【手机游戏】行业悲哀还是玩家不幸?一场起诉的背后是两大巨头的商业博弈


3楼猫 发布时间:2022-05-13 12:37:35 作者:蹦蹦炸弹嘟嘟可 Language

大家好,我是八个蛋,喜欢的朋友们可以点个关注哦

那么想必大家都已经听说了拳头起诉沐瞳了,大概情况我上期外网游戏资讯也说过,就是拳头在加州法院起诉了沐瞳科技,理由是,沐瞳科技的无尽对决bangbang侵犯了拳头的英雄联盟手游的版权。

其实这已经是拳头第二次在美国起诉沐瞳了,我整理和翻译了一下起诉文件,给大家看看拳头公司本次的诉讼详情。

【手机游戏】行业悲哀还是玩家不幸?一场起诉的背后是两大巨头的商业博弈-第0张

 

诉讼书的开篇,拳头上来就就怒斥沐瞳抄袭LOL的LOGO,然后从广告素材,音乐,英雄,皮肤和衍生周边作品等各种角度展开说明,依次列举证据,还列举了一些玩家很容易将LOL和无尽对决搞混的评论。

【手机游戏】行业悲哀还是玩家不幸?一场起诉的背后是两大巨头的商业博弈-第1张

最后,拳头向法院提出以下诉求:

1:认定沐瞳科技直接或者间接侵犯了拳头的版权

2:要求沐瞳科技对拳头公司遭受的损失进行赔偿

3:要求沐瞳科技停止侵权并下架相关作品

4:支付本次诉讼的律师费

5:最大限度的保证拳头的利益

6:法院可以进一步判决其他的合理补偿。

此外,拳头还要求陪审团进行陪审。

 

以上大概就是本次拳头诉讼书的详情,其实腾讯、拳头公司,和沐瞳科技的情仇已经不是一两天了,这里我也去网上找了一些信息,整理了一个大概的时间线,

先简单介绍一下沐瞳科技,他是由徐振华所创立的一家游戏公司,而徐振华曾在2009-2014年间是腾讯上海五彩石工作室员工,曾经担任过《部落守卫战》的主策划和《轩辕传奇》运营经理。


2009年4月起,徐振华在腾讯公司工作。



2014年1月26日,还在腾讯工作的徐振华出资设立上海沐瞳科技有限公司;




2014年5月21日,腾讯发现徐振华在外设立公司,当场解除双方的劳动关系;




2014年5月28日,腾讯为徐振华办理退工手续;




2014年9月,腾讯就徐振华被开除一事,给上海公司全体员工发送了通报邮件。




2014年离开腾讯后的徐振华开始了自己的创业之路,就这样过了2年。




2016年6月,沐瞳科技发布了其最重要的作品:MOBA游戏无尽对决(Mobile Legends: Bang Bang),凭借着MOBA玩法迅速风靡东南亚市场,用户数量迅速过亿,累计流水已经超过60亿,成为东南亚市场的现象级游戏。




2017年,拳头公司在美国洛杉矶联邦法院起诉沐瞳科技,指控沐瞳科技旗下手游《无尽对决》抄袭《英雄联盟》,索赔15万美元,并要求停止在美国运营。但这次诉讼被美国美国加州法院以“地区不方便受理”为由给驳回了。


还是在2017年,在美国丢了场子的鹅厂,在国内以同样的抄袭理由将沐瞳科技告之深圳中院,并索赔1000万人民币。可能觉得还是不过瘾,鹅厂在上海以“违反劳动合同中的竞业限制条款”为由,将徐振华(沐瞳科技创始人)告上法院。


2018年8月,上海中院判决徐振华违反竞业限制条款,需向鹅厂赔偿1940万,这也创下了当时竞业限制条款的最高违约金额。


在往后,腾讯还多次试图收购沐瞳科技,但最终,2021年3月,字节跳动以40亿美元的价格收购了沐瞳科技,终结了收购传闻。


时间来到2022年5月9日,拳头科技再次在美国洛杉矶法院起诉沐瞳科技抄袭。


嗯,这大概就是整件事的一个基本的时间线了,可以说,腾讯、拳头和沐瞳科技围绕抄袭这件事的纠纷可谓是旷日持久了。

不过话说回来,拳头是不是忘记了有个游戏叫做王者X耀啊。

拳头一到店,所有吃瓜的群众便都看着他笑,有的叫道,“拳头,你又去告沐瞳了吧!”他不回答,对柜里说,“借两支笔,来一份诉状。”便排出5个美分。他们又故意的高声嚷道,“你一定又收鹅厂钱了吧!”拳头睁大眼睛说,“你怎么这样凭空污人清白……”“什么清白?我前几年亲眼看见你同意了鹅厂的融资,成了它的子公司。”拳头便涨红了脸,额上的青筋条条绽出,争辩道,“王者X耀不能算抄袭……母公司和子公司之间的事,能算抄袭么?”接连便是难懂的话,什么“手游无法全部发挥游戏内容”,什么“LoL手游真香”之类的,引得众人都哄笑起来:店内外充满了快活的空气。

而且我刚刚又想起一件事啊,各位年龄稍大的朋友可能还记得当初盛大起诉《QQ 堂》事件,那次事件中,鹅厂表示,游戏代码是我自己写的,美术也是我自己画的,“堂”这个字也是大家可以用的词,所以我不算抄袭。

【手机游戏】行业悲哀还是玩家不幸?一场起诉的背后是两大巨头的商业博弈-第2张

【手机游戏】行业悲哀还是玩家不幸?一场起诉的背后是两大巨头的商业博弈-第3张

当然结果大家也都知道,最后法院判决,《QQ 堂》不构成侵权。从这以后,《QQ 飞车》、《QQ 幻想》、《QQ 炫舞》等都是自研的,没有一点抄袭。

 

【手机游戏】行业悲哀还是玩家不幸?一场起诉的背后是两大巨头的商业博弈-第4张

回到话题,那是不是沐瞳科技也可以说,游戏代码是我自己写的,美术也是我自己画的,“MOBA”这种游戏类型也是大家可以用的,所以我不算抄袭。

而且严格来说,沐瞳科技的创始人和初创团队的乘员大多都是前鹅厂员工,可以说,沐瞳科技是带着鹅厂DNA出生的,都是一个公司出来的,那些套路谁不会啊,毕竟最了解自己的还是你自己。


【手机游戏】行业悲哀还是玩家不幸?一场起诉的背后是两大巨头的商业博弈-第5张

要怎么才能打败魔法呢?当然是用魔法啊,要怎么对付破皮无赖呢,当然是当一个比泼皮还泼皮的无赖啊。恶人还需恶人磨,

【手机游戏】行业悲哀还是玩家不幸?一场起诉的背后是两大巨头的商业博弈-第6张


当然了,对于我们这些吃瓜群众来说,他们官司打得越精彩,咱们乐子也越多,接着奏乐接着舞


那么以上内容到这里就已经结束了,但是这个诉讼书让我想起了以前我朋友给我分享的一个故事,我在这里分享给大家。


那么我朋友说,曾经有这样一个星球,这个星球上有一家公司B,这家公司B的老总是从另一家公司A里面独立出来创业的。而这个B公司在这个星球


的一个叫做西北亚的地方做出了一个产品很受欢迎,连他以前服务的老东家A公司的产品也被他给打败了,灰溜溜的退出了西北亚市场。但是老东家A公司退一步越想越气,忍一时越想越亏,A公司老总心想,不对啊,明明是我先来的,从此A公司老总就憋着一股劲想尽办法想让B公司死。然后A公司的老总等来了机会,并且他想到了一个非常狠毒的伎俩,之前A公司告B公司侵权的时候,碰了壁,主要是因为A公司去起诉的那个法院所在的地区无法管辖到西北亚,但是经历了几年以后,B公司现在要冲出西北亚,进攻丑国市场了,而A公司正好在丑国收购过一家公司A1公司。那么A公司最开始的时候,并没有急着用A1公司的名义去丑国告B公司,而是耐心的等待了一段时间,在B公司利用产品在丑国挣得了几百万丑元以后,A公司立马对B公司发难。我听完我朋友分享的这个故事,我感觉A公司不得不说确实狠毒。


后来我问我朋友,那么A公司最后告赢了吗?我朋友是这样回答我的,他说:“这是个开放式结局,如果A公司告赢了,那么以后这个行业的其他公司就惨了”,我非常不解,问朋友为什么,朋友继续说:“你想,如果A公司告赢了,那么也就反过来相当于告诉了A公司,只要他一只去全世界收购类似A1这种公司,那么只要在这个地方遇到了对他产品有威胁的公司,都可以直接用A1这种当地的公司作为幌子利用法律来搞垮竞争对手,但是如果这场官司输了,那么A公司的必胜伎俩就会被制裁,而其他公司只要到了世界市场,就能免受A公司的恶性竞争的损害”。


我听后恍然大悟,不得不说,这场官司竟然还是决定A公司扩张的一战啊。原来生意场上这么多头头道道。啊,兄弟们,大家别误会啊,视频(文章)内容早就结束了,以上都是我朋友喝醉了以后作为寓言故事分享给我的,而我分享给大家图一乐而已,跟此次事件完全无关哈。请大家不要过度联想。

好了,今天的内容就是这么多了,咱们下次再见拜拜!

#劳动成果大比拼#


© 2022 3楼猫 下载APP 站点地图 广告合作:asmrly666@gmail.com