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如題,由於三週年這段時間頻繁出了大量模組,而模組數據塊獲得途徑並沒有開放,只有紅,黃票和每週任務,其中黃票是大多數玩家並不能承受的(我的朋友黃票每月換完了現在也不夠咯),而三週年進一步提及了模組升級,這極有可能再次增大模組塊的花銷,因此我們必須,合理分配我們手上的模組塊了
先說說我對模組的看法,嗯,引用一下《龍族》的一句話。
“尼伯龍根計劃的目的是打造能在正面戰場上對抗龍王的超級混血種!是要在巔峰之上再造巔峰!它應該被用在我們中最優秀的人身上!而不是把廢物打造成勉強能用的貨色!”
其實我們開模組很大程度上不是說看模組有多厲害,而是看人,目前的模組再強也沒有扭轉乾坤的能力,因此我們在這裡簡單談談哪些人模組值得開。
先鋒近衛
因為先鋒近衛出的太少這裡就放一起說了。
首先是先鋒風笛,風投體系的強大無需多言,模組更是使得下場即白嫖,不用擔心費用虧損,提高殺敵回費也加強了費用回覆,其次是攻擊力+50,對於二三技能都有不小增益,二技能在肉鴿吃強力擊藏品輸出很可觀(當然本身抓位在肉鴿較低,有點遺憾)
然後近衛耀光,本身極高的適應性,一技能盾後掛機輸出能力不俗,二技能不佔部署位且搭配天賦強控和四層保命盾使得高難表現優異,四層盾使得有一定能力去阻擋一些強力怪物一段時間(鉛封石頭人)從而觸發模組的加傷,三技能用法比較靈活(我當時閒來無事打的三近衛CBex6用的就是耀光3),也和模組相得益彰。耀光本身在肉鴿近鋒隊抓位極高,模組很值得
醫療
然後談談醫療。
首當其衝夜鶯,其實夜鶯這個特性聊勝於無,主要是這個法抗增加,能吃三技能增幅,然後群奶攻擊力白值也很重要,白麵鴞也是同理,不過白麵優先度稍低一籌。(其實醫療沒啥好說的感覺,肉鴿抓位都低,除了老女人,打大鎖或者毒物圖可能醫療需求稍微大一點)
輔助
接下來是輔助。
令自然不必多言,大小龍的白值使得她幾乎虐殺日常難度的圖,大龍費稍高的問題也被模組稍微解決了,持有上限增加算個添頭.然後是鈴蘭,其實鈴蘭模組沒什麼用,二三技能持續有怪也只短七秒左右,但是本身太強了,所以我仍然把她放了進來,只是優先級略低。
特種
重點特種來了。
首先就是傀影,快速復活缺費的問題被完美解決,其次攻擊力+50使得血色樂章傷害更上一層樓,夜幕突襲也算有所提升(雖然我們都看的控制),美中不足就是影子的存在感越來越低(費高佔位子輸出還低,CD也長)。然後是孑,其實孑不算很推薦(主要是便宜,四星模組一個塊就能解決,然後這個模組確實是從0到1的巨大突破),這次愚人號一技能也算大放光彩,因此放入推薦,和鈴蘭白麵一樣,優先級稍低於其他幹員。
最後談談替補模組
幹員:黑,安潔莉娜,森蚺,柏喙,礫,斯卡蒂,流明,稀音,梅爾,麥哲倫
黑的模組提升了靈活性,還行吧,安潔三技能控制更強了,但是安潔很久沒上了
森蚺感覺還是一般,柏喙折磨流正常玩家不會打的
礫算是我夾帶私貨,我喜歡礫,斯卡蒂只能說能用,我覺得不值四個塊
流明贈送下毒嚴重,三技能沒有初動要50S啟動(不然我就放醫療而非替補了)
除令召喚仁者見仁智者見智,大佬可以開
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看到這的觀眾老爺覺得寫的不錯可以充充電關注我,實在不行點個贊也行嗷
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