【刀塔2】與其感慨路難行,不如馬上出發!超詳細小骷髏玩法


3樓貓 發佈時間:2022-12-04 12:12:34 作者:我不是匿名玩家 Language

內容過於詳細,字數超多,沒耐心的可以不看,如果真想學的你一定可以在這裡學到東西,學會之後上分如喝水。不喜勿噴,針對三千分以下的局,高分大神可以分享思路,求同存異,但我這一套是目前在這個分段我打著最舒服的一套。內容除了加點出裝思路外,甚至包括從開局之後的每分鐘在幹什麼(前二十分鐘),還有遇到各種局勢該怎麼處理,以及與什麼隊友什麼對手對線怎麼打。

先放戰績

【刀塔2】與其感慨路難行,不如馬上出發!超詳細小骷髏玩法-第0張

【刀塔2】與其感慨路難行,不如馬上出發!超詳細小骷髏玩法-第1張

【刀塔2】與其感慨路難行,不如馬上出發!超詳細小骷髏玩法-第2張

總體說一下出裝、加點與思路打法。

出裝:出門裝補刀斧,吃樹,樹枝,真假眼,留錢。然後裸標槍裸電錘,對線的如果是NEC,或者其他有法系消耗型的英雄中間補個魂淚,沒有的話可以不補。電錘之後補一個王者之戒,草鞋,電錘之後小淨化不要斷。然後下一件是雷託斯,然後魔晶,大炮,羊刀。這個時候基本就有二十級已經成型了,我一般會在出到羊刀之後起個寶石帶線掃圖。後面的出裝看情況,對面有白牛這種點控可以出個林肯,對面有帕克這種出林肯的英雄可以補個大推推破林肯,對面有虛空這種需要站在那兒輸出的英雄可以補個小暈錘,有奇效!對面有沉默,小黑這種沉默時間比較久的可以補個BKB其他情況一律不出BKB。

加點:一級點火矛確保補刀對線,二級點隱身提高生存能力,三四五七把熾烈火雨點滿,六級點大,八級點二級隱身,確保出到鞋之後來得及啦三角區的大野遠古雙野,後面會講,九十十一把火矛點滿,十二級點大,十三十四級把隱身補滿,十五級點十級左邊天賦,十六級點十五級右邊天賦,二十級點左邊,二十五級點右邊。

整體思路:對線能打就打,打不過或者不舒服,出到標槍直接進野區,然後讓輔助去劣勢路幫忙。快速放掉一塔之後,做好視野打錢就行了。順風大概八九分鐘,逆風大概十一二分鐘就有小電錘了。這一段時間是小骷髏的黃金發育期,一定一定不能死,絕對不能去打架,就算隊友死絕了,也不能去參戰!當然,也不完全絕對,如果能收割,且百分百確定你不會死也是可以去的。不然一定不能打架,不然就算拿了人頭大多時候也不去多刷兩波野怪收益高。出到電錘之後小淨化不能斷,然後補個王者之戒,草鞋,之後直接出雷託斯,順風十三四分鐘,逆風十八九分鐘也就做出來了,這個時候已經有一定參戰能力了。可以看情況去打收割。技能釋放順序是,平A,雷託斯,熾烈火雨,隱身,沒錯,放熾烈火雨的施法過程中可以直接隱身。所以放這一套之前要保證有360+的藍量,藍量不夠不要露頭,隱身沒有CD不要露頭,這段時間依然是小骷髏的發育期,小骷髏只要沒有二十級,加縛靈鎖,大炮羊刀三件套,都算是發育期,這段時間內只要你沒死,在打錢都是賺的,哪怕隊友打團一直劣勢,別噴,這就是低分段小骷髏的最優解。當你到了二十級加縛靈鎖大炮羊刀三件套的時候已經可以秒殺絕大多數英雄了。這段時間就是你的節奏期,隊友配合的話跟隊友打架是最好的,如果條件允許抓人也行。無論打團還是抓人,切記一技能和隱身沒有CD一定一定不要露頭,哪怕隊友死完,哪怕對方殘血只差一下。記住,這段時間無論能不能殺到人,只要不死,你就是賺的。後面的操作基本就是隊友上去,打起來,對面關鍵人物都露頭了,然後你挑那種有控制的或者對你有威脅的英雄先秒。比如一個火槍,一個萊恩,一定是先秒萊恩,然後萊恩死了你等下一套CD火槍也是個死人,反之你先秒火槍,被萊恩反手控住自己很可能會死。具體細節太多了,下面細講。


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