17.2更新后,训练场添加了1v1,这个模式还是挺有趣的,大家可以都去试试,本月时间过的太快了,又到了建议环节,通过私信和社区收集到很多有趣的建议,大家快来投票吧!
游戏内加入一些PVE元素
许多玩家选择褐湾这张地图的理由是,地图内有含有丰富物资的人机房,搜索完基础物资后就可以选择人机房提升装备的等级与 武器。
所以玩家希望在我们的新老地图也能够增加更多的PVE场景,可以类似与APEX地图中的飞龙或者是野兽,击杀后掉落宝箱或装备的形式掉落更高级的装备或弹药。
就像泰格添加的鸡
•在地图内增加更多的PVE元素,在不影响游戏正常进行的情况下可根据地图特色加入PVE特定地点
•如海水里可添加鲨鱼群、沼泽地形内可添加淡水鳄、山巅可增加飞鸟
击杀队友反伤机制
这个机制很有意思哦
玩家在游戏内可能会遇到匹配到的队友对其他队友恶意击杀,这些击杀有时是无意进行的击杀,但部分击杀是恶意的,无意的击杀可能一局最多会有一次,但恶意玩家对队友的击杀可能会进行多次,所以玩家建议增加队友伤害反伤机制。
•玩家在游戏内第一次伤害队友之后,再次对队友造成伤害,就会受到百分百造成伤害数值的反伤,将队友击倒,自己也会受到倒地处罚
•例如彩虹六号在对局内,如果玩家对队友造成伤害且击杀队友,小队成员可以对这个行为做出投票,投票过半觉得该行为是恶意击杀队友,该玩家整场对局内对队友造成的伤害将百分百返还给自己
战术装备-防弹轮胎改装
游戏中载具在玩家移动过程中,很多扫车玩家会选择扫车胎的操作,玩家的载具在这个过程中可能就会被迫停在很空旷的地点,并且在保车很困难的地形,失去载具,玩家就会与这局游戏的进圈机会失之交臂。
•游戏内增加防弹轮胎改装战术装备,玩家拾取后可以对载具轮胎进行改装,增加轮胎的防弹属性,可抵御突击步枪与精确射手步枪的伤害,对载具武器仍然可以直接穿破
紧急呼救装置更改机制
目前的紧急呼救装置在匹配游戏内是一个很好用的装备,但是在使用过程中仍然会遇到许多问题,例如本来应该紧急呼救装置的使用背景是在玩家远离安全区的区域利用该装置进圈。但随机刷新的属性让玩家可能虽然离圈很远但是无法找到该物品。
•紧急呼救装置改为固定刷新点位,地图上固定有紧急呼救信号塔,玩家可以前往紧急呼救新号塔,释放紧急呼救器。
•改为固定刷新点可以解决玩家在确实离圈很远且缺少载具的情况下,有较为清晰的转移路线可供提供,更符合紧急呼救装置的名称。
•加快了玩家间在转移路线上的碰撞,如果一个紧急呼救塔附近有两支队伍,那么该地区就会成为双方需要争夺的战术点。
减去燃烧瓶不能开镜机制
燃烧瓶在目前的游戏内依然比较强势,首先没有任何对于蔓延的反制手段,并且玩家收到燃烧伤害后不仅有持续掉血的Debuff,还无法开镜射击,在限制走位以及被燃烧的反制上需要做出一定限制
•取消玩家被燃烧瓶火焰伤害后无法开镜射击机制,玩家在收到伤害后本身就有持续伤害的Debuff,无法开镜精准射击的情况下,对枪无异于本身就陷于巨大的劣势情况下,所以至少要保证玩家有公平的对枪环境,燃烧瓶有持续扣血的效果就可以了。
(别完了 今天会给大家抽奖哦 从评论里的链接点进去就好)