率土第一天-初出茅廬|率土之濱


3樓貓 發佈時間:2021-12-16 21:15:17 作者:臨光Nearl Language

本期攻略作者:千里風飛雪

前言

率土是一款賽季制自由沙盤戰略手遊,正在看這篇攻略的你,大概率處在率土的第一個賽季。一個賽季通常有2-3個月的時間,
賽季結算後玩家將會短暫休整,然後前往下一個賽季。

本文旨在幫助你熟悉率土的玩法節奏,順利征戰率土之濱

一、秣馬厲兵

每個賽季初期,玩家資源短缺主城建築武將等級低,這個階段被稱為開荒期

開荒期,就是發育期,是我們需要積累資源的階段。資源是率土一切的基礎,有木、鐵、石、糧四類。資源主要依靠土地獲取,有相對應的木、鐵、石、糧四類土地。土地等級越高,提供的資源越豐富,但也越難佔領。

率土第一天-初出茅廬|率土之濱 - 第1張
開荒期最核心的事情,就是通過打低級土地,讓武將升級,然後再打更高一級的土地,獲得更多的資源來升級建築(升級建築後面會詳細寫)。

讓我們先來看一下攻佔土地所需要的條件吧!
率土第一天-初出茅廬|率土之濱 - 第2張(注:率土戰鬥最多八回合,八回合結束兩方未分勝負,即為平局,俗稱“打平”。平局後將會進入5分鐘等待時間,5分鐘結束平局的部隊將會進行第二輪戰鬥;因為平局時土地守軍不會恢復兵力,可以利用5分鐘的時間,再派一隊打掉土地平局時所剩兵力,俗稱“補刀”。)

瞭解以上內容後,就讓我們率土走一遭,手把手和你一起開荒吧!
 
二、牛刀小試
 
 一賽季玩家共有幽、並、涼、益、荊、揚、徐、青、冀九州可以選擇落地,在2020年11月的一次更新中,為了深化“地區”戰略概念,對並、荊、揚、益四州進行了拆分。
率土第一天-初出茅廬|率土之濱 - 第3張如上圖其中,幷州分為塞外、塞內兩部分;益州分為巴蜀、南中兩部分;荊州分為荊南、荊北兩部分;揚州分為江東、江西兩部分,上面這些是九州的知識點介紹,瞭解即可。
率土第一天-初出茅廬|率土之濱 - 第4張如上圖,當一個地區呈現綠色時,說明人數較少;當一個地區呈現黃色,說明該地區所剩落地名額不多;當一個地區呈現紅色時,說明該地區人數爆滿。

俗話說,人多好乾活,人少好吃飯。人數多的地區,往往在州戰中有一定優勢,但同時土地資源會比較緊張。新手推薦選擇幽州,幽州地處偏遠,可以安穩先了解玩法。

落州以後,是無法跳過的新手教程環節
 
完成新手教學,系統會引導我們攻佔土地以及升級建築。

率土第一天-初出茅廬|率土之濱 - 第5張前文說了,前期資源緊張,所以前期所有的行動都要配合任務,完成任務會給予資源獎勵,有了這些任務的獎勵資源,我們才能順利開展後面的內容。
率土第一天-初出茅廬|率土之濱 - 第6張一般情況,任務裡沒有的可以不用做,不然資源可能不夠,這點非常重要。

之後,我們根據任務走,任務裡有提到升級建築的,直接按照指引升級就行。有關於佔領土地的,我們要先做一些準備工作。

首先是陳情中的日常事務,有一些武將發展類的陳情如下圖,可以升級武將的戰法。武將攜帶高等級的戰法,可以增加傷害,降低戰鬥損失。
率土第一天-初出茅廬|率土之濱 - 第7張雖然在新手教程中,皇甫嵩放在了中軍,不過實際上,皇甫嵩更適合大營位置,因為皇甫嵩的傷害要遠遠高於曹操,我們首先要保證的,就是隊伍的輸出。

這裡升級戰法的陳情也是優先給皇甫嵩升級。

關於武將的位置選擇,我們主要通過定位來決定,通常來說道理都是一樣,與大多數遊戲相同,肉盾在前排,輔助在中軍,輸出在大營。
率土第一天-初出茅廬|率土之濱 - 第8張而率土的武將定位如上圖,往往由攻擊距離、戰法距離、面板屬性、戰法效果等來決定。

我們來對比一下皇甫嵩和曹操上面所提到的數據,這兩位武將的面板數據相差無幾,攻擊距離也一樣,但是他們的戰法效果卻相差太遠。
率土第一天-初出茅廬|率土之濱 - 第9張
如上圖,曹操的戰法只有30%的發動幾率,而且還有一回合準備時間,也就是說在8回合戰鬥中,最多隻能釋放4次,但是30%的發動率只能說相當感人,很有可能全場划水,打不出傷害。
率土第一天-初出茅廬|率土之濱 - 第10張而皇甫嵩就不一樣了,發動幾率高達45%,傷害率與曹操相差無幾,主要是不需要準備一個回合,瞬發傷害可以瞬間壓制敵方兵力。

我們要把傷害高的武將放在大營位置,這樣可以減少敵軍對輸出位的傷害。以上是一些原理解釋,如果理解不了,可以直接照著做就行了,後面再慢慢消化。
 
完成新手教程,是前期作戰準備環節
 
 還記得前文提到的,攻佔土地條件表嗎?在升級戰法,調整武將位置等準備工作做好以後,我們就可以去打幾塊簡單的2級地了。
率土第一天-初出茅廬|率土之濱 - 第11張如上圖,打完3塊2級地以後,我們的隊伍將會到達五級。這時候我們可以給武將學習第二個戰法,可以用金幣抽一下武將,看看能不能抽到合適拆戰法的武將。率土第一天-初出茅廬|率土之濱 - 第12張前排適用的戰法有青囊秘要、規避;青囊秘要需要拆解四星劉備、四星典韋、四星糜夫人其中之一;規避需要拆解三星劉焉,三星蔣琬其中之一。
率土第一天-初出茅廬|率土之濱 - 第13張大營適用的戰法有很多,0元黨隨意帶一些就可以,穩中求進。

戰法需要拆解的武將等級越高,戰法等級越高,通常來說等級越高的戰法效果越強。像一些戰必斷金,先驅突擊等五星開荒戰法,可以去網易大神進階攻略專欄查看,本文主要適用於新手和0元黨,所以不涉及高費內容。

 筆者這次沒有抽到太好的武將,只抽到了一個“規避”,拆解給曹操帶上也不錯。大營的皇甫嵩在陳情裡學習一個技能就可以了!
率土第一天-初出茅廬|率土之濱 - 第14張等上述準備工作做好以後,我們的陣容應該是上圖這樣,如果你直接充值66元的話,那你的陣容應該是下圖這樣。由於下圖的武將初始戰法、等級和強度都比較高,可以前文跳過打2級地的過程,直接打3級地了。
率土第一天-初出茅廬|率土之濱 - 第15張如果是0元黨,就按前文準備如下圖,我們還差200多點經驗升級。升級可以多帶100兵,可以減少打3級地的戰損,我們可以再打2塊2級地來升級。
率土第一天-初出茅廬|率土之濱 - 第16張除了差一點點經驗升級的情況以外,主力打地,實力到什麼階段,就打對應等級的土地,打低級地會浪費體力。

新手期體力消耗僅為10點,新手期結束後將會消耗20點體力。體力僅能等待慢慢恢復,恢復速度是1小時20點體力,且用且珍惜。
率土第一天-初出茅廬|率土之濱 - 第17張
做好準備,就是正式開3級地的環節了
 
6級以後,徵好兵我們就可以去打3級地了!在打3級地之前,其實還可以先“探路”一下。

因為率土武將會自帶100兵,俗稱“斯巴達”,用斯巴達去打一下土地,通過戰報可以看到土地的守軍,這個過程就叫探路。

看到好打的守軍,可以點擊土地,進行標記;也可以收藏戰報,在戰報的【戰鬥地點】裡查看土地位置。(守軍難度表可以前往網易大神搜索)
率土第一天-初出茅廬|率土之濱 - 第18張在打地的時候,我們最好選擇相對簡單的土地,比如形成了兵種剋制的土地,或者是守軍武將較弱的土地。

俗話說的好,柿子還得挑軟的捏,三、四級地中守軍最簡單的就是有南華老仙的那隊,打他準沒錯。不過在我附近的三級地中,沒找到南華老仙,所以隨便打一塊。
率土第一天-初出茅廬|率土之濱 - 第19張如上圖,戰損看起來比較高,不過不用怕,這塊地拿下以後我們升了7級,以後的戰損會很低。

這裡順便提一下,在前期徵兵的時候,儘量不要使用預備兵和陳情裡的士兵徵召徵兵,因為預備兵恢復速度很慢,與下圖的士兵徵召都屬於珍惜資源,是用來應急使用的。
率土第一天-初出茅廬|率土之濱 - 第20張前期武將會頻繁打地,體力消耗會很大,用太多預備兵會導致出現打3級地有兵無體力,打4級地有體力無兵的尷尬境況。

保存預備兵會幫助你在打下4級地以後,流暢的開高地,不在3級地上浪費資源。

所以前期我們慢慢徵兵就好,看著點預備兵不要溢出就好,在打地和徵兵的時候,不要忘了根據任務引導,升級一下建築哦!前中期升級建築,對於戰鬥力的提升非常高!
率土第一天-初出茅廬|率土之濱 - 第21張因為前期升級建築需要的石料比較多,我們在打地的時候,第一塊地也最好是石料地,打下石料地以後,就可以在徵兵的時間裡屯田

如下圖,屯田是獲得資源的第二種方式,在消耗“令”以後,可以在對應的資源土地上屯田,獲得對應資源。屯田的土地等級越高,獲得的資源越高,不過我們不要想著存“令“來屯高級的田。
率土第一天-初出茅廬|率土之濱 - 第22張遊戲中的“令”主要用於屯田、練兵、築城,後兩者我們後面的內容會提到的。

在遊戲開始時,我們會有20個“令”,每小時恢復1個令,如果我們前期不使用,又因為還沒到開4級地的時間,會浪費一些令。

所以我們可以先屯兩次石頭,消耗一些令,等開4級地的時候,令就都恢復了,不會浪費,這就叫資源的合理管控。
率土第一天-初出茅廬|率土之濱 - 第23張徵兵結束以後,打第二塊三級地,如下圖戰損降低了很多,而且升到了8級,而且後面的戰損將會越來越低。簡簡單單三級地已經不在話下,輕鬆拿捏了。
率土第一天-初出茅廬|率土之濱 - 第24張不過這個時候我們還不能去挑戰4級地,3級地的守軍兵力和4級地相差很多,想要打4級地,我們需要開先鋒
率土第一天-初出茅廬|率土之濱 - 第25張開先鋒需要通過升級主城和募兵所,解鎖統帥廳,就可以配置前鋒了,這樣可以多上陣一個武將,多一個武將,戰力上提升是巨大的。

不過不要直接升級主城府和募兵所,還記得前文所說嗎?沒有任務獎勵,我們會“卡進度”,所以先按照任務來。

如果此時你是按照前文引導一步一步來的話,那麼此時你已經度過陳情第四章。

第四章的任務會贈送一張曹操,我們可以進階武將,每進階一次,武將的星級上就會紅一顆,同時會獲得10點屬性點。

因為曹操在隊伍中,充當的是前排的角色,所以這裡全部都加防禦。
率土第一天-初出茅廬|率土之濱 - 第26張來到陳情第五章,經過前面一個階段的征戰,我們的武將體力也所剩不多了,可以用這個時機來恢復體力,等待開前鋒以後三個武將一起打地。
率土第一天-初出茅廬|率土之濱 - 第27張 
開前鋒,4級地的前奏
 
第五章的建築升級,按照任務走即可。完成第五章,來到第六章就可以開先鋒了!需要完成主城府與募兵所的升級任務,領取資源後,就可以解鎖統帥廳了。
率土第一天-初出茅廬|率土之濱 - 第28張建造統帥廳後任務會獎勵一張陳宮,我們直接使用,上陣徵兵。這個時候,我們的主力隊已經等待良久沒有打地了,就可以用之前提到的士兵徵召來給陳宮立刻徵兵應急。
率土第一天-初出茅廬|率土之濱 - 第29張然後按照我們前文中提到的武將定位方法“佈陣”,調整一下武將位置,最後組成如下圖陣容。
率土第一天-初出茅廬|率土之濱 - 第30張這時候的你也許有疑惑,明明我有更高星級的武將,為什麼不用,偏偏要用陳宮呢?

這是因為上陣的武將,受限於統帥值,俗稱“C值”,在武將界面,攻擊距離後面的數字,就是武將的統帥值。
率土第一天-初出茅廬|率土之濱 - 第31張
當我們上陣的武將統帥值總和超過上限的時候,就會有下圖的提示,統帥值上限要靠升級主城來提升,俗稱“升本”。
率土第一天-初出茅廬|率土之濱 - 第32張上圖陳宮的戰法是拆解四星武將張魯所得,各位可以有什麼用什麼,謀攻(系統贈送)、狼煙(拆解三星武將蔣濟、李傕&郭汜)、火箭(拆解三星陳珪&陳登)。

只需要注意不要讓謀略武將帶物理戰法,讓物理武將帶謀略戰法就可以。

怎麼區別一個武將是謀略還是物理,可以如下圖看他的屬性成長,通常來說攻擊成長>謀略成長就是物理武將謀略成長>攻擊成長就是謀略武將
率土第一天-初出茅廬|率土之濱 - 第33張圖中的陳宮謀略成長0.79,攻擊成長0.50,所以他是一個主要依靠謀略的武將(大部分武將可以依次判定)。

而戰法屬性的判定,是由傷害率影響。如果戰法的傷害中,有提到“受謀略屬性影響”,那就是謀略戰法,如果沒有,則是物理戰法。
率土第一天-初出茅廬|率土之濱 - 第34張(注:如果是66元黨,用太史慈大營,前鋒何太后,中軍可以用四星吳夫人(網易大神可以領取)、三星張昭、三星劉虞等武將,戰法依據前文有什麼帶什麼即可。)

出了前鋒以後,要帶著陳宮一起升級,三個武將上陣以後,打3級地幾乎不掉兵了,肉眼可見的提升。
率土第一天-初出茅廬|率土之濱 - 第35張 
打3開4,漸入佳境
 
接下來就是一直打3級地,等到總兵力達到3300左右的時候,就可以去打4級地了。

筆者在連續打了10幾塊3級地以後,前鋒和中軍已經到達11級(武將每升10級可以加10點屬性點,與前文進階相同,別忘記加點),大營的陳宮也已經9級,總兵力達到了3100。

此時武將體力已經見底了,所以決定衝一波4級地,就算打輸了也可以吃一波經驗。
率土第一天-初出茅廬|率土之濱 - 第36張因為率土的守軍兵力會與行軍距離成正比,所以打4級地的時候,最好如下圖先停留在4級地附近,然後再貼臉出征。(停留的操作在出徵畫面右下角,有個停留勾選,勾選即可停留,新手教程有教)
率土第一天-初出茅廬|率土之濱 - 第37張4級地優先尋找南華老仙、蔡瑁這些好打的,筆者打的是一塊蔡瑁。如下圖,咱們成功打平拿下,戰損不高,可以馬上開第二塊四。
率土第一天-初出茅廬|率土之濱 - 第38張如果是9點、11點上午開的區服,0元黨第一天開1-2塊4級地就算非常成功(打滿3級地也可以);如果是下午2點或者晚上開服,打滿3級地也可以,一賽季節奏不快,欲速不達慢慢來就行。
率土第一天-初出茅廬|率土之濱 - 第39張另外此時的你一定積攢了一部分的日常事務陳情,保留戰法學習、戰法強化、武將歷練、賊寇作亂、士兵徵召這些陳情,我們明天有用處,其餘的安排武將做就行了。
率土第一天-初出茅廬|率土之濱 - 第40張以上就是率土第一天所涉及到的全部內容了!祝各位主公歐氣滿滿!


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