首先,本人開服一個月入坑,屬於是開服玩家,深淵基本都能一遍滿,下面說的這些都是這一年多遊玩積累的個人經驗,如果有不同意見可以指出,真是我說錯了我會改,上來就噴我會回噴 1,確保能亂殺當前等級世界了再提升世界等級,尤其是武器和重要天賦一定要拉到當前世界等級的上限。 2,前期暴擊頭要比爆傷頭重要的多,即使用了暴擊武器也一樣,暴擊沒過70%的情況下暴擊永遠>爆傷。(這點在後期其實也是一樣的,不過都已經後期了,傷害是溢出的情況下大多數人肯定都會選擇爆傷高的面板,因為看著好看) 3,行秋,班尼特,北斗等依靠元素爆發的角色就別帶攻擊沙和雙爆武器了,應當優先充能沙漏和充能武器,充能要保證最低200%,然後再慢慢提輸出,沒有充能的話循環跟不上會很難受(這點後期一樣適用,快別死盯著你的雙爆了) 4,45級之前不知道該刷什麼就先看有沒有角色需要突破,如果按著我上面所說的已經升到當前上限了就去刷地脈花,多攢摩拉和經驗書。尤其是摩拉,一件20的聖遺物要用幾十萬摩拉來強化,天賦最後兩級要一百多萬,還有武器和角色突破80,一隊角色都成型要的摩拉不下一千萬,這還只是成型,不是畢業 5,遇到寶箱和仙靈最好當場就開了,即使在做任務也建議先開完箱子再繼續去做,不然容易忘。另外別覺得給的少,實際對於那些不挖礦的人來說,開箱子和做任務是礦最主要的來源了,前期不開箱子等世界七了武器都升不了幾個90。之前就遇到一些萌新經常抱怨材料不夠什麼都缺,一進世界發現探索度只有二三十血壓直接起來了[嗒啦啦4_迷惑] 6,輸出類聖遺物套裝屬性在前期不是最重要的,如果你帶散件比帶套裝傷害還要高那肯定沒必要去組套裝了。這裡我舉個例子,我認識的一個朋友,魈帶的2風+2角鬥,一天我上他號幫忙打東西,打完了看了一下他的魈,角鬥屬性差的離譜,再一看揹包,一個雙爆接近40分的散件放著不用,我問他為什麼不2風帶散件,他說為了組2+2……當然這條也不是絕對的,例如4冰給的暴擊就很香,不過目前來說除了4冰別的都應該遵循帶什麼傷害高就帶哪個這個規律。(順便對一些老玩家說一聲,兩件聖遺物差距不大就別到處問帶哪個了,自己測測傷害一下不就知道帶什麼了,傷害差距不大要高暴擊的,自己去判斷) 7,覺得輸出不夠了正確的做法應該是去養輔助和副c,而不是一直待在聖遺物本給站場主c凹詞條。養輔助是典型的低成本高回報,只要聖遺物湊齊四件套,等級80天賦到8就基本成
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