為了防止槓精和延長副本時間
我把風套卸了打的
技能卡手純純的笑話說法
標註一下:有人不知道技能卡手說的是缺印記問題?
關於強度:和通用比可以理解,確實比較模糊。和改前比都不如..現在帶通用都比改之前專武強
變身最頻繁的休雷我都沒卡過印記
這個boss是人馬,其實打起來算得上挺難受的因為不好追上去a
沒打黑區因為感覺機制不適合,我有震離為什麼要用這玩意?第一組:休雷
這組時間超了,原因是休被我扒光了等級也低
優點:無縫開大,無限續航
但是因為奧義銜接過快,所以輸出手法有變
開局老樣子二段一技能接a2接aaa,奧義前能打兩個二技能,第二次一技能不要放二段,進奧義剛剛好滿印記,奧義裡你不是刻意卡兩段滿印記的三就隨便點,想兩次爆發就省一下二段一,等第二次滿印記3之後看看酒神哥給不給面子決定二段1技能是否能打得出來
重點是結束變身後,因為技能銜接過快所以哪怕沒變身時也不要二段一了,基本你攢五個印記下一輪變身就開始了,之後無限循環就好了
印記不會溢出,基本奧義裡的3都是五六個印記打的
第二套:雛心雷盾用時更短,差在雛心等級高一點
成型應該是高練度雛心,我這裡不追求回血只是測試所以影響不大
優點:有雛心回血變身前也不用帶腦子隨緣閃就行
手法:這套不能做到無縫變身,但是好在輸出手法更加無腦
輸出手法就是無限循環休那套的第一步