我已經很長時間沒玩過優秀的恐怖遊戲了,近幾年想找出幾個佳作玩玩實在是難事。想找出一個國產恐怖遊戲佳作更是難上加難,上一個我玩的是《港詭實錄》而且我對遊戲也有不少不滿,而令人滿意的國產恐怖遊戲現在已經名字都不能提了。《紙嫁衣2》算是給了我一個驚喜,我之前聽說過這款國產恐怖遊戲只不過因為是手遊就沒去遊玩,這次登陸steam讓我對遊戲產生了一些興趣,結果沒想到本作的品質超越了我的預期,這不意味著遊戲完美無缺只是它的優點特別吸引我。
本作個人來看做的最好的地方是遊戲的劇情,不過因為本人還沒玩《紙嫁衣1》和《紙嫁衣3》不知道系列之間有什麼劇情關聯,單看《紙嫁衣2》的劇情依舊能驅動玩家對故事的好奇心不斷探索事件背後的真相。遊戲的劇情並不複雜,梗概一下的話就是主角陶夢嫣一直受一個奇怪夢境的困擾,隨著年齡增加夢境對她的影響越來越嚴重,為了尋找真相她回到了幼時居住的奘鈴村,但她沒想到這次返鄉將會令她陷入危局。
在劇本編排上劇情沒有跟我預想的那樣通過展示陶夢嫣的童年來揭開謎題,第二章扣人心絃也貫徹遊戲的歌曲《生生世世不分離》。第三章出嫁途中來搗亂的煞金剛,第四章重現當年的皮影戲,讓一對苦命鴛鴦的命運緩緩浮出水面。主角最後也繼承他們的遺志實現了他們沒能完成的目標,可惜遊戲這部分劇情並不集中,如果內容再多點的話應該能賺取更多玩家的眼淚。同時製作組給本作的重頭戲一切不幸的根源——六葬菩薩做了不少背景構築,這個邪教的起源、各種教義都相當全面,增添了不少恐怖氛圍遊玩起來也相當帶感。
想推薦《紙嫁衣2奘鈴村》不光是因為它的劇情紮實,更多是因為遊戲的解謎設計和對中式元素的運用,能將中式恐怖遊戲和恐怖遊戲區分開來的還是中式二字,這方面我覺得《紙嫁衣2奘鈴村》設計的相當不錯。一眼望去全是中式元素,陰森恐怖的童謠七月半,嫁新娘,親朋好友哭斷腸。紙做嫁衣身上穿,往後不再見情郎。八卦圖、二十八星宿、圍棋、五行、算盤、編鐘、臉譜、皮影等等。
不過這些中式元素不是每個都能發揮渲染恐怖氛圍的作用,中式元素大部分以謎題的形式出現在玩家眼中,仔細想想倒也不錯在解謎的過程中玩家也能加深對這些中式元素的理解。個人還是比較喜歡《紙嫁衣2奘鈴村》的解謎,我在早年手機端上玩過相當多的點擊解謎遊戲,即便解謎水平沒有提高多少但架不住自己想玩的心思。
如果按1-10劃分解謎難度那《紙嫁衣2奘鈴村》大致處於3-5之間的難度,遊戲百分之80的解謎我都沒有用到提示功能,這個難度個人覺得還是挺合理,作為一個劇情驅動的恐怖解謎遊戲解謎不宜設計的太難。《紙嫁衣2奘鈴村》的解謎基本都是稍加思考都能得出答案,即便有少數幾個特別難的也可以通過跳過功能和提示功能規避,玩家的流程不會受到絲毫影響還能獲得一定的成就感,《紙嫁衣2奘鈴村》的解謎設計還是在及格線以上。
當然《紙嫁衣2奘鈴村》還是存在一些問題,解謎方面中式元素的加入的確生產出了不少令人眼前一亮的謎題,但解謎的量有些太大,並且《紙嫁衣2奘鈴村》不是一個在解謎形式上有創新的遊戲,它給玩家帶來的新鮮感沒有那麼強烈,想靠解謎量吊住玩家不太現實。綜合來看《紙嫁衣2奘鈴村》是一個解謎6劇情4的遊戲,流程中大部分時間玩家都在解謎,可四五個小時的流程裡注水的謎題顯然也不少再加上一些設計不合理的謎題,會對玩家產生一些負面影響,一定程度上也拖慢了劇情進度,著急看後面劇情的話難免會有些窩火。
最令我遺憾的還是作為一款恐怖遊戲,《紙嫁衣2奘鈴村》恐怖手法的運用過於單一,它陰暗的遊戲色彩本應營造出相當恐怖的效果,遊戲的CG也相當漂亮但製作組沒有好好利用。毫不誇張的說我是一個看恐怖遊戲直播玩恐怖遊戲長大的玩家,我對恐怖遊戲的承受能力比較強,《港詭實錄》基本給不了我恐怖的感覺,而《紙嫁衣2奘鈴村》可能還不如《港詭實錄》畢竟前者是3D遊戲還有一些追逐戰場景。
本作連追逐戰都沒有,製作組弄了一些jump scare比如鏡子裡突然出現鬼臉、攝像機突然出現鬼臉。總之嚇人的手段大同小異都是鬼臉jump scare,jump scare即便好用但也只是一個低級的嚇人手法,用一次兩次會嚇到玩家用十幾次二十幾次玩家早就產生免疫力了。作為一個恐怖遊戲《紙嫁衣2奘鈴村》完全嚇不到我,所以我不覺得它是一個優秀的恐怖遊戲,如果你想衝著恐怖要素來它未必是個好的選擇。
總結
《紙嫁衣2奘鈴村》是一款值得一玩的劇情向解謎遊戲,遊戲的劇情相當抓人胃口,劇情一環扣著一環,直到最後真相大白相當帶感,作為一個系列劇情遊戲能有這種品質應該能令粉絲滿足。遊戲和中式元素緊密結合的解謎設計也令人眼前一亮,玩遊戲的同時還能學習一點傳統文化,難度對解謎新手也比較友好。可惜的是作為一個恐怖遊戲,《紙嫁衣2奘鈴村》只能用jump scare來驚嚇玩家,劇情渲染的恐怖氛圍大打折扣,想追求刺激的話《紙嫁衣2奘鈴村》並不適合你。