目錄
·特色的背景設定
·精簡的操作與簡易的解謎
·精美的畫面體現
·開放世界的多元素及真實的體驗
特色的背景設定
《看門狗》這款遊戲的世界觀建立在科技發達的基礎上, 在芝加哥,所有的物品中幾乎都含有電子元件,整個城市依賴於用電子技術來進行日常運行,一個神秘組織通過一種叫ctOS的控制系統監控全城,所有人的秘密都被他們掌握,甚至包括銀行賬戶和日常通話內容。
而由玩家扮演的角色艾登·皮爾斯(Aiden·Pearce),是一名黑客,他和一小部分黑客一樣,通過駭入ctOS系統來掌控城市內監控器以及大大小小的電子設施,原本他可以藉此為所欲為,但是在一次無知的侵入ctOS機密部分並失敗後,ctOS通過反監控找到艾登的信息,並間接導致了艾登7歲的侄女死於“車禍”。親人的死亡給艾登很大打擊,並使他走上了報復這個神秘獨裁組織的道路。
精簡的操作與豐富的支線
關於《看門狗》的操作系統,在開放世界下,自然有多種多樣的形式和互動讓玩家獲得更好的體驗,遊戲和大多TPS遊戲操作差不多,都是在使用wasd移動的基礎上進行多元化的操作,遊戲的武器系統採用滾輪形式,同時遊戲將潛行、追擊、暗殺、入侵等各種元素結合,如何完成任務,潛入還是殲滅,都憑玩家自行選擇。
此外,遊戲還能操控各種不同的載具,如:汽車,摩托,快艇等,但其駕駛系統卻飽受玩家詬病,由於其難以操控的方向,難以掌控的速度,以及要在開車途中進行別的操作導致撞車等等,編者在體驗的時候也深受其折磨,主要原因不僅是開車的難度,還有車作為主要的交通工具,無論是任務要求或是跑圖開點,都給玩家較差的體驗,但相比與遊戲本身內容來說,這樣的小不足倒也可以接受。
遊戲作為開放世界遊戲,為了增添趣味性和難度,在其中做了不少支線任務,也有許多調查和收集的小任務,編者這邊沒有細緻去體驗,但大體上來說,在主線劇情的推進下,世界中的支線任務和小任務會被陸續引出,在遊戲中的支線任務共有93個,調查任務53個,收集品192個(進度條數據),可以說是十分的豐富,對於喜歡收集和解鎖成就的小夥伴一定不容錯過。
精美的畫面體現
雖然看門狗發行已有較長的時間,但仍然能以其精美的畫面和流暢的體驗征服一眾玩家。在最高畫質下,你可以體驗到汽車的質感,金屬之間摩擦碰撞出的火花,雨天時絲絲細雨打溼主角的大衣,槍槍爆頭帶來的暢快體驗,草地在微風吹拂下微微搖晃,汽艇劃過水麵激起一浪水花,甚至在高畫質下,透析出群眾的大頭照也格外清晰。
而且遊戲的優化非常不錯,在PC平臺上這款遊戲僅需Intel Core i7-4770K以及GeForce 780顯卡便可以體驗到最高畫質。不需要什麼特別高的配置便可以體驗到極致的享受,性價比極高。
開放世界的多元素及真實的體驗
首先來說這款遊戲的故事背景建立在芝加哥不同分區的基礎上,那麼對於區域的探索便成為這款遊戲的主要玩法和劇情推進必要的動作,玩家通過入侵不同分區的ctOS系統來對該區域進行激活(也就是遊戲中的聯機),之後便可以點亮整片區域從而進行探索和監控,在玩家聯機片區之後,玩家就可以通過智能設備對該片區的的攝像頭和民眾進行入侵,在群眾的手機中會藏有各種秘密,玩家可以簡易的看到這個人的簡介,包括姓名,年齡,愛好等。
同時還可以偷聽電話,獲取車輛行使權,在你升級遊戲技能之前,很多動作都無法展現完全,如:你要開街上的車子,升級之前只能用肘砸開玻璃從內部開門,但升級技能後,你可以通過手機打開車鎖。諸如此類的技能還有很多。讓我覺得這個遊戲驚豔到我的點是,每個群眾都有完全不同的生活,身份,名字和隱私,如此大的開放世界,沒有任何一位是重複的。
包括他們會對主角的行為做出反應,你把別人從他的車上拉下來,如果他膽小怕事,便會不了了之,如果他想維護自身權益,便會撥打電話報警,此時警察便會出動抓捕你(這也是讓編者最頭疼的一點),你要經過漫長的逃跑才能解除危機。同時,遊戲中還加入了一種聲望值元素,如果你殺人過多,且不為民眾做好事,那麼別人遇見你將會躲得遠遠的,你也會被新聞頻繁報道。
多樣的武器裝備系統和技能系統
作為一個戰鬥類遊戲,主角所持的槍械可以稱得上是武器庫,有步槍,霰彈槍,手槍,狙擊槍甚至榴彈發射器,你可以通過槍械商店購買,或者在被擊敗的敵人手中取得,光是步槍就有5—6種,操作難度也各不相同,同樣也可以給不同的任務,不同的敵人制定相對應的策略,加上多種多樣的手工製品,如:破片手榴彈,全市大停電,誘彈,專注力強化藥丸等等,可以根據不同任務的需求進行相關物品的製作,從而更好地完成任務。
除此之外,主角作為一名黑客,也可以學習多種多樣的黑客技巧,你可以學習如何操控路障將敵方車輛摧毀,或是使用技術黑掉警方的直升機,也可以學習一些戰鬥技巧,比如專注力時間更持久,敵方對你的殺傷力減小,還可以學習如何製作高級戰鬥道具,遙控感應炸藥,ctOS搜索等。豐富的內容讓人驚歎,玩法的多種多樣更是可以讓玩家獲得更好的遊戲體驗。
如今看門狗系列已經出了很多部作品了,但回過頭來看第一部初始的體驗,也不比新的幾部差,期待這個IP可以出更多的作品,畢竟像這種類型題材的遊戲都很讓人嚮往,未來世界的科技水平,究竟還能開拓出怎樣更多的驚喜呢?