三国策略竞技游戏三国之志4最新版本0.3.2已更新,欢迎各位体验。
本次更新开放了全部外交功能,并调整了筑城科技的研发顺序,希望通过外交玩法可以让大家在1v1及NvN模式中提供更加丰富的游戏体验。
优化相关
1、开放外交2.0版本,开放1V1模式的外交内容,通过外交,你可以向其他势力【示好】【邀请进攻】及【停战】
2、自定义房间增加了文字聊天功能,方便房间内等人时进行沟通
3、重新安排了【菜单】按钮的位置,让其更显眼
4、优化了右上角君主列表头像的按钮样式,通过点击君主头像来进行外交交涉
5、出征界面增加了右键操作的描述文字,方便熟悉快速上下阵武将的操作
6、编组界面增加了右键操作的描述文字,方便熟悉单独编组及解散武将的操作
7、优化了AI防守的逻辑,现在AI不会在一受到攻击就向该城池移动武将
8、优化了AI攻击的逻辑,现在AI会寻找离自己较近的城池出兵
BUG修复
1、修复了自己的武将可能会0兵驻扎在盟友城池的BUG(增加了一个异常检测机制,如果发现有这种情况,异常的武将会自动返回己方城池)
2、对俘虏界面并发时可能无法弹出做了特殊处理,避免俘虏界面弹不出来(这是第几次修复了?希望这次彻底解决了这个问题)
3、修复MACOS无法使用回车呼出聊天框的问题
4、修复江州和巴西语音没有对应修改的问题
5、修复了严颜部队形象是骑兵的问题
6、修复了黄月英阵亡后可能导致武将属性下降的bug
7、重新设计了光环类技能的逻辑,避免类似黄月英技能导致新的BUG
平衡性调整
1、1级箭塔建设需要的铜钱由2500调整至2000
2、1级兵营增加了预备役上限由1500调整至1000,并同步削减2~5级增加的预备役数量
3、对筑城科技的顺序进行了调整,【角台】和【弩台】分别调整至筑城第3个和第7个科技