【PC遊戲】哪尼!這9款遊戲竟然被我玩跑偏啦?


3樓貓 發佈時間:2024-03-28 00:56:45 作者:鐵姬不打逆風局 Language

對於不同的玩家而言,因為自身喜好的不同,很有可能將一款遊戲玩成另一款遊戲,並從中體驗到另類的快樂。

我也是一樣,動不動就會被遊戲中的某種元素吸引,從而導致快樂點轉移,以下這些遊戲就是我個人身上的例子。

但是跑偏了哪又怎樣呢?玩著快樂就好啦!



《鬼泣 5》

——不收集、不打成就,只玩練習

對於我這種手殘玩家來說,玩這遊戲可能打不出SSS、也不能無傷過DMD、更沒法玩成皇牌空戰,但是在招式練習場裡,我可以自由搓招,打出解壓的爽快感,而且怪不會還手,這明明是容易高壓的遊戲,卻一度成為我的首選解壓遊戲。

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《極速快感:不羈》

——有車不好好開,只為聽歌和塗鴉

說實話,我對《極速快感》系列確實是有情懷的,儘管從20以後有點玩不動,但每代我都會去感受一下音畫,22這代玩法上我不太感冒,不過它的歌是真擊中我了,原聲帶找來聽了又聽,並且畫面的塗鴉風格特效也很戳我,不少圖案已經被我收進了自己的素材庫。

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《子彈風暴完全版》

——有槍不開,只用Q+E

明明是射擊遊戲,用腳踹死的敵人比用槍擊殺的還多,自從解鎖了能拉人、能踢人的技能之後,只要是能拉過來的,必須先吃我三腳,如果三腳不能噶,那就再來三腳,總之用“腳”玩射擊遊戲真的爽。

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《完美音浪》

——原地搓招有關不闖,只為跟著節奏抖腿

不同玩家玩遊戲,能從中獲取快樂的點往往也不同,第一次玩Hi-Fi Rush的時候,感覺打怪過關什麼的沒了興趣,只有原地搓招跟著節奏動次打次,才是更爽的事情,只要能把腿抖起來,才是我對這遊戲的終極理解。

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《雙人成行》

——劇情拋在腦後,獨愛互錘小遊戲

本以為這一款增進感情的雙人遊戲,沒想到被我和愛人玩成了對戰遊戲,只要是能競爭的、能互錘的、能給對方使壞的小遊戲,遇到了是必須要決出個高下的,以至於第一次通過用了近40小時,可我還是要說,小遊戲是真滴用心、真滴好玩。

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《植物大戰殭屍:和睦小鎮保衛戰》

——痴迷收集地精,無心征戰任務

這款遊戲的收集我是真的喜歡,難度不算特別高,而且收集完成後特別有成就感,各種地精是根本找不完呀,我玩60多個小時了,目前還是沒有收集全,兩杯奶茶錢買的,但是快樂已經超過二十杯奶茶了。

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《狙擊精英4》

——爆頭?不,是爆!蛋!

要說《狙擊精英》系列遊戲最爽也最上癮的玩法,那毫無疑問,必須是“爆蛋”了。得益於子彈時間的畫面,可以清晰的看出人體的組織,說白了,玩家有了一雙透視眼,那必然是要狠狠的打擊要害了。

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《麻布仔大冒險》

——給布娃娃的穿衣模擬器

玩了這遊戲之後,算是明白女生為什麼願意給布娃娃弄衣服了,這個遊戲裡的小人,衣服真的是不要太多,而且還有和很多知名IP的聯動,換裝比闖關收集有意思太多了,每次開始新一關前,一定要先打扮一番才行,妥妥的“暖暖仔大冒險”了。

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《無主之地3》

——跟NPC對話,感受有趣的靈魂

其實我對於這個遊戲的感覺除了解壓之外,還有一點感覺有趣的,就是和各種NPC對話,在潘多拉這個星球上個,有趣的靈魂是真的多,特別是在聽中配,把那種美式幽默翻譯的很接地氣,讓遊戲的沉浸感增加很多。

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歡迎大家分享自己將哪些遊戲完成了另一款遊戲,或者是深陷哪些奇葩有趣的玩法不能自拔,好想看看大家的“別緻”快樂呀。


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