《絕區零》首支pv公佈 米哈遊的新遊戲是驚喜還是失望?


3樓貓 發佈時間:2022-05-13 19:42:32 作者:Holdon2099 Language

你好,歡迎繩匠們來到Holdon2099的絕區零世界。這款受到需要玩家期待的新作終於和大家見面了,首支pv展現了些什麼內容?以下就是這段視頻。


以下將從幾個方面對這款遊戲pv做一個分析,來看看官方想讓我們看到什麼?也歡迎大家補充糾正,畢竟是一款全新的遊戲,還存在很多的謎團。

《絕區零》首支pv公佈 米哈遊的新遊戲是驚喜還是失望?-第0張

一、陣營

從pv的內容來看,貌似仍然不是一款競技類的遊戲,因為沒有出現角色之間對抗的場面。當然不排除第一支pv只展現了主線的內容。要想知道更多,還得期待下一次的新聞,如果有pvp的內容,你覺得如何?歡迎留言分享。

《絕區零》首支pv公佈 米哈遊的新遊戲是驚喜還是失望?-第1張

從視頻開頭的幾個多人集合的畫面來看,其背後都有獨特的logo,衣著也有較統一的風格,應該是代表了自己的家族?公司?或幫派?現在還不知道。不過從下圖黑熊背後的衣服上可以看到:白祗重工的字樣,但也可能只是這隻熊的所屬公司而已。從幾個合影來看,應該不是以武器來分組的。

《絕區零》首支pv公佈 米哈遊的新遊戲是驚喜還是失望?-第2張

二、武器

從這支pv中可以看到很多種武器,應該能迎合不同玩家的需求。目前看到的有(一些名字是自己取的):雙槍、日本刀、手持重武器(應該是炮),斧錘、大扇子、流星錘、邦布(就是那隻電子兔)、釘槍等。雖然看到名字可能會覺得是冷兵器,但從該視頻來看都是熱兵器,刀能釋放能量、斧錘有爆炸效果、流星錘是個巨大的旋轉的切割機、大扇子貌似是個可摺疊的巨大機械武器。

《絕區零》首支pv公佈 米哈遊的新遊戲是驚喜還是失望?-第3張

三、角色(繩匠)

上文提到了陣營,這裡再對角色多一些簡單的分析。角色的設計加上場景的刻畫,有一種未來朋克風,可能會有種二次元2077的感覺。從視頻中僅有的幾句臺詞,可以立刻感受到著名角色的性格特徵,遊戲應該會秉持一貫的,對角色背景深度的刻畫。再來看物種,可以看到熊、貓耳朵、狗、甚至有長藍角紅眼的角色,所以在《絕區零》中存在著各種生物,在共同面對末日的災害。

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主角和那些參與戰鬥的角色可能都被稱為“繩匠”,他們會接受委託,並在“空洞”間穿梭。“繩”可能是指類似攀爬繩子的能力,這裡指的是可以沿著“空洞”前往另一個區域。“匠”可能是專家的意思,也有日文發音的可能。為什麼要穿梭?因為安全!這一點會在世界觀中提到,不但要在安全區內快速移動,還能在安全區外進退自如。總體來說,繩匠不但要擁有穿梭“空洞”的能力,還需要有很強的戰鬥能力,這兩點是繩匠的基本能力。

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四、世界觀

遊戲明確指出了是末世狀態,但從視頻中的一些街道來看,還算是正常,只是有很多的機器人在做生意,比如拉麵。所以之所以叫《絕區零》,很可能這是遊戲世界中僅有的,生物能生存的地區,類似《進擊的巨人》等作品的設定,也就是最後的避難所。在這個地方,一定存在著既得利益者、投機者、野心家和怕死鬼,玩家所扮演的,應該是類似僱傭兵的角色,是戰鬥的專家,除了清除異類,還要對付同在避難區中的其他幫派。遊戲的最終目的,應該就是活下去,至於能否活得更好,就不得而知了。

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五、敵人

那些黑色皮膚、綠色紋路的就是遊戲中的敵人。乍一看是生物,但仔細看確實機械+生物的東西,到底是外來者還是由誰製造的,目前也不知道。他們有的是狗的樣子,有的是普通的人形,也有巨大的人形怪物。但上圖的配色很奇怪,怎麼給人初號機的感覺。也可能是那臺老電視機失真吧。這些怪物可能會因為預告中的“伴生空洞災害”,而來到《絕區零》中,這時就要看繩匠們的表現了。猜測不一定只是合力擊殺,而是有競爭,哪個組織幹掉了怪物,不知能否回收重要的資源。

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六、邦布

這將會是《絕區零》的一大賣點,因為我們看到它在遊戲中出現在很多地方,而且還有很多種型號,估計會有各種功能。連官方的活動也是送邦布的抱枕,以後應該會有更多的周邊。回到遊戲本身,頒佈在遊戲中應該會有通訊、戰鬥、生活等各種技能,但讓人擔心的是,她同樣擁有黑色的皮膚,接近綠色的眼睛。

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七、遊戲玩法

從視頻中可以看到很多大招動畫,戰鬥空間看起來比較狹窄,而且戰鬥前,角色們都有一個固定的站位。所以應該不是開放類的,而是類似《崩三》、《深空之眼》或《戰雙》之類的遊戲。這可能會讓一部分玩家感到失望,畢竟一開始有很多傳言說,是一個開放世界的槍戰類遊戲。另外,在主頁上還提到了一句話“多重身份,別樣生活”,可能“繩匠”們在工作之餘,還會從事其他工作,這會衍生出什麼玩法呢?當然,這還是小編的猜測,希望能看到更多的遊戲內容。

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八、平臺

如果你預約了測試資格,就會看到,本次測試的重點是PC端,手機端只有IOS平臺。之後應該會有安卓的,但從所填的申請表來看,對於你電腦的配置,有著比較詳細的信息蒐集,可見對PC端的重視。這類跨平臺的遊戲都有一些要平衡的東西,也就是要為了其他平臺而犧牲一些操作、畫面或者機制,希望《絕區零》能做得更好。

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九、主角在哪裡?

目前可知這裡叫艾利都,有著超現實的科技,但也有著老舊的設備。比如上圖中的汽車、加油站,還有互動網頁上的電視機和錄像機,當然還有那些牆上的海報,無一不在顯示一個信息。這些未來人逃到了一個被封存很久的地區,可能是因為其他地方都被毀滅了,但為什麼這個“古老”的地區會存在,是不是正是因為它的古老,才沒有被那些能輕易破壞未來科技的敵人所攻破?

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十、硬說第十點

這是米哈遊少有的,現實主義題材的作品,其中可能沒有神魔,只有外來生命體或者人類自己製造的災難,可能會反映一些現實問題。從第一支pv,感覺是一款有野心,但野心不是很大的作品,並沒有看出超出當前遊戲大環境的東西。是否會在之後的開發中,融入其他元素?估計有些難,遊戲格局就是這樣了,原先還幻想過能有虛擬現實的東西。總結就是,有驚豔到,但還在射程範圍內,非常希望不僅如此。


你對《絕區零》的第一印象如何?

歡迎留言討論。


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