hello大家好!我是淮安憶。
今天的內容呢是講解遊戲延遲與加速器的關係。
前面會先講加速器加速原理。後面會親自測試主流加速器的加速效果。
中間會穿插一點scum加速後飆紅的原因。
在我們玩一些國際遊戲中,大部分都需要加速器。那麼加速器到底起到了什麼作用呢?
我們都知道網絡數據都是需要經過各種個樣的機房來傳播。那麼大概是什麼樣呢?
比如說我是一個用教育網的電一LoL玩家。
我用我的電腦登陸 英雄聯盟 電一艾歐尼亞。
這時候我的一個移動指令首先會經過路由器-
走向學校的機房-
走向沈北機房-
走向瀋陽教育網機房-
走電信瀋陽機房-
走向北部電信機房-
經過骨幹網絡
走向廣東電信機房—
走向廣東東菀東城的 英雄聯盟-服務器。
以上都是我模糊的舉例子,而實際情況會更加複雜更加繁瑣,比如說各大運營商的主負線路切換、高峰期寬帶佔用等問題都會產生實際影響。
這麼一步一步的數據傳輸都會產生延遲。
而我們玩的pubg apex dazy 這些海外遊戲的數據傳輸不僅要經過國內這麼多線路
還要經過北上廣、香港、烏魯木齊等國際網絡出口點 。
從海底光纜傳輸後
進入境外接入點-
在經過境外的的數據中轉站、機房才能進入遊戲運營商服務器進行處理。
這就是為什麼裸鏈海外遊戲如此之卡…
而加速器的工作原理就是減少遊戲數據的中轉次數,對數據進行直連。
減少使用運營商節點以達到直連。在海外設置機房優化線路等方式做到降低延遲
開闢網絡專線避開常規數據的高峰期,減少遊戲數據的擁堵。
就可以理解為兩點之間線段最短。
而玩家地理位置、各個加速器的機房位置、線路都是不同的所以很難對加速器效果進行量化。
也許a說uu穩定掉線不連接是因為他家距離uu的機房賊遠而且貓還壞了,b說臥槽我的免費加速器才30pin!是因為他家在上海且隔壁就是個機房。
說了這麼多題外話終於來到了主要內容。scum為什麼總是加速了也飆紅。
scum玩家總能感受到有些加速器加速了以後大廳服務器延遲 依然會顯示為紅色
尤其是玩一些美服、俄服。
這是因為scum是icmp探測 延遲數據。有相當一部分加速器沒有針對探測延遲做優化。雖然有實際的加速效果但是顯示延遲就是飆紅。
有人就要說了“upup只要是有實際效果了不就行了嗎?”那你還是太年輕了朋友。這個遊戲有一個機制就是網絡延遲過高會被服務器踢出而保證服務器穩定。甚至你個人延遲過高都不能進入服務器。所以說如果你的加速器沒有針對scum大廳的icmp做優化,你有很大一部分服務器都是進不去的。當然有些加速器是可以選擇加速模式來劫持icmp數據 效果是系統讀取不出延遲,就可以繞過限制程序,直接進入遊戲。
不過既然我們購買了加速器的服務還要用這種奇怪的方法來進入遊戲可太草了…
最後是解決辦法,大部分加速器都可以用切換加速模式來解決,但是非常隨機且不可控制。而這些另類的操作需要自己手動操作。那為啥沒有運營商為scum來做一下優化啊?因為咱們的用戶群體規模太小了,做適配不要錢啊兄弟。所以說只能是咱們挨個去測挨個去換。這裡還是開始那一句話,沒有最好的加速器只有最適合你的加速器。
最後呢我將對市面上比較常見的加速器都測試一遍,而且測試非常主觀!嚴重聲明
我所測試的加速器效果皆以我的所在地區,所使用運營商,所使用路由器為標準。不代表任何加速器的好壞。任何數據皆為我的參考數據不建議其他玩家參考。
詳細測試結果在文章中不做複述,以上傳至b站
https://www.bilibili.com/video/BV1qY4y1r7Ao?spm_id_from=333.999.0.0