版本:基岩版
01核心原理:
侦测器前面的方块发生变化时,它就会发出红石信号,并启动连接的活塞,加上粘液块和蜂蜜块,可以制作一个简易的升降器,粘液块和蜂蜜块不会互相粘到对方,运用在红石机关上就可以推动更多方块啦!
02触发装置:
首先,我们来搭设大门的触发装置,找一片空地挖一个长9格,宽6格,深2格的坑,在如图位置再挖两格
接下来,如图所示放上粘性活塞,并铺设好红石线路,用红石火把触发活塞,红石火把上放一个玻璃,玻璃上放红石将线路反转
用“普通方块”将红石火把上的线路向两边延长,为后面的压力板触发铺设线路 最两边的红石线路铺上方块,在其上方各放置四块压力板一个简单的触发装置就完成啦,其他的空位留给接下来大门本体的建造
03升降门建造
接下来,我们在粘性活塞上方,铺设一层黑曜石和“普通方块”
如图所示,用2个普通活塞、4个粘性活塞和6个侦测器,搭建大门的启动装置
如何做到大门自动感应下降呢?史莱姆想了一个办法!在粘液块上方的第五格放上一排黑曜石,并在侦测器上方相对的黑曜石前后放红石火把,旁边用普通方块搭一个如图的构造
在红线处都铺上红石线路,其中红石中继器调到满档,箭头所指的粘液块旁要加一个红石块 好了,升降门的主体就完成啦~让我们启动看看!
把地上空出来的地方填补完整(注意不要破坏红石线路),两边被粘液块粘到的地方用黑曜石覆盖,大门可以用其他方块装饰~
一款朴实无华的自动升降门就这样完成了~据说这是某个村民看到的画面
史莱姆的秘密基地又被村民发现了,绝对不能再给更多人知道了!对了,听说这个村民不见了呢,冒险家们知道他去了哪里吗?