发现好像很多萌新巫师3通关了还不会打昆特牌,所以我决定发一个昆特牌教学教萌新们打昆特牌。第一次写文章,可能内容会有点乱,如果有写的不好或写错的地方欢迎指出
女儿镇楼
一.规则
首先,想打好昆特牌就要知道他的规则,就像永劫无间是个猜拳游戏,昆特牌就是一个拼点数游戏,谁这一回合点数多谁就能获得胜利。还有最重要的一点,轮流出牌,一次只能出一张牌,直至你或者对手放弃出牌或卡牌耗尽。
像这种情况,我15点,对手0点,我的点数比对手大,这回合我赢,对手扣一点血
双方各两滴血,每输一把扣一滴血,两滴血全扣完时比赛结束。因此,每一把昆特牌最少两个回合,最多三个回合。
小宝石就是你的血量
每一张卡牌的左上角代表这张卡的点数
这张卡左上角是5,代表着它的点数是5点
每一行中所有卡牌点数之和即是这一行总点数
每一行总点数之和即是你的总点数
二.阵营划分与其阵营技能
史凯利格卡组血与酒DLC获取
前四个应该都不用解释,第五个史凯利格中的墓场就是弃牌堆的意思。
三.卡牌分类
昆特牌分为单位牌,特殊牌和领袖牌。
- 单位牌
单位牌分为近战单位牌,远程单位牌和攻城单位牌
从左到右:攻城单位牌、远程单位牌、近战单位牌
- 特殊牌
特殊牌包括天气牌、诱饵、灼烧、指挥号角和致幻菌菇(致幻菌菇血与酒DLC获取)
分别长这样
天气牌分为五种,分别是刺骨冰霜、蔽日浓雾、倾盆大雨、晴天和史凯利格风暴(史凯利格风暴血与酒DLC获取)
分别长这样
- 领袖牌
每个阵营都有五个领袖(史凯利格只有两个),每个领袖都有自己的独特技能。
以尼弗迦德为例
3.卡牌效果
直接上图好了
顾名思义不受所有特殊牌和能力的影响(不要想着用号角加攻击)
配合刺骨冰霜有时能全歼对面近战卡组
即同一排单位点数全+1,自己不加;配合号角使用会变成同排+2;提振士气可以相互叠加
号角对自身无效
顾名思义,用点数换手牌,可以配合天气牌食用
打一个送两个
根据场上是否有天气牌以及是否有buff加成来灵活决定位置
以步兵为例,一张步兵是1点,两张步兵就是2+2=4点,三张步兵就是3+3+3=9点,换算公式:卡牌点数*同名牌数
回合结束弃牌后会在下一回合召唤一只8点的近战单位(石之心DLC获取)
顾名思义,可以配合敌方间谍食用
注意,这货敌我不分(血与酒DLC专属)
能变身从2→8,狂战士是从4→14(血与酒DLC专属)
配合狂战士食用(血与酒DLC专属)
可以换走对面间谍牌或及时止损
不能和致幻菌菇在同一排食用
敌我不分,不要把自己的牌干掉了
天气牌没什么好讲的
不能与号角放在同一排
4.阵营思路
仅代表个人观点,有更好的想法欢迎讨论
- 怪物:怪物牌组多集合牌,可以走数量流,经常对面打一张牌,你能一次性打三四张牌(易受天气牌克制,应在牌组中加入足够的晴天)
- 尼弗迦德:间谍流,配合领袖牌“冷酷无情——恩希尔·恩瑞斯”,可以形成手牌数量上的碾压
- 北方领域:我走的攻城流,领袖牌配的攻城之王
- 松鼠党:阵营中多可以换位置的单位牌,较灵活,不易受天气牌影响
- 史凯利格:两个玩法,分别对应两个领袖。布兰王可以走伤敌一千自损八百,玩天气流;克拉茨则是走墓地流,核心思路就是靠洗牌来打两遍集合卡
5.卡牌搭配
我本身比较擅长尼弗迦德(因为容易)所以展示一下尼弗迦德的搭配。
6.昆特牌小细节
- 两边都弃权后若点数相同,则双方各扣一滴血(除非有一方是尼弗迦德)
- 若两方都是尼弗迦德,与上一条同理
- 当双方都只剩一滴血时点数相同,则这把平局,既不输钱也不赢钱