小時候,當你用小霸王學習機玩到超級瑪麗、魂鬥羅、坦克大戰;長大後,當你擁有第一臺電腦玩起了cs、俠盜獵車手、紅警……你是否也有過想設計遊戲的夢?
那這次就幫你實現!逆水寒聯合伏羲實驗室搞出了一項“科技的狠活”,用最最最前沿的AIGC技術讓製作遊戲地圖這件極為複雜的事情變得無門檻!
逆水寒再次在技術上卷出新高度,遊戲屆首創的AI3D場景生成玩法,一筆下去便是一條蜿蜒山脈,再一筆下去就是一道川流江河。這甚至超越了遊戲策劃,讓人人皆可成為逆水寒世界的“神”。
憑藉網易伏羲多年來藉助人工智能(AI)助力遊戲開發的技術積累,逆水寒項目組創新性地通過AIGC技術實現了一種基於玩家手繪線條輸入的智能地形生成功能。
值得一提的是,該AI的訓練過程,是基於真實衛星圖的龐大數據,如今終於“小有所成”,讓我們來一起來看看它的表現吧!
遊戲測試界面,以上線版本為準
如上圖一般,不需要任何專業知識,只需你自由地發揮想象力,選擇好你想要的地貌風格(森林、高原、雨林),再任意地在畫布上勾勒寥寥幾筆表示山脈、水流、道路的線條——
接下來,就是見證奇蹟的時刻!
簡筆畫將被髮送給伏羲部署的AI模型作為輸入,AI模型利用生成式對抗網絡(GAN)將實時智能生成與之對應的真實、細節、高分辨率的2D地形高度圖。再根據它可視化出地形計算出地形各處的多種幾何特徵Mask,可視化後如下圖:
根據高度圖生成地形幾何特徵過程示例
在有了地形幾何特徵Mask後,我們可以通過對其進行濾波(Filter)來獲取代表生成區域的Mask。同時,該技術還在PCG中支持了多種不同的濾波方式,包括重映射、增強、減弱、模糊、反選等等,以適應各種需求。
最後,將簡筆畫通過PCG生成場景的最終高度圖、地表材質、植被和道路信息等數據給服務器,並根據PCG生成的結果在遊戲內搭建場景,完整的生成效果就出來啦,樣例如下:
“森林”風格地圖
“平原”風格地圖
“雨林”風格地圖
正是源於以上的“黑科技”,無論是明天要過六一的幼兒園小朋友還是300個月的大寶寶,都可通過寥寥數筆,就創作出一片逶迤秀麗的山河大川,蔥蔥郁郁的繁盛雨林。
當然,您還可以選擇【進入地圖】,親身降臨並感受自己創造出來的世界之中,並拍照分享至朋友圈哦~
進入地圖親自體驗
本週四更新後,全服所有≥35級的同門都可以通過郵件獲得AIGC地圖生成道具【提筆成川】,屆時全服玩家將都能夠體驗一把如馬良神筆畫萬物、盤古開天創世間的奇異感受~
當然,為了慶祝新技術的小成,只要大家使用【提筆成川】道具繪製地形圖,然後進入地圖遊覽並拍照分享。老兵服和正式服的玩家均可解鎖同名說英雄卡<提筆成川>和浮光千絲染獎勵。同門們可不要錯過這動動手指拿好禮的機會呦~
隨著AIGC智能技術和逆水寒項目組的不懈努力,以後不止“地形”,一定會有更多遊戲設計的“主動權”交給大家,讓玩家做“造物主”,設計每個人心中的“江湖”。
未來,大家說不定可以“自定義關卡”結合生成地圖,作出一個千古謎局讓全世界玩家來解;或許可以創造一些獨特的風景,邀請好友來在這片獨一無二的空間留下珍貴合照,等等…
總之,逆水寒將在“如呼吸般真實、萬物皆可交互”這條路上一直走下去。一千個玩家眼中自有一千個逆水寒,那就讓我們大膽自由創造,成就千千萬個風景各異的武俠江湖。
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