阿修羅無專武怎麼玩,存疑哦,別嘗試|深空之眼


3樓貓 發佈時間:2022-05-14 03:40:13 作者:終會有人是你的信徒 Language

這是我自己腦測的一套玩法,自己的阿修羅練度很低,只是覺得這一套有可行性就發出來,這一套主打普攻傷害。

為什麼我覺得這套可行

先上一張圖,方便我說明緣由阿修羅無專武怎麼玩,存疑哦,別嘗試|深空之眼 - 第1張


第一是因為阿修羅普攻倍率相比於其他角色真的不低
第二是因為鬥士在普攻/奧義/技能加傷區間收益高
第三,通用鑰從可獲得對敵增傷區間的15%增傷

大國主25級普攻289%,,震離30級普攻380%,,冥王30奧義狀態下普攻529%,普通狀態306%,,阿修羅25級普攻569%

鬥士普攻加傷每級10%,比主打技能傷害需要的戰術強化2.5%好太多了。

神格左3
阿修羅無專武怎麼玩,存疑哦,別嘗試|深空之眼 - 第2張

五星通用鑰從
阿修羅無專武怎麼玩,存疑哦,別嘗試|深空之眼 - 第3張

刻印123陽炎的聖甲蟲,456獅鷲(456感覺就只有屠龍和獅鷲和金羊毛好點,屠龍+聖甲蟲需要的黑區造價太高,獅鷲和金羊毛肯定選獅鷲更好)

123聖甲蟲+456可獲得6強攻,2會心幾率,2會心傷害,1剛毅,1連鎖強化,,,,聖甲蟲可以給敵方上灼燒debuff,與五星通用鑰從的對有debuff敵人增傷配合

至此,我們最多可獲得屬性增傷區間的135%火傷,
普攻/技能/奧義增傷區間的40%普攻增傷,
對敵增傷區間15%(等於6個詞條的對敵增傷)

賦能
紅色方面,強攻差兩個就能滿很好疊,強攻和鬥士這兩個必須拉滿,其次是能量方面,最好兩種能量詞條都拉滿,總共需要8個,(用最高賦能塊去賦能,出紅+藍概率還是挺高的),再其次去考慮雙會心,雙會心需要很高的基數,疊的不高,加傷很不明顯

為什麼不用火套與能量套?
1. 不考慮隊友的話,觸發通用鑰從需要上debuff,聖甲蟲就可以做的
2. 左三神格可獲得最多135%火傷加成,很高的火傷加成,這時候去追尋通用鑰從的對敵加傷區間是完全可以的。
3. 賦能有兩種關於能量的藍色詞條,總共可以增加20%能量獲取,減少20%能量消耗
(1+20%)/(1-20%)=1.5
藍色詞條拉滿,此時能量獲取效率相較於正常的能量獲取效率是1.5倍

這個缺點也很明顯,就是養成周期稍微長一點,聖甲蟲需要黑區去兌換,
賦能方面4鬥士和2強攻+8能量不算難,只需要兩個好的詞條包含一紅+1藍即可
以上還好不算難

可要是想要更上一層樓,追求儘量多的雙會心
,就太難了,需要大量賦能去追求雙紅/一紅+一籃。

存疑:
能量回復增加20%,,一秒回覆3.6能量?還是向上取整,又或者是向下取整?

神格加火傷能否無限續航?

即使8個藍色詞條都有,能量是否夠用?

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