永恆少女的黃粱一夢


3樓貓 發佈時間:2022-05-13 10:32:52 作者:跨時代小送筆 Language

2011年3月,《羅德斯島戰記 蒂德莉特的奇境冒險》結束EA,同年12月登錄主機平臺並推出實體版。本著對羅德斯島戰記這個知名IP的憧憬和對銀河惡魔城類遊戲的愛好,我慕名買了一份PS4版實體遊戲。永遠的少女蒂德莉特也不負我的期望,帶來了清新有趣卻又唇齒留香的體驗。

永恆少女的黃粱一夢-第1張

夢中的惡魔城冒險

乍一看之下本作與惡魔城系列中的ARPG作品有著極高的相似度。拿《惡魔城X:月下夜想曲》作對比的話,蒂朵和阿魯卡多一樣能拿各式武器,她的攻擊硬直也極短,她的後退與阿魯卡多的一樣,可以打斷攻擊動作。使用火精靈時,她的下鏟動作也與月下里的裡希特的非常相似,且兩者都有某種頓頓的手感。

永恆少女的黃粱一夢-第2張
殘影好評

本作在場景設計上也有著大量惡魔城系列的影子。不用說那些可以破壞的牆壁和犄角旮旯裡藏著的HP UP和MP UP;也不用說一個方格又一個方格組成的100%地圖;很多場景的意境中融入了惡魔城系列的風貌。

永恆少女的黃粱一夢-第3張
再點幾根蠟燭就更好了

當我回想起在鬥技場入口等待浮動平臺,在沙墓被木乃伊和毒蠍糾纏,在熔岩上方體驗橋樑塌陷,我總是恍惚間把奇境冒險歸入到正統的惡魔城系列裡。我不知道是西式奇幻的背景和傳奇般的旅途,還是存檔點與地圖設置造就了這種神似。但實際上《蒂德莉特的奇境冒險》顯然不只是惡魔城的擁躉,它有著獨到的創新之處。

永恆少女的黃粱一夢-第4張
比如這個奇怪的小遊戲

劍與魔法

與很多隻區分物理與魔法攻擊,或者近戰與遠程攻擊,甚至乾脆只計算攻防數值的平臺動作遊戲相比,本作為大量敵人都設置了屬性弱點和抗性。這些魔法屬性在構建敵人風格,並凸顯其特色的同時,也為玩家帶來了探索新魔法的期許和輕鬆殺敵的樂趣。

永恆少女的黃粱一夢-第5張

各種魔法屬性中最關鍵的莫過於火與風兩種,蒂朵時刻帶有風與火中的一種屬性,而且可以隨時切換。蒂朵可以免疫當前選擇屬性(風/火)的魔法攻擊,並將其轉化為MP。每種屬性最高3層,雖然每次受傷都會丟掉部分層數,但是選擇蓄滿的屬性可以為蒂朵持續恢復生命值。而提高屬性層數的手段也很別緻,居然是使用另一種屬性進行攻擊。

永恆少女的黃粱一夢-第6張

本作的BOSS戰完美地用上了上述的雙屬性系統。一般橫板動作遊戲的BOSS戰中,玩家往往是在躲開攻擊和反擊兩者之間循環,不免會產生所謂“回合制”的感覺。而有賴於雙元素屬性系統,本作在躲避和反擊中間插入了用對應屬性硬頂的選項:面對BOSS密密麻麻的法術,你只需輕輕按一下切換,就可以喝口水看BOSS表演了。這就好像玩惡魔城時打開花園門,鑽進裡世界,又像是在《超級瑪麗》的天花板上開了洞。至少這一刻,你在嘈雜的世界裡獲得了片刻安寧。

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龍王,出來噴個水

雙屬性BOSS戰中,雙屬性系統也沒有給玩家帶來閃轉騰挪的高操作要求。相反地,順利過關需要將風/火屬性的魔法轟炸分出層次,需要在“表裡世界”、風與火中辨明正確道路,需要在防禦和進攻之間尋得轉化之法。而這個能穿梭風火、切換模式的萬能開關,就握在玩家的手上。

永恆少女的黃粱一夢-第8張

另外,我們的女主角蒂朵不僅會劍術與魔法,還會精靈的標配技能——射箭。弓箭消耗的也是MP,因而也成為了上述雙屬性系統的一部分。正如閃避與反擊之間擠入了屬性抗性一樣,弓箭也成為了類似魔法又類似普通攻擊的重要過關手段。

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不難,真的(

夢醒夢碎

繁多的魔法降低了過關的難度,使得本就不長的流程更顯短促。但是作為《羅德斯島戰記》系列三十週年的紀念作,《蒂德莉特的奇境冒險》在吸引用戶和承上啟下兩方面來講都是成功的。

永恆少女的黃粱一夢-第10張

當我跟隨著麗人的腳步,經歷各種各樣的情景,遇見五花八門的敵人,我會不由自主地猜想帕恩一行人當初是如何與這些敵人打交道的。水龍是好是壞,英雄若斬了邪龍,得到了什麼回報?什麼時候有福利鏡頭?主角兩人何時擦出的火花,最後成了沒有?

永恆少女的黃粱一夢-第11張
矮人的結局是回老家當鐵匠去了嗎?

我沒有看過本作小說,也沒看過動畫,奇境冒險無疑勾起了我對原作故事的濃厚興趣。前幾年原作者水野良的《皇帝聖印戰記》完結並改編成了動畫和遊戲【慘遭動畫化,慘遭遊戲化,( ╯□╰ )】於是我把全部十卷小說都看完了。從我個人觀點來看,水野良的作品頗有大師功力,他對設定很認真而且會尊重筆下人物的選擇。儘管有些刀子讓人無法接受,但是維拉爾與瑪格麗特演的“霸王別姬”實在是令人震撼。

瞎扯了一段,無非是想說奇境冒險也不愧為有原作者水野良監工的作品。

劇透警告

劇透警告

劇透警告

《蒂德莉特的奇境冒險》是以《羅德斯島戰記 誓約的寶冠》,也就是羅德斯島戰記的新作小說為背景創作的,講述的是蒂德莉特失去蹤跡期間發生的故事。

永恆少女的黃粱一夢-第12張

雖然如今的異世界類輕小說喜歡把精靈塑造為受人類壓迫,與人類社會保持距離的種族,但是在早期的近代奇幻文學作品中,精靈與人類的隔閡主要源於壽命。對設定負責的水野良並沒有忽視這一點,而且將之提了上來,作為奇境冒險的核心問題。

永恆少女的黃粱一夢-第13張

即使是傳奇般的騎士,也逃不過時間的追殺。帕恩與蒂朵度過了漫長的、幸福的一生,可這短短數十載,對於蒂朵來說只是如晨露般的片刻。如今愛人隨晨露而逝,但少女依然永恆。那刻骨銘心的愛,那動人的冒險,宛如夢中之夢。

永恆少女的黃粱一夢-第14張
永恆少女的黃粱一夢-第15張
甜味玻璃渣,嚼碎了往肚子裡咽T.T

劇透結束

劇透結束

劇透結束

劇透結束

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結語

《羅德斯島戰記 蒂德莉特的奇境冒險》在借鑑惡魔城長處的同時,在系統方面做了創新,憑藉其令人驚豔的像素畫面吸引了大家的眼球。儘管流程略短,一天即可打通,但是那真摯的愛,卻足以在玩家心中久久迴盪。無論對於原作粉絲,還是惡魔城愛好者,抑或是被封面吸引而來的一般路人來說,本作都是值得一試的優秀作品。


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