目前二次元格鬥手遊算上這個應該就三個,前兩個戰雙和崩壞經營的很久了玩家多但這也形成了一個刻板影響吧,所以人們看到有相似的就會想到它們。
這就不由得讓我想起了榮耀,深空和榮耀的處境非常相似。刀塔lol像兩座大山一樣擋在他面前,不過榮耀聰明的去了移動端並且打著LOL的旗號,後來就慢慢發育起來了,雖然經常捱罵。
但這遊戲的處境算是差又尷尬,戰雙崩壞擋在他面前,這可謂差。
而官方做出點什麼,玩家都會和它們比,這就是尷尬,沒辦法做的晚,還沒太多驚豔的創新,正常。
[嗒啦啦2_累][嗒啦啦2_累]
然後說說玩家群體,目前玩這遊戲的應該有不少是崩壞戰雙跟不上節奏想嘗試這類的或者退遊長草的人。大部分玩家都被瓜分的情況下,還敢出,也是勇氣可嘉,而且現在mhy還要在多搶點玩家,於是深空之眼就變得很危險了 ,我估計一年半左右應該就看出來了,所以等待時間吧。[嗒啦啦2_嗯嗯][嗒啦啦2_嗯嗯][嗒啦啦2_嗯嗯]
在回到遊戲本身,聽他們說很多bug?(反正我除了卡頓嚴重之外,沒遇到多少)不過官方態度還不錯一直在改,還挺行的。
但依舊是有點好吃的雞肋罷了
[嗒啦啦2_吃瓜][嗒啦啦2_吃瓜]
還有我估計這遊戲的真實評分應該在7左右,8有點虛了。
總的來說深空之眼還不錯我也挺喜歡的,所以請官方努力,不要作死。
活下去啊。