炒菜,加上解鎖食譜同樣需要相同數量的原材料,我們做出來的菜式必虧無疑。
所以這個遊戲是喜歡釣魚玩家的大勝利,只要耐得住寂寞和繁瑣,便能輕鬆發家致富。
驚喜烹飪——簡陋版胡鬧廚房
遊戲裡有著各種小遊戲,但最讓我驚喜的是他的烹飪系統,單看它的烹飪系統,還真有單人版胡鬧廚房那味。作為遊戲的一個單獨玩法,遊戲裡的烹飪包括了切菜,炒菜,蒸菜和和麵等各種流程,小小廚房一應俱全。我們需要通過食譜上面的先後順序對食材進行正確加工。加工需要時間,但是還挺有趣的,每一種流程對應不同的食材會出不一樣的動畫,這讓我們等待時間變得沒那麼無聊。
烹飪的設計也有獨到之處,以時間為判定的評分機制將是檢驗能否變成中華小當家的重要標準。但是如果我們初入廚房,容易辨別不全,往往會浪費食材損失時間降低評分。想要得到高分變中華廚神,唯有多練。
總結:
10分滿分的話,我目前會給《一方靈田》7分左右。
遊戲目前在修仙種田的題材中有創新,加入了許多有趣的玩法比如烹飪和戰鬥。但是目前有個問題就是除了烹飪和種田,其餘玩法做得不夠出彩。比如戰鬥手感很差,仙術除了掃水外沒有什麼體現。
目前遊戲組還在高頻更新中,遊戲潛力是沒問題的,但還需要他們多加打磨,期待成品。