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3樓貓 發佈時間:2022-05-12 19:42:43 作者:T Language

看了很多帖子,普遍認為露娜容易操作,簡單無腦易上手,其實我覺得不然。

首先聲明,在這裡只討論露娜的操作,與基伽勒檔案無關。
關於站位,藍色奶,紅色露娜,黃色破甲。
理由是露娜紅黃藍球裡面只有紅球無法脫手釋放(秒放後閃避會丟失一部分傷害),如果用紅色觸發破甲或者QTE會卡手。黃球可脫手,傷害相比藍球有一定延遲,適合觸發黃色破甲位,使黃球能吃到破甲加成,方便雙拉。藍球為瞬發技能,秒放期間可普攻回球,凹分搶時間必凹,所以將QTE工具人放在藍位。另:露娜站紅色位還有個好處,例如打戰區多怪圖,紅球有扇形小範圍聚怪作用,倘若帶的21號,那麼紅球聚怪再觸發21聚怪就重複了,不如分開兩次聚怪效果更好。

關於操作,以終解0共露娜為例(因為我沒有共。。),工具人首發開場切露娜有帶被動的7球,我們知道,露娜6次三消可以穩定進被動開大。按照露娜被動三消送三消的特點,可以得出4球=2次三消的結論,6次三消總計需要12球,除去出場技的一次減3球,那麼就至少需要9球,而此時只有7球,那麼當前最優的情況是至少有一組單球及一組三球(可能的組合方式大致有以下三種:①單、雙、單、三②單、三、三③單、單、單、單、三)。最最最優的球色為:單藍、雙黃、單藍、三藍。出場技加第一個單藍得2次;單藍釋放過程可平A回1球(第8球),如果運氣不錯來黃球就是單三三的情況,消一組三和一組單,又得2次;期間如果蹭閃成功,超算裡平A回1球(第9球),此時為單單三的情況,兩個單(加上蹭閃那次)又是2次;綜上,總計6次三消即可進核心開大,還餘下了一組三球為第二輪輸出做準備。
當然,這都是理想狀態,實戰中如果任何一個環節掉了鏈子,例如帶被動雙球時來了一個同色(我可不會超算九消),又例如兩組帶被動的三球沒有單球,只能硬A回一個單球,太拖節奏。
我也知道,共一個死線,開局就具備9球的天然優勢,有時還能奢侈一點超算9或者超算6,這裡只以我的配置為例討論一下。流程不同,有時也不必非得6次才進核心,開兩次大未必就比開一次大凹得快,雙拉湮滅球還是雙拉大招要取捨。對比冰露紅閃A紅閃A的通用凹分流程,露娜要凹的東西我感覺更多,所以你們說她簡單無腦易操作是根據什麼?
勿噴勿噴,萌新見解淺薄,大佬們不吝指教。討論一個問題,萌新說錯請輕噴|戰雙帕彌什 - 第1張討論一個問題,萌新說錯請輕噴|戰雙帕彌什 - 第2張討論一個問題,萌新說錯請輕噴|戰雙帕彌什 - 第3張

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