朋友們,不要被PV迷惑了雙眼,真正重磅的消息都藏在問卷調查裡面。
在對於玩家遊戲類型的統計上,出現的基本上都是較為知名的ARPG遊戲。米哈遊在3D-ARPG上有比較多的技術積累,所以問一下玩家玩過什麼,並沒有什麼意外。



“……那裡面空間紊亂,怪物肆虐,異變橫生,終究是一場吞沒世界的災難,不是一般人該去的地方。所以不要進入空洞。至少,不要‘獨自’進入空洞。”
“空間紊亂”,可能是在暗示“地圖隨機生成”;“不要獨自進入空洞”,則是在提示玩家這個遊戲將以小隊編組的方式出擊。

視頻和音樂總是能給我們提供更多信息。在視頻中,可以看到存在有多個陣營,比如——






近戰:





“你將成為串聯起空洞與都市的關鍵少數派,名為「繩匠」的特殊職業人士。這裡正等待著見證你的故事”兩人身上的一些飾品,也跟繩子的要素非常契合。


結合繩索的這個要素,那咱們再回到本次最核心的猜測:“絕區零很有可能是一個帶有隨機地圖要素ARPG的動作肉鴿遊戲。”玩家在這個小隊中,大概扮演的是一個類似“米諾斯的金羊毛”的角色,他/她會是這個小隊探索迷宮的錨點,也是串聯故事的線索。
最後,《絕區零》會是一款對社恐非常友好的遊戲,官網明明寫得明明白白:遊戲內沒有社交系統,沒有,沒有~社恐人狂喜~
