很久沒發過帖子了。上個帖子說了一通《耳機各方面技術性能對遊戲聲音產生的影響》,實際上真正看並且看明白的人少之又少。我懂大家都喜歡做伸手黨,所以這次乾脆就推個解碼耳放一體機(你們口中所謂的聲卡)吧,我也答應群友們在等他們都入手了之後並且賣掉原來的聲卡才發帖推這貨的(免得這個缺貨或者舊聲卡賣不出好價,你懂的)。想諮詢或交流硬件外設的兄弟可以加Q群940715092,進群驗證請發自己的小黑盒ID。當然裡面不止耳機聲卡這些的,只是我發帖說得比較多這方面而已
雙目三林 M300SE
雙目三林的M300SE。我已經用了大半年了,按照目前的使用情況,以後大概率是不會再去折騰了。M300SE是我所有試過的聲卡&解碼耳放個人最推薦的。綜合了其價格,性能,以及遊戲效果,我在群裡已經多次說過它就是目前的版本答案。並且在這大半年來,群裡所有跟著我入手這個臺機的兄弟,就沒有上耳之後不立馬就賣掉原來聲卡的。
和創新G6的對比
和創新G6的對比
和創新G6的對比
跟創新G6一樣,都是用CS43131芯片直出(沒有運放沒有電源牛)。不同的是G6是單顆芯片,M300SE是兩顆,兩顆芯片的話聲場表現會G6更大一點(雖然對比起其他專業解碼耳放並不大)。由於和G6都是採用同樣解碼芯片,所以它們的音色基本上是相同的。CS43131的解析力一如既往的好,聲音中正,稍微偏暖一點但不多,中高頻比較通透,整體聲音框架也很完整。低頻量感適中,但有點略緊。不足就是它的推力不大,對於一些比較吃推力的耳機(例如森海塞爾HD6xx系列、索尼的Z7M8、拜雅的T5系列)來說並不能滿血驅動,但是對於遊戲黨的大部分耳機或者耳麥甚至入耳來說是毫無問題的。
連接效果
同一個耳機上耳聽歌第一感覺就比G6的聲場更大,特別是聽Live的時候,用G6聽的時候聲音是比較緊比較擠的,用M300SE聲音就寬鬆不少延展性也得到提升。至於遊戲表現。再以一些大家比較常見常用的遊戲聲卡為例,如果說靈音聲卡換G6是音質,層次,細節量的小提升(大部分人的遊戲耳機還可能聽不太出來),那G6換M300SE就是空間感上的越級質變,就像從2D,2.5D畫面忽然變成3D場景那樣,空間感的描述非常立體,距離感的表達也很具現清晰。例如一個聲音是如何從遠到近的,用G6的話它的表達是10米——8米——5米——3米,有點躍進式的感覺。而用M300SE的表達就是10米——9米——8米——7米——6米——5米……,空間層次感比G6豐富了不少。至於遊戲裡的各種細節聲音也沒有丟失足夠豐富,腳步聲也足夠清晰。
M300SE是後面一個3.5mm插口,前面板是一個6.35mm和4.4mm的平衡口。後面的3.5mm插口其實並沒有和G6拉開太大差距,推力聲音也小一點,估計設計上可能是採用單個CS43131芯片直出的方案。而前面的6.35mm插口才是它的完全體,上面說的表現就是來自這個音頻口的體驗,推力聲音更大,應該是雙dac芯片起的作用。所以建議用這個解碼耳放的兄弟一定要用前面的6.35mm音頻口(3.5mm的耳機可以套個轉接頭)。而唯一缺點就是,前面音頻口的遊戲槍聲會比G6(或者後面的音頻口)震一點。這個特點其實是在大部分推力更好聲卡或者解碼耳放(尤其是採用ESS dac芯片的)上表現相同的,例如AE7 AE9聲卡或者飛傲K5pro K7pro之類的一體機,雖然推的效果會聲場更大,也會讓遊戲氛圍感更加真實沉浸,但它們的遊戲槍聲會更加震(音量如果大的話耳膜可能會感到不適)。而M300SE則剛好能拿捏住這個平衡點,既提升了聲場和空間感,也沒讓遊戲槍聲對人產生太大刺激。對於一直都是聽遊戲原音或者非偏激EQ黨來說,很快就可以適應(響度均衡黨或者其他音效黨就算了)。
M300SE還有另一些功能上缺失,因為它只是一個單純的解碼耳放,所以它並不具備麥克風功能(沒有麥克風接口)。這個可以用獨立麥克風解決(包括我和群裡用M300SE的兄弟們都是用USB麥,有貴有便宜的)。另外就是它並不具備各種音效功能,例如EQ均衡器,SBX音效,模擬5.1 7.1聲道……如果是有這種需求的,可以通過第三方軟件實現。例如需要SBX音效類似功能的可以裝個杜比或者DTS音效,需要調EQ的可以用EqualizerAPO(不建議用什麼fxsound,杜比之類的軟件,因為調出來聲音不純淨就像自帶效果器一樣)。
而且M300SE的價格只需要600左右(雙11 550),對比起各種USB遊戲聲卡性價比好太多。重點是性能和效果和USB遊戲聲卡根本不是同一個檔次的。這就是我和群裡的兄弟為什麼入手M300SE當天就把自己原來的遊戲聲卡掛閒魚上賣的原因了。當如如果預算更緊一些,那我再推一個300以內的水月雨破曉小尾巴,同樣也是雙CS43131 dac,除了推力上小一點之外,性能基本上已經略勝創新G6了(什麼靈音還要賣200+就洗洗睡得了)。